Категории
Самые читаемые
PochitayKnigi » Компьютеры и Интернет » Программирование » Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - Мендель Купер

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - Мендель Купер

Читать онлайн Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - Мендель Купер

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 96
Перейти на страницу:

#!/bin/bash

# logon.sh: Сценарий, написаный "на скорую руку", контролирует вход в режим on-line.

TRUE=1

LOGFILE=/var/log/messages

# Обратите внимание: $LOGFILE должен быть доступен на чтение (chmod 644 /var/log/messages).

TEMPFILE=temp.$$

# "Уникальное" имя для временного файла, где расширение в имени -- это pid процесса-сценария.

KEYWORD=address

# При входе, в файл /var/log/messages,

# добавляется строка "remote IP address xxx.xxx.xxx.xxx"

ONLINE=22

USER_INTERRUPT=13

CHECK_LINES=100

# Количество проверяемых строк.

trap 'rm -f $TEMPFILE; exit $USER_INTERRUPT' TERM INT

# Удалить временный файл, когда сценарий завершает работу по control-c.

echo

while [ $TRUE ] #Бесконечный цикл.

do

tail -$CHECK_LINES $LOGFILE> $TEMPFILE

# Последние 100 строк из системного журнала переписать во временный файл.

# Совершенно необходимо, т.к. новейшие версии ядер генерируют много сообщений при входе.

search=`grep $KEYWORD $TEMPFILE`

# Проверить наличие фразы "address",

# свидетельствующей об успешном входе.

if [ ! -z "$search" ] # Кавычки необходимы, т.к. переменная может содержать пробелы.

then

echo "On-line"

rm -f $TEMPFILE # Удалить временный файл.

exit $ONLINE

else

echo -n "." # ключ -n подавляет вывод символа перевода строки,

# так вы получите непрерывную строку точек.

fi

sleep 1

done

# Обратите внимание: если изменить содержимое переменной KEYWORD

# на "Exit", то сценарий может использоваться для контроля

# неожиданного выхода (logoff).

exit 0

# Nick Drage предложил альтернативный метод:

while true

do ifconfig ppp0 | grep UP 1> /dev/null && echo "соединение установлено" && exit 0

echo -n "." # Печать последовательности точек (.....), пока соединение не будет установлено.

sleep 2

done

# Проблема: Нажатия Control-C может оказаться недостаточным, чтобы завершить этот процесс.

# (Точки продолжают выводиться на экран.)

# Упражнение: Исправьте этот недостаток.

# Stephane Chazelas предложил еще одну альтернативу:

CHECK_INTERVAL=1

while ! tail -1 "$LOGFILE" | grep -q "$KEYWORD"

do echo -n .

sleep $CHECK_INTERVAL

done

echo "On-line"

# Упражнение: Найдите сильные и слабые стороны

# каждого из этих подходов.

Аргумент DEBUG, команды trap, заставляет сценарий выполнять указанное действие после выполнения каждой команды. Это можно использовать для трассировки переменных.

Пример 29-7. Трассировка переменной

#!/bin/bash

trap 'echo "VARIABLE-TRACE> $LINENO: $variable = "$variable""' DEBUG

# Выводить значение переменной после исполнения каждой команды.

variable=29

echo "Переменная "$variable" инициализирована числом $variable."

let "variable *= 3"

echo "Значение переменной "$variable" увеличено в 3 раза."

# Конструкция "trap 'commands' DEBUG" может оказаться очень полезной

# при отладке больших и сложных скриптов,

# когда размещение множества инструкций "echo $variable"

# может потребовать достаточно большого времени.

# Спасибо Stephane Chazelas.

exit 0

Конструкция trap '' SIGNAL (две одиночных кавычки) -- запрещает SIGNAL для оставшейся части сценария. Конструкция trap SIGNAL -- восстанавливает действие сигнала SIGNAL. Эти конструкции могут использоваться для защиты критических участков сценария от нежелательного прерывания.

trap '' 2 # Сигнал 2 (Control-C) -- запрещен.

command

command

command

trap 2 # Разрешение реакции на Control-C

Глава 30. Необязательные параметры (ключи)

Необязательные параметры -- это дополнительные ключи (опции), которые оказывают влияние на поведение сценария и/или командной оболочки.

