Подземное Царство (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Совесть демонстративно отвернулась и, растеряв всю свою злость и недовольство, со счастливым видом направилась к горе золота. Логика же осталась со мной, явно намереваясь обсуждать артефакты. А она уже приметила пару интересных вещиц, впрочем, как и я.
Я подошёл к ближайшей куче золота и зачерпнул горсть монет. Полагаю, что у Совести сейчас знаки валют вместо глаз, как у старого Скруджа, и в золоте она наверняка купаться может точно также. Да у меня самого глаза разбегаются от таких богатств. Интересно, сколько здесь добра? Мне даже навскидку сложно было сказать. Разве что прикинуть размер монеток, а также объем куч, после чего посчитать? Да нет, слишком хлопотно это и мне лениво, куда интереснее просто полазить тут.
Кстати, монетки были разными. Одни были весьма качественными, будто их лазером вытачивали, другие же выглядели весьма приземленно. Изящные изделия явно сотворили Мар Адат, учитывая письменность, а вот многие другие явно производили сами архидемону, причем тут опять же были самые разные. Похоже это ещё и рай для коллекционеров. Видимо, всё же придется пойти на уступки и набрать заодно монет: потом на аукционе наверняка удастся их продать подороже. Кстати, а это что такое?
Глава 6. Артефакты. Сложный выбор. Большая сокровищница
Среди россыпи золотых монет лежало кое-что интересное. Эта вещица была засыпана золотом и навела меня на мысли о том, что под этими горами монет могут скрываться много интересных артефактов. Итак, Система, покажи мне информацию об этом устройстве.
Терминал удаленного управления убежищем
Описание: Серебристая коробочка с плавными контурами оказалась явно не простым амулетом. Вам в руки попало нечто интересное. Теперь в вашем распоряжении есть возможность управления неким сооружением расположенным по неизвестным координатам.
Эффекты: «Доступ к командам управления».
Требования: Для использования необходима ключ-карта(данные приведены в примечании)
Класс: Необычный
Примечание 1. Как всегда ты умудрился найти интересную вещицу из прошлого. Ничего особенного в ней нет, но я ведь знаю, что ты мне не поверишь и захочешь всё выяснить сам. Поэтому… читай дальше.
Примечание 2. Ключ-карта выглядит как серебристая плоская карта, похожая на игральную, разве что имеет три прорези и ряд символов Мар Адат. А вот где она находится я без понятия, так что искать придется самому.
Ага, сейчас. Так я и бросился искать. Только я собрался выбросить этот недопланшет без монитора, как он оказался в руках Совести, которая объявилась позади меня. Так-с, это ещё что за сюрпризы? Ты ведь была в другом месте.
Что? Почувствовала большую наживу? Хм… это весьма интересно. Но ты ведь понимаешь, что какую-то карточку, наверняка небольшую, мы тут не найдём и за тысячу лет. Я знаю, что по времени нас никто не ограничивал, но сама представь, сколько всего можно найти в других местах за это время. Вот, поэтому лучше поищем другие денежки, чем будем брать с собой эту штуковину, которая не такая уж и легкая. Ты не забывай, что я не супермэн и не смогу поднять гору золота.
Совесть глубоко вздохнула, состроила недовольное выражение и выбросила серебристую штуковину в сторону, вот только звона при ударе о золотые монеты я почему-то не услышал. Логика, ну ты-то что в ней усмотрела? Хорошо, не хочу спорить, если хочется — оставь.
Я же принялся искать интересное дальше, но сперва посмотрел на монетки. Просто мне они очень уж понравились. Взял первую, где была изображена демоница. А также имелась какая-то надпись.
Золотая монета Воинственного легиона.
Описание: Думаю, что тут особо нечего описывать, монета, она и в Адской Бездне монета.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Класс: Редкая
Примечание 1. Чтобы любопытство тебя не мучило, всё же для этого тебе и Совести сполна хватает, я переведу тебе надпись. Здесь написано: Властительница Кхара — Воинственная и Непобедимая.
