Призыв Святого Меча (СИ) - "Сибирский Кот"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
[Увеличить Атрибут Силы]
Увеличьте его до максимума.
Род мысленно ответил ему, и полоска атрибута силы быстро замерцала. Но…
“—”
Прозвучала оглушительная системная ошибка. Мерцающее сияние мгновенно потускнело, и в то же время появилась еще одна строка системного запроса.
[Неузнаваемый. Невозможно выполнить обновление. Пожалуйста, выберите другой вариант]
Я вижу.
Род наконец понял, что это значит. Даже при том, что он решил увеличить атрибут силы до максимума, он не знал, как это будет для атрибута силы, чтобы быть увеличенным до максимума. Может ли его удар раздавить звезду? Или же он опустошит весь мир? Род недостаточно понимал самого себя, и система, естественно, не могла развиваться. Казалось, что это усиление должно было быть в пределах его познания… если это так…
— Род нахмурил брови.
Усиление 30 + 15.
На этот раз вновь засияла полоса атрибутов силы. В одно мгновение, the’??’представление бар атрибут силы преобразован!
[Атрибут Силы: 30 + 15 (??)]
Род поднял свой меч.
Он почувствовал, как огромная сила собирается на его клинке, и молча посмотрел вперед. В это мгновение он как бы вернулся к своему дородному, высокому и сильному характеру в игре. Он высоко поднял меч и замахнулся!
Земля сильно затряслась.
Глубокая, бездонная, трехметровой ширины трещина появилась на твердой земле, как будто нож разрезал масло. Снег трепетал, когда длинная, огромная трещина распространялась вперед. Через три секунды «грохот» наконец прекратился.
Если бы это увидели другие, возможно, их челюсти упали бы на землю. Однако глаза канарейки и мини-жвачки просто блеснули от удивления. Затем мини-жвачка взволнованно повернулась к роду.
— Командир, ты восстановил свои силы?”
“Все дело в эффектах этой техники.”
Род пожал плечами и оставил меч при себе. Благодаря этому эксперименту род, наконец, понял соответствующий стиль этой техники. Казалось, что при тех же условиях эта техника могла бы высвободить ту силу, в которой он помнил и был знаком, что стало бы для него огромной помощью в будущем. Единственным ограничением было то, что неизвестная ему сила, казалось, не могла быть увеличена. Это было похоже на модификатор, изменяющий данные игры, где самое высокое число было 65535, но он просто должен был заставить его перейти на 99999. Это, несомненно, приведет к ошибке данных. Однако теперь его единственным подозрением было то, что подразумевалось под «познанием» в этой технике. Неужели эта техника действительно так проста? Помимо этого, он также знал числовые данные других классов на кончиках своих пальцев. Если такое познание было эффективным, означало ли это, что он мог нацелиться на какие-либо атрибуты из любого класса, чтобы улучшить себя?
Несмотря на то, что каждый класс имеет уникальные значения атрибутов, они по существу имеют свои собственные основные атрибуты. Например, рейнджеры, воры и убийцы были от природы очень ловкими. Такие классы, как фехтовальщики и воины щита, были сосредоточены на атакующей силе, в то время как маги и священнослужители были экспертами в силе воли. Род был знаком со значениями атрибутов всех лучших игроков в каждом классе, и именно поэтому он стоял выше всех и назывался «ходячей библиотекой».
В то время как для [воспламенения гнева], род мгновенно вспомнил эту технику с одного взгляда. Если он правильно помнил, то запустил эту технику еще тогда, когда использовал [самопроизвольный прорыв] дважды подряд. Первый раз это было во время его битвы с бартером, в то время как второй был с герцогом дьяволом. Бартер был сбит с платформы размахивающим мечом рода, в то время как Дьявол герцога потерял руку. Тогда род был странно удивлен тем, что он был способен нанести ущерб превосходящему присутствию, такому как герцог Демон. И теперь казалось, что именно эта техника впитала в себя силу и отразилась с удвоенным уроном.
