Сага о неудачнике 4 (СИ) - Немченко Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— На пути у нас будет столица. Не знаю точного количества, но по грубым прикидкам там не меньше полутора тысяч солдат, — сказал Корвин. — Два кольца стен. Первые окружают новую часть города, а вторые — старый город. Стены каменные.
— Возьмем город без проблем, — сказал Малтиан. — Нейта с помощью пламени дракона сожжет врата, а мы ворвемся в город.
— Нет, — сказал я. — Будем действовать иначе. Сначала под покровом ночи проникнем в него. Уничтожим командиров, и только после этого подойдет армия и окружит его.
— Почему так? — спросил Малтиан.
— У противника есть огромные стеклянные шары, через которые они общаются. Если мы выйдем и окружим город, то командующий войском в столице доложит о нас главному командиру, который сейчас штурмует горы гномов. Этого допустить нельзя. Мы должны оставлять врага в неведении о нашей скорости продвижения. И если с последними двумя крепостями получилось так, что мы атаковали быстро и уничтожили командиров мгновенно, так что те не успели доложить, то со столицей так не получится. Во-первых, мы не знаем точного места расположения демонов-командующих, во-вторых, если будем штурмовать обычным способом, то пока захватим весь город, враг уже десять раз доложит. Тем более, в отличие от крепости, у города множество выходов, а это значит, что противники могут сбежать, и чтобы этого не допустить, придется брать город в кольцо перед штурмом. Что опять же даст много времени нашим противникам. На этот раз с нами пойдешь и ты, Корвин.
— Как прикажете.
— А что если просто обойти столицу? — внезапно спросил Эномай. — Давайте обойдем ее и ударим по легионам, штурмующим горы, а уже потом спокойно захватим столицу.
Все озадаченно переглянулись, мой взор пал на карту. Помимо основных дорог есть и небольшие и несколько — в обход столицы.
Я сделал задумчивое лицо.
— Хорошая идея, молодец Эномай, — наконец, произнес я.
Вообще, стараюсь делать вид, что, мол, его предложение неплохое, хотя на самом деле это не только очевидная, но и самая правильная идея. Я должен был предложить такое. Чувствую теперь себя идиотом, вот и приходится делать так, чтобы и другие не подумали, что их полководец далеко не гениален. Я слишком увлекся тактикой захвата замков и забыл о стратегии завоевания страны. Если говорить игровым языком, то зациклился на микро, забыв про макро. Проще говоря, вижу только конкретные детали, не пытаясь охватить всю картину взглядом. Уперся в одну эту дорогу, по которой нужно идти и захватывать один за другим города, не обращая внимания на тропы попроще. А ведь нужно как можно быстрее добраться до гномов и ударить по вражеским легионам неожиданно — вот главная задача, которую я успешно позабыл со всеми этими лихими захватами крепостей и городов.
— Так и поступим, — после нескольких мгновений завершил я. — Поведем войска вот по этой дороге в обход столицы. Выиграем время и у нас останется эффект неожиданности.
Когда совет закончился, я двинулся к выходу. Нос щекочут приятные запахи, а желудок урчит в нетерпении, как пес, глядя на сосиску в руках хозяина. Понятно, что лучше послать кого-то, чтобы принесли еду, но знаю, что если буду есть из одного котелка с простыми солдатами, то это повысит мой авторитет в армии, хотя он, наверное, и так чрезвычайно высок, но пренебрегать лишней возможностью его поднять — не стоит. Нужно добиться такого доверия, чтобы солдаты без раздумий последовали за мной куда угодно, хоть на штурм крепости, хоть на превосходящего по численности врага, хоть на штурм ада.
— Серж, — раздался слева голос Элантиры.
Я обернулся. Девушка стоит в полном облачении с кинжалами в руках.
— Можно тебя на пару минут?
— Ты же знаешь, конечно, можно.
Мы отошли в сторону — подальше от костров.
— Что? — спросил я.
— Сколько у тебя базовых статов? — спросил она.
Я нахмурился, достал карточку охотника.
Сила — 889, Ловкость — 819, Магическая сила — 699, Выносливость — 876, Восприятие — 799.
