Категории
Самые читаемые
PochitayKnigi » Компьютеры и Интернет » Программирование » Изучай Haskell во имя добра! - Миран Липовача

Изучай Haskell во имя добра! - Миран Липовача

Читать онлайн Изучай Haskell во имя добра! - Миран Липовача

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 64 65 66 67 68 69 70 71 72 ... 96
Перейти на страницу:

Законы моноидов

Прежде чем перейти к более конкретным экземплярам класса Monoid, давайте кратко рассмотрим законы моноидов.

Вы узнали, что должно иметься значение, которое действует как тождество по отношению к бинарной функции, и что бинарная функция должна быть ассоциативна. Можно создать экземпляры класса Monoid, которые не следуют этим правилам, но такие экземпляры никому не нужны, поскольку, когда мы используем класс типов Monoid, мы полагаемся на то, что его экземпляры ведут себя как моноиды. Иначе какой в этом смысл? Именно поэтому при создании экземпляров класса Monoid мы должны убедиться, что они следуют нижеприведённым законам:

• mempty `mappend` x = x

• x `mappend` mempty = x

• (x `mappend` y) `mappend` z = x `mappend` (y `mappend` z)

Первые два закона утверждают, что значение mempty должно вести себя как единица по отношению к функции mappend, а третий говорит, что функция mappend должна быть ассоциативна (порядок, в котором мы используем функцию mappend для сведения нескольких моноидных значений в одно, не имеет значения). Язык Haskell не проверяет определяемые экземпляры на соответствие этим законам, поэтому мы должны быть внимательными, чтобы наши экземпляры действительно выполняли их.

Познакомьтесь с некоторыми моноидами

Теперь, когда вы знаете, что такое моноиды, давайте изучим некоторые типы в языке Haskell, которые являются моноидами, посмотрим, как выглядят экземпляры класса Monoid для них, и поговорим об их использовании.

Списки являются моноидами

Да, списки являются моноидами! Как вы уже видели, функция ++ с пустым списком [] образуют моноид. Экземпляр очень прост:

instance Monoid [a] where

   mempty = []

   mappend = (++)

Для списков имеется экземпляр класса Monoid независимо от типа элементов, которые они содержат. Обратите внимание, что мы написали instance Monoid [a], а не instance Monoid [], поскольку класс Monoid требует конкретный тип для экземпляра.

При тестировании мы не встречаем сюрпризов:

ghci> [1,2,3] `mappend` [4,5,6]

[1,2,3,4,5,6]

ghci> ("один" `mappend` "два") `mappend` "три"

"одиндватри"

ghci> "один" `mappend` ("два" `mappend` "три")

"одиндватри"

ghci> "один" `mappend` "два" `mappend` "три"

"одиндватри"

ghci> "бах" `mappend` mempty

"бах"

ghci> mconcat [[1,2],[3,6],[9]]

[1,2,3,6,9]

ghci> mempty :: [a]

[]

Обратите внимание, что в последней строке мы написали явную аннотацию типа. Если бы было написано просто mempty, то интерпретатор GHCi не знал бы, какой экземпляр использовать, поэтому мы должны были сказать, что нам нужен списковый экземпляр. Мы могли использовать общий тип [a] (в отличие от указания [Int] или [String]), потому что пустой список может действовать так, будто он содержит любой тип.

Поскольку функция mconcat имеет реализацию по умолчанию, мы получаем её просто так, когда определяем экземпляр класса Monoid для какого-либо типа. В случае со списком функция mconcat соответствует просто функции concat. Она принимает список списков и «разглаживает» его, потому что это равнозначно вызову оператора ++ между всеми смежными списками, содержащимися в списке.

Законы моноидов действительно выполняются для экземпляра списка. Когда у нас есть несколько списков и мы объединяем их с помощью функции mappend (или ++), не имеет значения, какие списки мы соединяем первыми, поскольку так или иначе они соединяются на концах. Кроме того, пустой список действует как единица, поэтому всё хорошо.

Обратите внимание, что моноиды не требуют, чтобы результат выражения a `mappend` b был равен результату выражения b `mappend` a. В случае со списками они очевидно не равны:

ghci> "один" `mappend` "два"

"одиндва"

ghci> "два" `mappend` "один"

"дваодин"

И это нормально. Тот факт, что при умножении выражения 3 * 5 и 5 * 3 дают один и тот же результат, – это просто свойство умножения, но оно не выполняется для большинства моноидов.