Что касается [абсолютного присутствия], это был достойный выбор, но он пришел слишком поздно. Род вспомнил тот ужасный момент, когда его нулевое Рафинирующее оборудование было разбито дьяволом Герцога, который также был сокровищем Бехермесов. Тогда, возможно, он сохранил бы оборудование в целости и сохранности, если бы обладал этим талантом правителя.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Однако это не означало, что талант правителя был бесполезен. На самом деле, род сразу же подумал о его цели, как только она попалась ему на глаза. С властью правила от таланта правила, он мог бы небрежно поднять металлолом в качестве щита, который был бы таким же жестким, как щит защиты короля Анны. Его правление было бы только разрушено и разрушено еще более сильной властью правления. Другими словами, если бы сила таланта правителя противника не была выше его, даже самый обычный черный металлический щит превратился бы в легендарный артефакт в руках рода. Можно также сказать, что с этим талантом род мог сэкономить на ношении магической брони. Хотя его дух-фехтовальщик в игре имел атакующую сборку с базовой скоростью, он в основном сосредоточился на том, чтобы построить скорость в этом мире, поскольку он отказывался сталкиваться с противниками лицом к лицу, потому что, несмотря ни на что, игроки не будут чувствовать боли в игре, но боль была неизбежна здесь.
На самом деле, на этом континенте Души Дракона, атрибутивные улучшения многих магических устройств были приличными. Но их оборонительные качества были в основном ужасны. Это была одна из причин, по которой маги вроде Марлен и воинов-щитов вроде Анны в основном носили более легкие доспехи, а не тяжелые металлические. Мало того, что тяжелая металлическая броня повлияет на их скорость передвижения, но они также не будут иметь полезных магических эффектов. Поэтому среди топ-10 легендарных доспехов только один был тяжелым, а остальные-легкими, кожаными или мантиями.
После получения этой техники защита рода была бы сравнимой или даже более сильной, чем ношение тяжелой брони, даже если бы он носил мантию.
После простого эксперимента род, Канарейка и мини-жвачка вернулись в крепость. Хотя у него все еще было много сомнений, он знал, что не может торопить все сразу. Напротив, он должен был быстро решить все вопросы с навыком. После достижения 60-го уровня род обнаружил, что пять очков навыка можно обменять на одну точку создания меча. В настоящее время у него было 20 очков навыка, и в соответствии с этим количеством он мог заполнить дерево талантов до нижнего второго уровня, или, возможно, обменяться и построить точки создания меча. Однако это была нелегкая задача, потому что ему нужно было бы построить на других фехтовальных навыках, которые он изучил, чтобы обновить искусство фехтования Fantasy Daybreak, которое потеряло бы еще три-пять очков навыка. Ему нужно было больше времени, чтобы обдумать этот вопрос.
Когда Род вошел через главный вход, он сразу же заметил Лиз, сидящую на стуле у коридора в оцепенении.
— Лиза?”
Род с любопытством поднял брови. Это был входной коридор, и хотя вокруг было не слишком много людей, это был не лучший выбор, чтобы полюбоваться видом. Ей было бы лучше остаться в своей отдельной комнате, что означало бы, что она кого-то ждет.
“Что ты здесь делаешь?”
— А!”
Лиза внезапно пришла в себя. Затем она быстро встала и поклонилась Канарейке и мини-жвачке, прежде чем повернуться к роуду.
— А, Мистер род, наконец-то вы вернулись. А я тебя искал. Там что-то случилось? Я услышал громкий рокот…”
“Ничего страшного, я просто экспериментировал кое с чем.”
Род отрицательно покачал головой. Он не собирался подробно объяснять это Лизе и остальным. В конце концов, у игроков и местных жителей были разные взгляды на такие темы, и именно поэтому он выскользнул с Канарейкой и мини-жвачкой в первую очередь.
“Ты же сказал, что ищешь меня. Что-нибудь случилось?”
“Ах. ДА.”
В глазах Лиз мелькнуло некоторое разочарование. Затем она взяла себя в руки и сказала:
— Великий маг Амунд прибыл в крепость. Он хочет встретиться с вами.”