Примечание 2. Как ты помнишь, вторая часть не такая уж правдивая.
Совесть, у нас есть какой-нибудь мешочек для золота? Эти монетки потом продадим на аукционе. Совесть без какого-либо энтузиазма выдала мне солидный мешок, где центнер картофеля уместился бы без особых проблем. М-де. Я ведь столько не подниму. Ладно, сойдет.
Я набросал в мешок по три монетки каждого легиона, и вышло уже немало. Зато целая коллекция разных архидемонов. Надо будет продавать целиком. А потом нужно сделать монетку с изображением Ру Соррроу, которую продавать ещё дороже. Похоже, я уже от Совести заразился излишней жадностью. Но стоит признать, что Кхаас много золотца набрал.
Теперь же стоит посмотреть на оружие, которого здесь тоже было навалом. Я взялся за массивную рукоять, которая утопала в золоте, и попробовал вытащить из этой кучи богатств, но не тут-то было: силенок у меня маловато. Совесть лишь усмехнулась, потом подошла ко мне, отодвинула в сторону и попросту выдернула здоровенную секиру, причем одной рукой. Она посмотрела на меня ехидным взглядом, в котором так и читалось: учись слабак.
Ну-ну, только вот этот слабак тебе ручку-то, которой ты держишь эту секиру, и вернул, так что не задирай нос.
Секира Гронадха Геренара
Описание: Зловещее оружие одного из сильнейших архидемонов, побежденных Кхаасом. Битва выдалась крайне непростой и оставила немалый след в душе Владыки Кровавого легиона.
Грозный артефакт с заостренными гранями и шипами из сверкающего черного металла больше подошел бы каким-нибудь вампирам, нежели здоровенному архидемону. Никаких узоров, рун или других магических символов, лишь гладкая поверхность металла, которую не поцарапали многочисленные враги за тысячи сражений.
Эффекты: «Тяжесть», «Тяга к земле», «Родство с камнем», «Гравитационный удар».
Требования: 100 °Cилы, 500 Интеллекта. Демоничееская кровь.
Класс: Уникальная
Примечание 1. Хорошая вещица, как раз для нынешней ситуации.
Примечание 2. Даже не раздумывай: бери две. Ах, да, она ведь уникальная. Но ты не волнуйся тут ещё много такого добра на любой вкус.
Вот же зараза. Но теперь я смотрел на Совесть несколько настороженно. Твою мать, называется. Целая тысяча! Нет, ТЫСЯЧА силы, а она держит её словно пластмассовую игрушку. Сколько же у Совести этой силы? Или это так работает её жадность, которая компенсирует любую разницу в параметрах? Ладно, она всё равно не будет рассказывать, так что лучше даже не спрашивать, иначе потом достанет. Эффекты куда интереснее самой секиры.
Думаю, она вполне бы могла подойти Иринейле. Такой подарок мог бы явно немного задобрить мелкую эльфийку и отвлечь её от раздумий о возвращении облика, что дало бы мне дополнительное время для решения этой проблемы. А решив её проблему, я дополнительно улучшу репутацию не только с ней, но и с её мамой, а также с королевой Элиориль. С учётом некоторых моих решений, которые я скоро приму, это повышение репутации мне бы сильно пригодилось. Но я попросту не утащу такую оглоблю. Эх-х-х.
Логика, у тебя есть что-нибудь интересное? Что, правда есть? Показывай, не медли. Честно говоря, не ожидал, что Логика поможет найти мне что-нибудь в сокровищнице, всё же артефакты её интересовали не так сильно, как решение разного рода проблем. Впрочем, она уже успела заразиться жадностью от Совести, так что ничего удивительного. Логика попросту показала мне сверкающий круглый щит.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сияющий божественным светом диск солнца