Мои брови медленно поползли вверх. Вот это да! Нет, так-то логично. Я постоянно в гуще сражений и пусть за огров и троллей — так как они монстры — мне статов не дают, но зато щедро насыпают за орков и особенно демонов. Учитывая, что я убил множество не просто демонов, но еще и архидемонов, то такие числа неудивительны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— То есть, у тебя базовые статы практически равны максимальным для смертных? — уточнила девушка.
— Да. Если выпью усиливающие зелья, то кроме магической силы, все остальные будут 999, — подтвердил я.
— Ну, или если Нейта наложит на тебя заклинания усиления, — сказала девушка.
— Да. Так зачем ты меня позвала сюда?
В этот момент из-за шатра вышла Нейта. Указала рукой на меня, я почувствовал прилив сил. С другой стороны, появился Малтиан. Маг резко выбросил в мою сторону руку. В свете факелов тускло блеснуло, я на автомате поймал.
— Тренировочный меч, — произнес я, взвесив железяку.
— Теперь сразись со мной, — произнесла Элантира.
— Сейчас не до тренировок.
— И все же, давай.
Не понимая, к чему она ведет, я встал в боевую стойку. Девушка стремительно налетела на меня. Я стал отбиваться, а на клинке появились первые зазубрины. Она не только в полном облачении, но еще и тоже под усилениями, так что, принимая во внимание множители от кинжалов, все ее статы равны 999. Двигается девушка стремительно, удары быстры и тяжелы. Оно и понятно, учитывая, что она наполовину демонесса, наполовину эльфийка, на нее действуют особенности этих рас. То есть, ее 1 стат силы, ловкости, выносливости и восприятия равен 1,5 статам человека. Так что пусть у нас и по 999 статов, только вот у Элантиры они равняются почти 1500. Это, конечно, не значит, что она в полтора раза быстрее и сильнее меня — нет. Хотя может показаться и так, но это всего лишь магия чисел. Ведь каждый стат, к примеру, силы от 1 до 20 увеличивает твою силу на 5 % в сравнении с обычным человеком, но уже дальше от 21 до 50, каждый стат увеличивает ее всего на 4 % и так далее. В какой-нибудь игре это считалось бы балансом. Так вот, начиная с 1000, каждый стат дает лишь 0,1 % от силы обычного человека, и эти 500 статов дают всего 50 %. Грубо говоря, если я с 999 статами силы на 1219 % сильнее обычного человека, то Элантира с примерно 1500 статами, всего лишь на 1269 % сильнее обычного человека. То есть, реальная разница между нами где-то 4 %. Значит, она быстрее меня на 4 %, на 4 % сильнее, на 4 % выносливее и на 4 % у нее лучше восприятие. Да, тут четыре процента, там четыре и в итоге ее суммарные боевые возможности превосходят мои на 16 %, если учитывать все статы.
Я принял очередной удар кинжала, сместился в сторону. Нужно переходить в контрнаступление, но это не так-то просто, когда тебя атакуют. Меч ударил быстро, но девушка уклонилась, хотя я ожидал подобное: быстро сместился, сделал укол, одновременно не дав ей приблизиться для контратаки, и сам при этом атаковал. Так и сражаются мастера: их атаки должны сочетать в себе одновременно и защиту, и нападение. Каждое действие должно быть двойным или тройным.
В какой-то момент мне удалось ее подловить. Меч резко опустился вниз, девушка не успевала отступить, так что вскинула кинжалы. Раздался звон. Понятно, что мой клинок не способен разрубить легендарное оружие, так что ее защита кинжалами — оправдана. Будь в моих руках меч «заката и рассвета», Элантира, скорее всего, уже проиграла бы. Я стал давить мечом, но девушка стойко сдерживает атаку. Наша выносливость стала быстро иссякать, каждый стремится пересилить оппонента. Но мне понятно, что скоро я начну выдыхаться и сдавать, а девушка медленно разогнется и отбросит мой клинок, ведь у нее чуть больше выносливости и силы. Так мы давили друг на друга минуту. Лица у обоих раскраснелись, мышцы напряглись и, кажется, закаменели, вены вздулись, опутав руки подобно проводам. Вот сейчас принцесса демонов должна начать медленно, как это бывает в голливудских боевиках, пересиливать меня.