Отныне - Главный герой! Том 1 и 2 (СИ) - "Swfan"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Да, это было странное чувство, как будто я бродил по своей собственной душе. Я оказался в точно таком же дворике, только здесь, на земле, была девушка в белой рубашке и с огромным красным пятном на груди. На месте сердца.
Белые волосы Мураками разливались на песок, — какая глупость, их придётся потом мыть.
Не знаю, как, но я встал прямо перед нею. Её глаза были приоткрытыми и пустыми и холодными — они напоминали мне жиле. Я присел перед ней, больно врезавшись коленями в песок, и пощупал её волосы. Потом осторожно прикоснулся к рубашке. Мне было страшно касаться её тела, вернее, — этого тела, пустого и безжизненного, — но я это сделал. Оно было ещё немного тёплым, но, казалось, теплота улетучивается с каждой секундой. Вскоре её совсем не станет. Вскоре — минут через десять, — передо мной будет лежать совсем холодное мясо.
Интересно, а как любят некрофилы — когда ещё немного тёпленькое, или совсем холодное? Я вот не люблю есть охлаждёнными блюда, которые должны быть горячими — неприятный холодок тогда возникает в желудке; впрочем, что-то мы быстро перескочили с некрофилов на каннибалов. А возвращаясь к прошлой теме, мне представляется, что само ощущение, как убегает тепло, может быть сродни фетишу. Который очень сложно осуществить. Зато каждый раз — незабываем.
Я смотрел в пустые глаза Мураками. Дзюн молчала у меня за спиной. Потом я посмотрел на небо, ища звезды. Их не было, только мрак — разумеется. Звезды редкость в наше время, разве можно их увидеть просто так? Свет индустриального общества их заглушает. А потому, если в манге, в книге рисуют звездное небо над городом… Знайте — это фантазия художника. В реальности так не бывает…
Мне нужно смирится.
…
— Ещё чего.
Я со всей силы врезал головой о землю.
53. РЕТКОН
53. РЕТКОН
…
….Где то во тьме улыбается клоун…
…
Не бывает? Не бывает, значит? Пусть, а мне какая разница. Я же не в реальности, я главный герой, я грёбаный главный герой, — мои зубы вонзались в губы, разливая кровавые струи. Я взмыл на ноги, закачался, едва не упал.
Главная героиня не может просто так умереть.
Если же она погибла, то это вина главного героя. А значит ему, — мне, — нужно всё исправить. Но как это сделать? Думай голова, думай, должен быть какой-то способ, какой-то ключ…
Я повернулся и посмотрел в лицо Дзюн, немного темное и одновременно бледное. Девушка смотрела на меня с жалость, сочувствием, сохраняя расстояние пары метров, словно не желая нарушать границы моего траура.
Траура, ха-ха-ха…
Вот он, вот — ключ. Флэшбек, способ изменить прошлое.
Но как мне использовать его? Для этого нужен повод, некое сюжетное обоснование. Первая встреча с Дзюн была таким вот обоснованием. Потому что она была моей подругой детства… А Мураками…
Она тоже была… В смысле она моя подруга детства. Я могу отправиться в нашей с ней прошлое. А какой повод? Ха-ха. Какой глупый вопрос.
Когда важный сюжетный персонаж умирает, волей не волей автор обязан, хотя бы одной картинкой, показать их чудесное прошлое. Давай же, давай же, — мои сухие губы приоткрылись и прошептали:
— Флэшбек.
…
Я закрыл глаза.
А когда открыл, я увидел новый мир.
То же место, та же самая секунда, — пять лет назад. На мне был костюмчик, который я позаимствовал у Дзюн. В моих ногах валялся телефон с трещинкой на экране. С мольбою, только бы он работал, я его подобрал и немедленно начал строчить сообщение.
Как часто человек меняет сим-карту? Я свою ношу ещё с первого класса, мой номер статичен уже многие годы, а значит вполне вероятно, что у Мураками то же самое. А поэтому я смогу написать ей сообщение и предупредить её, чтобы ровно через пять лет она была осторожней, — чтобы она не делала то, что в итоге сделала, чтобы девушка попыталась избежать своей гибели. Мои пыльцы стучали по хрустящему экрану. Было жарко, — проклятая погода.
Наконец я нажал кнопку «отправить» и замер. Прошли долгие, нестерпимые минуты. Ответа всё не было и не было.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ха.