Команда set позволяет задавать дополнительные опции прямо внутри сценария. В том месте сценария, где необходимо, чтобы та или иная опция вступила в силу, вставьте такую конструкцию set -o option-name, или в более короткой форме -- set -option-abbrev. Эти две формы записи совершенно идентичны по своему действию.

#!/bin/bash

set -o verbose

# Вывод команд перед их исполнением.

#!/bin/bash

set -v

# Имеет тот же эффект, что и выше.

Для того, чтобы отключить действие той или иной опции, следует вставить конструкцию set +o option-name, или set +option-abbrev.

#!/bin/bash

set -o verbose

# Вывод команд перед их исполнением.

command

...

command

set +o verbose

# Запретить вывод команд перед их исполнением.

command

# команда не выводится.

set -v

# Вывод команд перед их исполнением.

command

...

command

set +v

# Запретить вывод команд перед их исполнением.

command

exit 0

Как вариант установки опций, можно предложить указывать их в заголовке сценария (в строке sha-bang) -- #!.

#!/bin/bash -x

#

# Далее следует текст сценария.

Так же можно указывать дополнительные ключи в командной строке, при запуске сценария. Некоторые из опций работают только если они заданы из командной строки, например -i -- ключ интерактивного режима работы скрипта.

bash -v script-name

bash -o verbose script-name

Ниже приводится список некоторых полезных опций, которые могут быть указаны как в полной форме так и в сокращенной.

Таблица 30-1. Ключи Bash

Краткое имя Полное имя Описание -C noclobber Предотвращает перезапись файла в операциях перенаправления вывода (не распространяется на конвейеры (каналы) -- >|) -D (нет) Выводит список строк в двойных кавычках, которым предшествует символ $, сам сценарий не исполняется -a allexport Экспорт всех, определенных в сценарии, переменных -b notify Выводит уведомление по завершении фоновой задачи (job) (довольно редко используется в сценариях) -c ... (нет) Читает команды из ... -f noglob Подстановка имен файлов (globbing) запрещена -i interactive Сценарий запускается в интерактивном режиме -p privileged Сценарий запускается как "suid" (осторожно!) -r restricted Сценарий запускается в ограниченном режиме (см. Глава 20). -u nounset При попытке обращения к неопределенным переменным, выдает сообщение об ошибке и прерывает работу сценария -v verbose Выводит на stdout каждую команду прежде, чем она будет исполнена -x xtrace Подобна -v, но выполняет подстановку команд -e errexit Прерывает работу сценария при появлении первой же ошибки (когда команда возвращает ненулевой код завершения) -n noexec Читает команды из сценария, но не исполняет их (проверка синтаксиса) -s stdin Читает команды с устройства stdin -t (нет) Выход после исполнения первой команды - (нет) Конец списка ключей (опций), последующие аргументы будут восприниматься как позиционные параметры. -- (нет) Эквивалент предыдущей опции (-).

Глава 31. Широко распространенные ошибки

Turandot: Gli enigmi sono tre, la morte una!

Caleph: No, no! Gli enigmi sono tre, una la vita!

Puccini

Использование зарезервированных слов и служебных символов в качестве имен переменных.

case=value0 # Может вызвать проблемы.

23skidoo=value1 # Тоже самое.

# Имена переменных, начинающиеся с цифр, зарезервированы командной оболочкой.

# Если имя переменной начинается с символа подчеркивания: _23skidoo=value1, то это не считается ошибкой.

# Однако... если имя переменной состоит из единственного символа подчеркивания, то это ошибка.

_=25

echo $_ # $_ -- это внутренняя переменная.

xyz((!*=value2 # Вызывает серьезные проблемы.

Использование дефиса, и других зарезервированных символов, в именах переменных.

var-1=23

# Вместо такой записи используйте 'var_1'.

Использование одинаковых имен для переменных и функций. Это делает сценарий трудным для понимания.

do_something ()

{

echo "Эта функция должна что-нибудь сделать с "$1"."

}

do_something=do_something

do_something do_something

# Все это будет работать правильно, но слишком уж запутанно.

Использование лишних пробелов. В отличие от других языков программирования, Bash весьма привередлив по отношению к пробелам.

1 ... 68 69 70 71 72 73 74 75 76 ... 96
Перейти на страницу:
Тут вы можете бесплатно читать книгу Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки - Мендель Купер.
Комментарии