UNIX: разработка сетевых приложений - Уильям Стивенс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
29 if (stream_increment) {
30 sri.sinfo_stream++;
31 if (sri.sinfo_stream >=
32 sctp_get_no_strms(sock_fd, (SA*)&cliaddr, len))
33 sri.sinfo_stream = 0;
34 }
35 Sctp_sendmsg(sock_fd, readbuf, rd_sz,
36 (SA*)&cliaddr, len,
37 sri.sinfo_ppid,
38 sri.sinfo_flags, sri.sinfo_stream, 0, 0);
39 }
40 }
Настройка приращения номера потока13-14 По умолчанию наш сервер отвечает клиенту через поток, номер которого на единицу больше номера потока, по которому было получено сообщение. Если приложению в строке вызова передается целочисленный аргумент, он интерпретируется как значение флага stream_increment, с помощью которого приращение номера потока можно отключить. Мы воспользуемся этим параметром командной строки, когда будем говорить о блокировании в разделе 10.5.
Создание сокета SCTP15 Создается сокет SCTP типа «один-ко-многим».
Связывание с адресом16-20 Структура адреса сокета Интернета заполняется универсальным адресом (INADDR_ANY) и номером заранее известного порта сервера SERV_PORT. Связывание с универсальным адресом означает, что конечная точка SCTP будет использовать все доступные локальные адреса для всех создаваемых ассоциаций. Для многоинтерфейсных узлов это означает, что удаленная конечная точка сможет устанавливать ассоциации и передавать пакеты на любой локальный интерфейс. Выбор номера порта SCTP основывался на рис. 2.10. Обратите внимание, что ход рассуждений для сервера тот же, что и в одном из предшествовавших примеров в разделе 5.2.
Подписка на уведомления21-23 Сервер изменяет параметры подписки на уведомления для сокета SCTP. Сервер подписывается только на событие sctp_data_io_event, что позволяет ему получать структуру sctp_sndrcvinfo. По ее содержимому сервер сможет определять номер потока полученного сообщения.
Разрешение установки входящих ассоциаций24 Сервер разрешает устанавливать входящие ассоциации, вызывая функцию listen. Затем управление передается главному циклу.
Ожидание сообщения26-28 Сервер инициализирует размер структуры адреса сокета клиента, после чего блокируется в ожидании сообщения от какого-либо удаленного собеседника.
Увеличение номера потока29-34 Сервер проверяет состояние флага stream_increment и определяет, нужно ли увеличивать номер потока. Если флаг установлен (никакие аргументы в командной строке не передавались), сервер увеличивает номер потока, по которому было получено сообщение, на единицу. Если полученное число достигает предельного количества потоков (получаемого вызовом sctp_get_no_strms), сервер сбрасывает номер потока в 0. Функция sctp_get_no_strms в листинге не приведена. Она использует параметр SCTP_STATUS (см. раздел 7.10) для определения согласованного количества потоков.
Отправка ответа35-38 Сервер отсылает сообщения, используя идентификатор протокола, флаги и номер потока (который, возможно, был увеличен), хранящиеся в структуре sri.
Заметьте, что нашему серверу не нужны уведомления об установке ассоциаций, поэтому он отключает все события, которые привели бы к передаче сообщений в буфер сокета. Сервер полагается на сведения из структуры sctp_sndrcvinfo, а обратный адрес берет из переменной cliaddr. Этого оказывается достаточно для отправки эхо-ответа собеседнику через установленную им ассоциацию.
Программа работает до тех пор, пока пользователь не завершит ее передачей сигнала.
10.3. Потоковый эхо-клиент SCTP типа «один-ко-многим»: функция main
В листинге 10.2 приведена функция main нашего клиента SCTP.