И что теперь? Просто ждать? Нет, нельзя, так я потеряю слишком много баллов. Я и так уже израсходовал их целую кучу своим прыжком в прошлое. Всё, что я мог сделать, я уже сделал.
Пришло время возвращаться.
Стоило мне об этом подумать, и закрыть глаза, как неожиданно раздался писк:
«Отставить неизгладимое впечатление! Плюс 30 Баллов!»
Мои глаза открылись. Я немедленно осмотрелся — ночной спальные район, громадные здания, — угольные ледники, ворую метафору, — холодная земля и леденеющий труп.
Мураками была мертва.
Мои ноги не выдержали, и я упал на колени.
Не сработало, не сработало, не сработало, не сработало.
Проклятье.
Почему оно не сработало?
«Потому что, герой», — сладостным и довольным шёпотом заговорил со мной клоун. — Хе-хе-хе, что прошлое можно изменить можно, но настоящее у нас статично. Флэшбек — это воспоминания, смекаешь? Ты уже пережил все свои флэшбеки — и живёшь в мире где все они уже произошли. Тебе осталось только… Вспомнить! Хи-хи-хи…»
— …Что мне сделать?
«А?»
— Что мне сделать, — шептал я себе в нос. — Чтобы вернуть её к жизни?
— Какой глупый вопрос. И ты ведь сам знаешь на него ответ. Давай. Подумай. Немножко! Героиня погибла, такой уж сюжет, его нельзя изменить… Или можно?..
Сам знаю ответ. Да. Я знаю, действительно, — я знаю. В моих руках появился журнал, я пролистал до магазина. В нём я нашёл мета-модификаторы. Мне нужен был какой? Персонажей? Нет, звучало бы логично, если персонажей, но клоун намекал на сюжет. И действительно, Мураками уже…
Сюжет, разумеется.
Он стоил аж 200 баллов.
После всего, что случилось с Дзюн, после моего путешествия прошлое, после победы в битве, — я мог его себе позволить. Я совершил покупку и сразу же, словно окрылённый новым знанием, пролистал до страницы с аннотацией.
На ней появился следующий текст:
«Кирью и Мураками отправились на миссию. На ней наш Герой повстречал свою давнюю подругу (?), — какое совпадение! Он вспомнил удивительную встречу в прошлом и первую дружбу. Но трагедия, драма! Его возлюбленная погибла в битве против неравного врага. И почему же? По его собственной вине! Что будет дальше, будет ли герой корить себя за столь печальную смерть, сможет ли оправиться? Узнаем в сле…»
Дальше я не читал, ибо всё моё внимание сосредоточилось на одном большом слове, которое появилось ниже описания:
«РЕТКОН»
«Главный герой может модифицировать сюжет. Использовать РЕТКОН можно единожды за арку. Стоимость модификации зависит от объёма изменений. Читатели не любят РЕТКОНЫ, при использовании необходимое число баллов для достижения месячного счёта в жанре возрастает в 10 раз…»
На все эти условия я даже не обратил внимания. Вот она, надежда, — она разгоралась во мне бурным пламенем. Словно по наитию я догадался нажать на слово «умерла» в аннотации, — краски сгустились, чернила задрожали, и появилась новая запись:
«Ошибка. Недостаточно баллов. Для оживления персонажа класса Главная героиня требуется 160 Баллов (плюс +80 если герой видел мёртвое тело) = 240.»
Меня пробрала дрожь. Не работает. Даже это — не работает! Что теперь, что ещё я мог сделать…
«Потерялся, герой? Хочешь подсказку, хи-хи-хи. Если оживить нельзя, попробуй заменить смерть одного на смерть другого…»
А? Заменить смерть на другую? Словно предвкушая страшное откровение, я надавил на имя Мураками — и вдруг в журнале нарисовалось следующее:
«Желаете заменить судьбу данного персонажа на судьбу другого? Поиск потенциальных кандидатов…»
«Бабушка Дзюн. Различия — возраст, роль, тип и подтип. Степень соответствия крайне низкая. Стоимость замены — 4050 Баллов»
«Неизвестный воин с железными куклами — ошибка. Различия — возраст, пол, роль, тип и подтип. Персонаж — антагонист. Степень соответствия предельно низкая. Стоимость замены — 5050 Баллов!»