Тринадцатый - Андрей Северский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что за неписи пошли? Что ни литрпг, то хитровы… сушенные НПСы. Всё-то знают, только не говорят.
— Уважаемый Янирен, к сожалению, при входе в игру произошла какая-то накладка, не могу я выйти и с администрацией связаться не могу. Может вы меня телепортнёте куда-нибудь к людям?
— Не маг я, чтоб телепорты наводить.
Немного не тот ответ, на который я надеялся.
— А может, тогда админа сюда вызовете, чтобы я ему ситуацию объяснил?
— Как же я вызову, если у нас ни Гильдии, ни почты, ни банка нет?
Да что за хрень творится в этой игре? Или это я такой «везучий»?
— И как же быть? Как к людям попасть?
— То не ведаю.
— А в какую сторону пойти, чтобы отсюда выбраться побыстрее? — да я пешком отсюда готов, лишь бы кончилась эта ситуёвина.
— В какую не пойди, всё одно сюда воротишься, на острове мы.
Приплыли, ёшкин кот.
— Тятя, тятя, пошли есть, мамко зовёт! — Янирена сзади подёргал мальчишка лет пяти, и тот закрыл дверь, даже не попрощавшись со мной.
— Выйти не можешь и связи нет? — подозрительно спросила Мешана.
— Да, вот такая незадача, — решил я разжалобить хотя бы её, вдруг квест даст.
— Мешар! — закричала она внутрь двора, закрывая скрипящие ворота, — Странник надолго, руби дрова и смажь ты эти ворота, наконец!
С-сс-амка собаки! Практичная баба.
Моё признание о невозможности выхода разом пробудило всю деревушку. Взглянув вдоль улицы, я увидел, что все ставни на окнах раскрыты, в конце улицы бегала ребятня, а возле одного из домов на лавочке сидели две старушки и о чём-то судачили.
Я снова постучался в дом к Янирену. Открыл мне сам жующий хозяин:
— Опять ты?
— Прошу извинить, уважаемый, хотел спросить, не нужно ли выполнить какую-нибудь работу для вас или деревни?
— Спасибо, странник, но мы со всем справляемся сами.
— Неужели нет никакой работы для бедного и несчастно… — начал я, но был прерван.
— Не ной, сказано — нет, значит — нет.
— Что, и крыс у вас нигде не водится, которых надо изничтожить, или может, волки скот режут? Или кабаны посевы топчут, а то давайте, кабанчика заколю, есть тут один не так далеко.
— Против крыс мы держим кошек, скот охраняют волкодавы, а того кабанчика, что в дубраве кормится, я лучше сам заколю. И больше глупыми вопросами не надоедай, осерчаю, — и закрыл дверь.
Неправильная непись и даёт неправильные ответы.
— Уважаемый, — обратился я к проходящему мимо НПС, — подскажите, где тут у вас кузница и лавка?
— Лавка-та, вот там, на углу, рядом с таверной, их Лаиш Кулич держит. А кузня вон там, — он указал на другой конец посёлка.
— Спасибо, — поблагодарил я жителя.
— Не за что, странник.
Первым делом сходил к кузнецу. Тот стоял в дверях кузни и меланхолично смотрел на медленно скользящие в высоте облака.
— Доброе утро, мастер.
— И тебе не хворать, странник.
Вот заладили, странник да странник, у меня ник есть.
— Хорошая погода сегодня, не правда ли?
— Да, ничось.
— Наверно, лучший день за последние три месяца?
Кузнец странно посмотрел на меня, и спустя пару мгновений спросил:
— Лясы точить пришёл али по делу?
— Конечно по делу, уважаемый мастер. Хотел узнать, может у вас работа какая для меня есть, принести чего, крыс там убить или вдруг письмо передать кому?
— Кому тут письма носить? Деревня три кола, два двора, докричаться можно. И вообще, тут для меня работы то нет, а ещё ты просишь.
— А обучить меня кузнечному делу сможете? — попробовал я хоть как-то сдвинуть дело с места. Хоть и не собирался брать эту профессию, но вдруг хоть так начнут квесты давать.
— Тебя? — кузнец скептически осмотрел меня, — Слабоват ты для этого…
— Дак я силу сейчас подниму, — у меня оставались нераспределённые очки, к тому же по предварительному плану предполагалось бросать их как раз в силу.
— Да и не хочу, — продолжил кузнец, разом пресекая мой трудовой порыв.
— Счастливо оставаться, — бросил я, разворачиваясь.
— Угу, заходи, если что, — приколист, блин.
На моём месте, подходя к лавке, вы бы надеялись на что-нибудь? Вот и я не надеялся. Товаров для игроков было целых ноль. На мой вопрос, принимают ли они крысиные хвосты, на меня посмотрели с изумлением и брезгливостью:
— Зачем мне крысиные хвосты?
Крыть было нечем, зачем неписям в городах крысиные хвосты в промышленных масштабах я даже не догадываюсь.
На более широкий вопрос, покупают ли они вообще что-нибудь, мне с улыбкой ответили, что в их лавке продают товары, а не покупают. Квестов, естественно, тоже не дали.
Выйду я на полюшко, поохочусь хоть на мышей-полёвок, вдруг наберу опыта, стану сильным и побью всю деревню. Х-мм, а уровней у неписей я не видел, к чему бы это? Форум подсказал, что их показывали всегда. Опять странности с тобой творятся, странник.
Слышу писк неподалёку, сворачиваю окна, кровожадно вытаскиваю нож новичка, прыгаю к мышке и начинаю её «дыроколировать». Два удара и она исчезает.
Вы убили ~Мышь полевая (1 ур.), получено опыта: 0.
Опыта до следующего уровня: 0 / 11 580 * классовую сложность.
Предупреждение! Не выбрав класс, вы не сможете получить следующий уровень.
Опыта ноль? Думаю о форуме и он сразу открывает мне темы с заданными словами «опыта ноль», ничего себе, прикольная фишка.
Бить мобов ниже себя по уровню больше чем на десять процентов — бессмысленно, ни одного очка опыта, ни лута вам не достанется. Причём, даже если в группе есть хоть один игрок, превышающий этот порог — то же самое. Это ещё одна причина, по которой в игре долго добывались уровни на вершине рейтинга. Да и паровозить не такая простая задача, расчёт опыта идёт из нанесенного урона, а сколько урона нанесет, допустим, перс десятого уровня по мобу девяностого, если его тащит группа сотых? А ещё надо ухитриться не сдохнуть.
Поэтому путь примерно до девяностых уровней опасен и тернист. Далеко не все на малых уровнях хорошо играют, чтобы брать в группу заведомо слабого персонажа, да ещё и оберегать его. А хорошим игрокам сидеть на уровнях ниже сотни смысла не было абсолютно, наверху и игра интереснее и заработок больше. Вот прокачку с девяностого до сотого уровня заказывали себе многие, накопленного золота уже хватало.
А ещё с пятидесятого уровня начинались атаки пкшеров сотого уровня, которые опыта за убийство не получали, но могли подбирать выпавшие вещи, а за убийство игроков выше девяностого — и опыт получали.
Возвращаясь к набору опыта, получается, мне надо бить мобов не ниже девятого уровня,