Сценарии праздников в детском саду и дома - Ирина Зинина
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Дети, находящиеся прямо перед ведущей, имитируют птиц.
1-я ведущая:
Ну вот, какой славный у нас получился лес!
Звучит музыка из мультфильма «Летучий корабль». Появляются две Бабки-Ежки.
1-я ведущая:
Ну вот, что я говорила! Караул! Разбойники!
2-я ведущая:
Нет. Это Бабки-Ежки!
Идет фрагмент из мультфильма. Исполняется под фонограмму.)
2-я ведущая:
Бабушки-Ягушки! Не задерживайте нас, нам некогда.
1-я Баба-Яга:
А эн-то кто такие?
2-я Баба-Яга:
Что-то они мне не нравятся...
1-я Баба-Яга:
А превращу-ка их...
2-я Баба-Яга (в ужасе):
Только не в это! Не позволю!
1-я Баба-Яга:
А я хочу! (Ссорятся.)
2-я Баба-Яга:
Не дрейфь! Передумала. (Шепчет колдовские слова.)
Тарамба – карамба!
Фитюльки – бирюльки!
Смотри и молчи.
Музыка.
1-я и 2-я ведущие при словах Бабы-Яги вертятся волчком и исчезают за ширмой.
Звучит музыка из мультфильма «Бременские музыканты». На игровом поле появляются король и принцесса (это 1-я и 2-я ведущие). Идет пластический этюд под фонограмму. На последних аккордах 1-я Баба-Яга дотрагивается палкой до ведущих. Те замирают.
2-я Баба-Яга:
Что ты натворила?
1-я Баба-Яга:
Не надо волноваться.
Музыка. Вертит палкой – колдует. Король и принцесса, повторяя круги ее палки, исчезают за ширмой. Затем возвращаются в первоначальном виде.
2-я ведущая:
Почему мы остановились?
1-я ведущая:
Мы никогда не найдем Поляну игр.
Слышна музыка, появляется Леший. Леший поет на мотив песни из кинофильма «Приключения Электроника».
Леший:
До чего дошел прогресс – до невиданных чудес!
Для несчастной нечисти кончен интерес!
Никуда не деться нам: люди там и тут!
А они с прогрессами жить нам не дают!
Хотите знать, где я – лесной житель – живу?
Правильно, дети, – на болоте.
1-я ведущая:
А как туда попасть?
Леший проводит игру «Пройди через болото».
Слышен плеск воды, переходящий во вступление из мультфильма «Летучий корабль». Появляется Водяной. Идет пластический этюд-фрагмент «Я – Водяной».
Водяной:
Ну что, ребята! В болото попали?! Домой захотелось? Путь отсюда есть один: по тоненькому мосточку.
Водяной проводит игру «По мосточку». Дети играют с за-крытыми глазами. Если игроки не попадают ногами на мостик (веревку, меловую черту на полу и т.п.), то Водяной свистит. Побеждает тот, кто прошел по «мостику», не оступившись.
Слышен громкий кошачий крик.
1-я ведущая:
Что это?
2-я ведущая:
Кот! Он не может жить на болоте.
1-я ведущая:
Значит, мы выбрались из болота в лес!
Звучит музыка из кинофильма «Приключения Буратино». Появляются Кот Базилио и Лиса Алиса. Идет пластический этюд под фонограмму.
1-я ведущая:
Ребята! Какие вы знаете сказки про кота?
Кот:
Правильно, ребята! Кто хочет поиграть в мою любимую игру «Кошки – мышки»?
Лиса:
А я хочу танцевать.
Хватает шляпу с головы кота. Шляпа падает. Все герои и ребята танцуют под аккомпанемент группы «Нана». Исполняют общий танец под песню «Упала шляпа», при этом повторяют движения за Лисой Алисой. Все сказоч ные герои, собравшись вместе, танцуя, шепчутся. К ним подходят ведущие.
2-я ведущая:
Что вы тут шепчетесь?
1-я ведущая:
Музыка-то уже кончилась!
1-я Баба-Яга:
Следим за вами...
2-я Баба-Яга:
Куда вы дальше пойдете?
Леший:
Мы тоже хотим туда...
1-я ведущая:
Куда туда? Мы заблудились.
Показывает на компас.
2-я ведущая:
Как нам найти Поляну игр?
Леший:
Я знаю, но не скажу.
Играет музыка, появляется Красная Шапочка, которая под фонограмму исполняет песню «Если долго-долго-долго...».
Красная Шапочка:
Я знаю, что вы ищете Поляну игр. Я только что оттуда. Там так весело! Если вы отгадаете мои загадки, то я проведу вас туда.
У какого инструмента есть и струны, и педаль.