Типы Product и Sum

Мы уже изучили один из способов рассматривать числа как моноиды: просто позволить бинарной функции быть оператором *, а единичному значению – быть 1. Ещё один способ для чисел быть моноидами состоит в том, чтобы в качестве бинарной функции выступал оператор +, а в качестве единичного значения – значение 0:

ghci> 0 + 4

4

ghci> 5 + 0

5

ghci> (1 + 3) + 5

9

ghci> 1 + (3 + 5)

9

Законы моноидов выполняются, потому что если вы прибавите 0 к любому числу, результатом будет то же самое число. Сложение также ассоциативно, поэтому здесь у нас нет никаких проблем.

Итак, в нашем распоряжении два одинаково правомерных способа для чисел быть моноидами. Какой же способ выбрать?.. Ладно, мы не обязаны выбирать! Вспомните, что когда имеется несколько способов определения для какого-то типа экземпляра одного и того же класса типов, мы можем обернуть этот тип в декларацию newtype, а затем сделать для нового типа экземпляр класса типов по-другому. Можно совместить несовместимое.

Модуль Data.Monoid экспортирует для этого два типа: Product и Sum.

Product определён вот так:

newtype Product a = Product { getProduct :: a }

   deriving (Eq, Ord, Read, Show, Bounded)

Это всего лишь обёртка newtype с одним параметром типа наряду с некоторыми порождёнными экземплярами. Его экземпляр для класса Monoid выглядит примерно так:

instance Num a => Monoid (Product a) where

   mempty = Product 1

   Product x `mappend` Product y = Product (x * y)

Значение mempty – это просто 1, обёрнутая в конструктор Product. Функция mappend производит сопоставление конструктора Product с образцом, перемножает два числа, а затем оборачивает результирующее число. Как вы можете видеть, имеется ограничение класса Num a. Это значит, что Product a является экземпляром Monoid для всех значений типа a, для которых уже имеется экземпляр класса Num. Для того чтобы использовать тип Product a в качестве моноида, мы должны произвести некоторое оборачивание и разворачивание newtype:

ghci> getProduct $ Product 3 `mappend` Product 9

27

ghci> getProduct $ Product 3 `mappend` mempty

3

ghci> getProduct $ Product 3 `mappend` Product 4 `mappend` Product 2

24

ghci> getProduct . mconcat . map Product $ [3,4,2]

24

Тип Sum определён в том же духе, что и тип Product, и экземпляр тоже похож. Мы используем его точно так же:

ghci> getSum $ Sum 2 `mappend` Sum 9

11

ghci> getSum $ mempty `mappend` Sum 3

3

ghci> getSum . mconcat . map Sum $ [1,2,3]

6

Типы Any и All

Ещё одним типом, который может действовать как моноид двумя разными, но одинаково допустимыми способами, является Bool. Первый способ состоит в том, чтобы заставить функцию ||, которая представляет собой логическое ИЛИ, действовать как бинарная функция, используя False в качестве единичного значения. Если при использовании логического ИЛИ какой-либо из параметров равен True, функция возвращает True; в противном случае она возвращает False. Поэтому если мы используем False в качестве единичного значения, операция ИЛИ вернёт False при использовании с False – и True при использовании с True. Конструктор newtype Any аналогичным образом имеет экземпляр класса Monoid. Он определён вот так:

newtype Any = Any { getAny :: Bool }

   deriving (Eq, Ord, Read, Show, Bounded)

А его экземпляр выглядит так:

instance Monoid Any where

   mempty = Any False

   Any x `mappend` Any y = Any (x || y)

Он называется Any, потому что x `mappend` y будет равно True, если любое из этих двух значений равно True. Даже когда три или более значений Bool, обёрнутых в Any, объединяются с помощью функции mappend, результат будет содержать True, если любое из них равно True.

ghci> getAny $ Any True `mappend` Any False

True

ghci> getAny $ mempty `mappend` Any True

True

ghci> getAny . mconcat . map Any $ [False, False, False, True]

True

ghci> getAny $ mempty `mappend` mempty

False

Другой возможный вариант экземпляра класса Monoid для типа Bool – всё как бы наоборот: заставить оператор && быть бинарной функцией, а затем сделать значение True единичным значением. Логическое И вернёт True, только если оба его параметра равны True.

1 ... 64 65 66 67 68 69 70 71 72 ... 96
Перейти на страницу:
Тут вы можете бесплатно читать книгу Изучай Haskell во имя добра! - Миран Липовача.
Комментарии