Листинг 10.2. Потоковый эхо-клиент SCTP
//sctp/sctpclient01.c
1 #include "unp.h"
2 int
3 main(int argc, char **argv)
4 {
5 int sock_fd;
6 struct sockaddr_in servaddr;
7 struct sctp_event_subscribe evnts;
8 int echo_to_all=0;
9 if (argc < 2)
10 err_quit("Missing host argument - use '%s host [echo]'n", argv[0]);
11 if (argc > 2) {
12 printf("Echoing messages to all streamsn");
13 echo_to_all = 1;
14 }
15 sock_fd = Socket(AF_INET, SOCK_SEQPACKET, IPPROTO_SCTP);
16 bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
17 servaddr.sin_family = AF_INET;
18 servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
19 servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
20 Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);
21 bzero(&evnts, sizeof(evnts));
22 evnts.sctp_data_io_event = 1;
23 Setsockopt(sock_fd, IPPROTO_SCTP, SCTP_EVENTS, &evnts, sizeof(evnts));
24 if (echo_to_all == 0)
25 sctpstr_cli(stdin, sock_fd, (SA*)&servaddr, sizeof(servaddr));
26 else
27 sctpstr_cli_echoall(stdin, sock_fd, (SA*)&servaddr,
28 sizeof(servaddr));
29 Close(sock_fd);
30 return(0);
31 }
Проверка аргументов и создание сокета9-15 Клиент проверяет переданные ему при запуске аргументы командной строки. Сначала проверяется, указан ли в строке IP-адрес узла, на который нужно отправлять сообщения. Затем проверяется, указан ли параметр отправки эхо-сообщений всем (мы воспользуемся им в разделе 10.5). Наконец, клиент создает сокет SCTP типа «один-ко-многим».
Подготовка адреса сервера16-20 Клиент преобразует IP-адрес сервера, переданный ему в командной строке, с помощью функции inet_pton. К адресу он добавляет заранее известный номер порта сервера. Полученная структура используется для всех обращений к данному серверу.
Подписка на уведомления21-23 Клиент явно указывает, какие именно уведомления он хочет получать от созданного сокета SCTP. События MSG_NOTIFICATION ему не нужны, поэтому он отключает их, оставляя лишь структуру sctp_sndrcvinfo.
Вызов функции обработки сообщений24-28 Если флаг echo_to_all не установлен, клиент вызывает функцию sctpstr_cli, которая будет обсуждаться в разделе 10.4. В противном случае вызывается sctpstr_cli_echoall (раздел 10.5, где рассматривается применение потоков SCTP).
Завершение работы29-31 Закончив работу с сообщениями, клиент закрывает сокет SCTP, что приводит к закрытию всех ассоциаций, использующих этот сокет. Затем функция main завершается и возвращает код 0 — никаких ошибок не произошло.
10.4. Потоковый эхо-клиент SCTP: функция str_cli
В листинге 10.3 приведена основная функция эхо-клиента SCTP.
Листинг 10.3. Функция sctp_strcli
//sctp/sctp_strcli.c
1 #include "unp.h"
2 void
3 sctpstr_cli(FILE *fp, int sock_fd, struct sockaddr *to, socklen_t tolen)
4 {
5 struct sockaddr_in peeraddr;
6 struct sctp_sndrcvinfo sri;
7 char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];
8 socklen_t len;
9 int out_sz, rd_sz;
10 int msg_flags;
11 bzero(&sri, sizeof(sri));
12 while (fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL) {
13 if (sendline[0] != '[') {
14 printf("Error, line must be of the form '[streamnum]text'n");
15 continue;
16 }
17 sri.sinfo_stream = strtol(&sendline[1], NULL, 0);
18 out_sz = strlen(sendline);
19 Sctp_sendmsg(sock_fd, sendline, out_sz,
20 to, tolen, 0, 0, sri.sinfo_stream, 0, 0);
21 len = sizeof(peeraddr);
22 rd_sz = Sctp_recvmsg(sock_fd, recvline, sizeof(recvline),
23 (SA*)&peeraddr, &len, &sri, &msg_flags);
24 printf("From str:%d seq:%d (assoc:0x%x):",
25 sri.sinfo_stream.sri.sinfo_ssn, (u_int)sri.sinfo_assoc_id);
26 printf("%*s", rd_sz.recvline);
27 }
28 }
Инициализация структуры sri и вход в цикл11-12 Основная функция клиента начинает работу с очистки структуры sctp_sndrcvinfo (переменная sri). Затем функция входит в цикл, считывающий из дескриптора fp, переданного вызывающей функцией, при помощи блокирующего вызова fgets. Главная программа (main) передает этой функции stdin в качестве аргумента fp, поэтому функция считывает и обрабатывает пользовательский ввод до тех пор, пока пользователь не введет завершающий EOF (Ctrl+D). При этом функция завершается и управление передается вызвавшей функции.
Проверка ввода13-16 Клиент проверяет введенный пользователем текст на соответствие шаблону [#]текст. Если формат строки нарушен, клиент выводит сообщение об ошибке и снова вызывает fgets.
Преобразование номера потока17 Клиент записывает запрошенный пользователем номер потока из текстовой строки в поле sinfo_stream структуры sri.
Отправка сообщения18-20 После инициализации длины структуры адреса и размера пользовательских данных клиент отсылает сообщение серверу при помощи функции sctp_sendmsg.