Что же это? Несомненно, это звонкий наш...
Дети (отвечают хором):
Рояль.
Красная Шапочка:
На поляне у реки гордо держат стебельки,
Как фарфоровые чашки, белоснежные...
Дети:
Ромашки.
Красная Шапочка:
Жить привык он с нами вместе,
Приласкай – затянет песню.
А обидишь – обдерет.
Что за зверь усатый?
Дети:
Кот.
Красная Шапочка:
Он по виду – брат баяну,
Где веселье – там и он...
Я подсказывать не стану,
Всем знаком...
Дети:
Аккордеон.
Красная Шапочка:
На кустах в саду растет,
Запах сладкий, словно мед.
Но нередко льются слезы
Тех, кто рвет руками...
Дети:
Розы.
Красная Шапочка:
Все следы находит точно,
Охраняет склады ночью.
Уши чуткие и нос —
Это верный друг наш...
Дети:
Пес.
Вступает веселая музыка. На игровое поле выходит Хозяйка Поляны игр – веселая задорная девочка, типа Пеппи, в сопровождении ассистентов: 1-й крутит обруч (может, несколько), 2-й жонглирует булавами, мячами, 3-й меняет декорацию: ставит бутафорские елки. Создается Поляна игр.
Хозяйка Поляны:
Здравствуйте, ребята! Я – Хозяйка Поляны игр. Моя мечта – всех сделать веселыми, перезнакомить и сдружить. Давайте с вами знакомиться. Как вас зовут? Я буду бросать мяч (как по волшебству, у Хозяйки в руках появляется мяч) каждому из вас. Кто поймает, тот громко называет свое имя. Понятно? Давайте попробуем!
Проводится игра «Будем знакомы!».
Хозяйка Поляны:
Как вы все мне нравитесь! Давайте потанцуем! Здесь так много девочек с именем Алена.
Звучат песни «Алена», «Ксюша» и т. д. Все исполняют общий танец, повторяя за Хозяйкой Поляны ее движения.
Хозяйка Поляны:
А сейчас я объявляю «Веселые старты»!
Герои сказок, присутствующие на празднике, повторяют эту фразу, и она разносится повсюду, как эхо в лесу, – «Веселые старты».
Хозяйка Поляны:
Давайте создадим две команды. Приглашаю шестерых мальчиков. Встаньте справа от меня. Вашу команду возглавит 2-я ведущая (имя). За вас будут болеть все ребята, стоящие справа. А теперь шесть девочек. Встаньте слева от меня. Вашу команду возглавит 1-я ведущая (имя). За вас будут болеть все ребята, стоящие слева.
Если желающих играть окажется больше необходимого числа, то Лиса Алиса завязывает глаза Коту Базилио, который и выбирает нужное количество участников.
Хозяйка Поляны:
Ребята, пока болельщики будут считать до десяти, каждая команда должна придумать себе название и определиться с командной песней. Ясно? (К болельщикам) Ребята, начинаем считать до десяти.
Команды представляют свои названия. Проводится игра «Кто кого перепоет»: команды по очереди исполняют свои командные песни (оценивается также громкость пения). Объявляется команда, победившая в первом старте. Лиса Алиса и Кот Базилио со счетами, ссорясь, будут вести счет в игре.
Хозяйка Поляны:
Объявляю второе соревнование. Оно носит название по имени того, у кого много ножек. Кто же это, ребята? Такое маленькое, похожее на жучка... (Дети называют.) Правильно – сороконожка.
Проводится командная игра с обручем: 1-й участник команды, вращая обруч, должен достичь булавы, после чего возвращается на место, по очереди к нему присоединяются все остальные участники команды. В начале соревнования игру иллюстрируют ассистенты и герои сказок. Затем играют уже дети.
Называется команда-победитель.
Хозяйка Поляны:
Объявляю третье соревнование: «Горячий мяч». (В ее руках появляются два мяча, которые она подает капитанам команд.) Мячи горяченные! Их держать в руках опасно!
Мяч катится по полу. Игроки, должны быстро поставить ноги на ширину плеч, чтобы мяч прокатился у них между ног. Последний участник команды берет мяч, бежит, встает впереди капитана и т. д. Игра продолжается до тех пор, пока капитан снова не окажется впереди команды. Условия игры иллюстрируют герои мультфильмов. Называется команда-победитель. Приветствуют болельщиков.
Подводятся итоги конкурсов. Сумму очков объявляют Кот Базилио и лиса Алиса.
Хозяйка Поляны:
Объявляю четвертое соревнование. Танцевальное.
Каждый участник команды становится в свой обруч. Начинается танцевальный марафон: полька, барыня, цыганочка, ламбада – без перерыва.