Мой Легион - Дмитрий Лим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вам доступен скрытый квест!
Крик Помощи.
Дуэлянт Абрахам был скован и спрятан Божественными Существами в подземелье Костей. Ваш соплеменник испытывает муки…
Как персонаж расы — «Нежить» и брат по оружию, вы должны помочь ему!
Принять?
ДаНет
«Теперь понятно, почему не было описание квеста. Любое задание приводит меня в место, связанное с нежитью, мне стоило догадаться.»
— Интересно, босс тоже вырастит в уровне, как и Архимаг, как только я смогу его освободить?
Каким образом разрушить цепи — я не понимал, но раз я принял миссию — мне нужно было что-то менять.
Переведя взгляд на цепи, те начинали подсвечиваться в определенной точке, показывая уязвимые места в звеньях. Я попытался «прицелиться» на одно из уязвимых мест, что доказывало — их можно было разрушить, но и появилась некая информация…
Цепь мученика
ОЖ: 350
Поглощение физического урона: 8000
— Так, стоп! Физическими атаками нифига не смогу сделать, но показатель только от этого типа… А что, если магией?
Навык, который я получил раннее, как раз имел магический урон, то есть предыдущий скрытый квест был на прямую вязан с новым!
Я взмахнул рукой и «кастанул» «Кляксу Мрака», которая появилась из моих рук и направилась в сторону цепи, которая удерживала Ящера. Из-за того, что заклинание имело дистанционную активацию, я подождал отката навыка, и направил новую «Кляксу» на следующую цепь.
К сожалению, мои магические махинации, заметил танк вражеской группы.
— Братан, а это что такое летает? — спросил от игрока: WhatDude показывая на остроконечную Кляксу, парящую около одной из цепей.
— А я откуда знаю? Может босс страдает «ерундой». Не отвлекайся!
— Да погодь ты, я видел запись прохождения босса, и подобной фигни там не было!
— Успокойся, держись подальше от цепей и бьем дальше. Это возможно просто баг.
ХП босса приблизилось к отметке в 30 %, когда орк Дуэлянт начал кастовать свою сильнейшую атаку, которая требовала подготовку. И в тот момент, когда навык игрока был готов, я вызвал взрыв всех «Клякс Мрака» в один момент…
Кляксы преобразовались в ярко-белые вспышки, сопровождающуюся оглушительными хлопками, и разрушили две из восьми цепей, которые удерживали босса в плену.
Ящер закричал в предвкушении будущего триумфа.
Эффект взрыва — не нанёс никого урона игрокам, но точно посеял смятение в рядах и страх в разумах.
Командная работа в миг — разладилась, а в чате территории начали появляться панические вопросы.
Я вновь, подождав перезарядки в 35 секунд, направил Кляксу к следующей цепи.
— Это баг! Валим отсюда! — взревел лучник.
— А ну закрой рот свой! — отрезал дуэлянт, — Всем продолжать бить босса!
Игроки испугались незнакомой механики боя, которой не было в гайдах, и уж точно никто не подумал о том, что рядом есть еще один персонаж, который устраивает саботаж.
Тем не менее, я пускал Кляксы только в тот момент, когда никто не смотрел в мою сторону.
«Волшебный» щелчок пальцами, и вновь появилась яркая вспышка, превратившая в «разорванную нить» третью цепь.
Но в этот раз, танк группы был гораздо ближе к «Мрачной Кляксе», и получил небольшой урон от АОЕ навыка. Сила бомбы отбросила его назад, появилось уведомление оглушения и лог урона. А на карте высветилась красная точка атакующего…
Система игры отмечает атакующего моба или игрока на мини карте, каждый раз, когда игрок получает урон. Исключение из правил — игроки с дальним уроном, вне диапазона цели.
— Тут лишний! Тут еще есть существо! — заверещал танк.
Я сразу же повернулся и отдалился от места своего «тайника», оставив некоторое расстояние между «укрытием» и новым местом, подготавливаясь к обороне.
Игроки понимали, что атакующий персонаж — был мобом. Ибо если бы их атаковал игрок — то появился бы в уведомлении никнейм нападавшего. Но я ведь был исключением, которого игроки не знали. Система отключала моё взаимодействие — как взаимодействие игрока, скрывая мое игровое имя. Поэтому для всех я был лишь мобом на мини карте и в логе урона.
А вот если бы, ребятишки больше своего времени уделяли информации на форумах, то могли бы догадаться, что атакующий был вовсе не мобом. И что в мире, существует лишь один игрок, которого система «пропускала мимо ушей» основных механик Игры.
— Забей! Босс важнее! — и с таким невежеством по отношению ко мне, они принялись дальше «колупать» бедного ящера. — Мистик, займись мобом и снова к нам, — рявкнул WhatDude.
В связи с разрушением трех цепей, Ящер стал гораздо сильнее. У него увеличился запас ОЖ и показатель атаки. Теперь он был гораздо опаснее.
Мистик с никнеймом — Gars, побежал в точку, в которой, согласно мини карте, находился атакующий моб. Его задачей — было убить этот низкосортный мусор, прежде чем он снова наделает проблем в отряде.
«Всего лишь один игрок 80-го уровня?»
Но то, что ко мне отправили игрока — нарушило главное правило групп в территории данжа! Нельзя ни в коем случае — разделять отряд!
И за эту ошибку, лидер отряда — заплатит очень хорошую цену.
Я приказал всей своей нежити быть начеку, сгруппировав их так, чтобы нежеланный «посетитель»