Мой Легион - Дмитрий Лим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Друзья, какие ваши предположения? — спросил Янос.
— Я вижу один единственный вариант, начал один из владельцев субгилдии — Это игрок. Мышлением ИИ тут даже не пахнет.
В «чате» посыпались утвердительные ответы, мол думаем точно так же.
Все собравшиеся — были далеко не идиотами, и понимали очевидное. Из-за опыта игры и все возможных сражений — все как один видели, что так «мобы» не играют, и так себя не ведут. Микроконтроль Вампира был на уровне игрока, а ни как не искусственного интеллекта. Да, ИИ всегда совершенствует свои действия, но ошибки Вампира — были очевидны — человеку. Чуть хуже расположена нежить, где-то недостаточно урона, хотя сменил бы позицию — было бы больше. Игра же, в свою очередь, сразу же сменила боевой порядок, чтобы нанести как можно больше урона.
Вампир — точно был игроком, да и если вспомнить слова разрабов, то существовал один игрок, у которого был доступ к Миру Мертвых. И это очевиднее всего — был именно он.
— Я вас услышал. Итак, что будем делать?
— А что делать? Разве ваш клан не собирается в данж «Ущелье Пустоты»? — спросил Tricket.
— Ну мы уже давно там, и почти на финишной прямой. Есть некоторые трудности с боссом. Приходится постоянно обновлять составы, думаю дней через шесть, мы получим в распоряжения это подземелье. — ответил Янос.»,
— Хорошо, брат, как только закончите своим кланом с ущельем, мне нужно, чтобы ты объявил о том, что Вампир — является живым игроком.
— Эм, зачем тебе это?
— Мне? Мне незачем. А вот так как он не принадлежит никакой гильдии, ты можешь использовать шанс, чтобы заполучить его к себе. Он ведь еще не умер. Вы можете предложить ему огромные суммы денег, чтобы он присоединился к вам, даже не умирая в том мире. Вы так же сможете поддерживать ег в квестах и помогать, а он в свою очередь сделает вам армию мертвых, для будущих завоеваний. Я думаю, что игрока это заинтересует.
Его слова имели смысл. Предложить деньги взамен на огромную армию. Это заманчиво для любого игрока. Владеющего «способностью» пребывать в Мире Мертвых до обновления.
— В твоих словах есть смысл, так и стоит сделать, — сказал один из «присутствующих».
— Вампиру неслыханно повезло, что он получил статус первооткрывателя. Теперь нам нужно «заткнуть» мастера гильдии «Солнечные Рыцари», чтобы он не проболтался раньше времени. И тем двум игрокам — тоже, — подытожил Tricket.
****
Я телепортировался обратно в Мир Мертвых, моё сердце было готово — выпрыгнуть из груди. К счастью, то, что я был уже на дополнительном квесте — спасло мою шкуру. Ибо не было бы «экстренного» завершения миссии — мне была бы хана.
Награда была не самая большая. Мною было получено 140 единиц душ — за убийство врагов, 100 единиц за миссию и 20 за убийство «живых» игроков. За бои с Тиграми, я потерял двух лучников, но так как это была смерть не от игроков — штрафа я не получил, они оба ждали меня на «респауне». А вот за смерть гуля — пришлось поплатиться десятью очками.
Теперь нужно решать свои проблемы, пока Повелитель не пошлет его снова на сильных врагов. В принципе система» давала мне задания «моего» уровня, но каждый раз, когда возникают «сложности» — мне приходится давать деру, чтобы не провалиться. А вот если бы не было таких «казусов» я бы вполне себе спокойно качался.
Я поднялся по лестнице и подошел к торговцу, чтобы посмотреть товар, который смогу себе позволить в ближайшее время.
Мда, не густо… В пределах моего "кошелька", было только легкое снаряжение, которое стоило 400 единиц душ. Но мое внимание оно не затронуло, для меня оно было бесполезным. Я принялся рассматривать предметы дальше, пока не наткнулся на одну интересную вещь.
Сущность подземелья малого уровня.
Цена: 1000 единиц душ.
Описание: Использование — меняет всю сущность подземелья, меняет расу монстров и боссов. Может доставлять постоянный доход для расы «нежить» в виде очков душ, если в «измененном» подземелье — умирают игроки.
Следующий предмет, который так же привлек мое внимание, был «Усилитель Сущности».
«Усилитель сущности» — может заставить закрыться подземелья, создавая в нем божественную дыру.
«О, я читал про божественную дыру.»
Закрытие подземелья с помощью божественной дыры — худшее событие для игроков. Подземелье на миг «схлапывается» и когда вновь открывается, в нем появляются червоточины, из которых постоянно вылезают различные монстры. Хаос — в самом настоящем виде.
Это «событие» длиться ровно до тех пор, пока все монстры не будут побеждены, и как только «дыра» закроется — подземелье потеряет всех боссов и в нем определённое количество времени не будет мобов и боссов.
Если бы я его использовал на собственном захвачено подземелье — получил бы огромный буст к очкам душ.
Идея меня сильно зацепила. Но пока цена предмета — слишком дорога для меня. Несомненно, она окупиться в разы, но сейчас у меня даже собственноручно захваченного данжа нет.
Перед глазами замерцало уведомление о задании, и я принял его. Меня телепортировало на все то же старое кладбище. Где я уже был «своим».
Мы с моей группой подошли к «привычной» гробнице. Где начали резню.
Противники ничего не могли со мной сделать,