Картошка есть? А если найду? (СИ) - Дорничев Дмитрий
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Босс, крыса упала! — взволнованно заорал Гай.
— Она мертва! Мне только что дали 155 опыта! — крикнул радостный Соломон, что получил седьмой уровень, отменил навык и сел в машину.
Вдавив педаль тормоза в пол, босс резко остановил внедорожник из-за чего все не пристёгнутые (а это все, кроме босса и Готье) знатно поцеловались с тем, что было перед ними.
Стоило машине остановиться, как она сразу же поехала задним ходом, к телу монстра.
— Босс, что вы делаете? — потерев лоб, сказал Гай, он ничего себе не разбил, потому как разработчики автомобиля предусмотрели такой вариант событий. Гай ударился о сиденье спереди, но там сработал аналог подушки безопасности. Соломон же успел подставить руку…
— Как что? Забираю нашу добычу!
Машина подъехала к огромной туше, босс резво выпрыгнул и перенёс тушу в убежище, в место где недалеко от полей, что использовались для баррикад. Рядом с телом лежала неприметная монетка и яйцо награды.
— Фиолетовое! — ахнул Сергей и перенёс трофеи в убежище, он даже не обратил внимания, что монета была номиналом в 700 единиц!
— Босс, приближаются крысы и их много! Уезжайте! Быстрее! — раздался паникующий голос Анет. Сергей решил не дожидаться новых гостей и забравшись в машину, вдавил педаль газа и помчался прочь, словно зарплата, попавшая в руки жены.
* * *— Не понос, так золотуха… — прокомментировал босс, смотря на огромный и непреодолимый завал, что полностью блокировал тоннель метро.
— Босс, я не могу проверить, что на той стороне. Там кромешная тьма… — сообщила Анет.
— От прошлой станции до Базилики далеко?
— Около часа пешком, но если вы немного вернётесь назад и повернёте направо, то по тому тоннелю, если сделать небольшой крюк, вы сможете попасть на нужную станцию.
— Ага, конечно. Мне и тут хватило приключений. Возвращаемся на прошлую станцию!
Через три минуты машина подъехала к станции метро. Как и в прошлый раз (когда машина промчалась мимо станции), станция была заполонена ходячими (и ползучими) мертвецами, многие блуждали по рельсам. Потому за сто метров до самой станции, босс вызвал своих бойцов, убрал машину в убежище и начал зачистку станции.
Хоть зомби и было чуть больше сотни, но Сергей решил лишний раз не рисковать и поставил баррикады из машин, кто знает, что случится через минуту? Вдруг там в засаде с десяток мутантов? Когда число противников сократилось до двух десятков, Сергей разрешил зверолюдям попрактиковаться в ближнем бою.
Бывшие гражданские сражались, мягко говоря, не очень… Чтобы убить зомби, нужно уничтожить его мозг, либо повредить шейный отдел позвоночника. Но зомби не стоят на месте, они машут руками, пытаются схватить жертву и постоянно пытаются окружить цель. Один на один, более-менее подготовленный человек победит зомби в ста случаев из ста. Но когда сражается новичок… те зачем-то атакуют торс и конечности, будто сражаются с человеком, быстро выдыхаются, да и оружие могут своё потерять… меч может застрять в теле зомби, бита выскользнуть из рук…
Мечи тоже иногда выскальзывают из рук, в основном, это случается, если кисть недостаточно развита или боец сильно устал, а чтобы сражаться на мечах, а тем более рубить плоть, нужно очень много сил. Потому бойцы ближнего боя очень полюбили топоры…
Наиболее роковая и часто встречающаяся ошибка — это сфокусироваться на своей цели и пропустить нападение другого зомби, что часто обходят с флангов или тыла.
Непривыкший к мечу человек может неправильно рассчитать расстояние и силу удара, в итоге, промахнуться и открыться для нападения…
Бойцы, обученные Соломоном, за многие сражения уже более-менее привыкли к своему оружию, да и перестали бояться зомби, что является чуть ли не главным фактором победы. Один на один, любой из них справится с зомби, но если тех будет больше двух, то шансы резко падают.
Даже несмотря на наличие браслетов с вакциной, если зомби вцепится в шею, то смерть гарантирована. Потому многие боятся за свои жизни и сражаются сдержанно и осторожно, потому как на данный момент, лишь малая часть бойцов достаточно умела, чтобы убивать зомби с одного удара.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Исключением являются зверолюди, даже при первом уровне навыка, их физические параметры существенно возрастают, от 10 до 50 %, в зависимости от типа животного.
На примере Готье, что превращался в медведя, его сила и выносливость возрастали на 20 %, а живучесть на 30 %. На втором уровне навыка, характеристики увеличились с 20 % до 35 %, с 30 % до 50 %. При этом даже на первом уровне, кожа становится существенно плотнее, а на втором обычному зомби почти невозможно откусить кусок мяса от этих мохнатых (и чешуйчатых) парней, да и раны зверолюдей очень быстро заживают, плюс они имунны к вирусу своего уровня (первый уровень даёт иммунитет к вирусу первого уровня, второй — второго уровня).
Из-за вышеперечисленного, зверолюди не боятся вступать в бой даже против нескольких противников и многократно эффективнее остальных бойцов ближнего боя. Конечно, всё может измениться к десятому уровню, когда люди, имеющие навыки, повысят их до третьего уровня. Те же маги стали более-менее полезны лишь ко второму уровню навыка.
* * *Территория была зачищена и очищена, мертвецы порадовали двумя белыми наградами, а вот с монетами дела совсем плохи, за 120 зомби дали лишь 44 монеты…
— Анет, докладывай.
— Да, босс! Сверху есть зомби, но их концентрация не велика, около трёх десятков, разбросанных по улице.
— Понятно. Соломон, ты её слышал.
Соломон кивнул и отряд организованно выбрался из метро. Как и говорила девушка, зомби были разбросаны по улице, потому было решено убивать их, когда те сами подойдут.
— Анет, Ника, не забывайте следить за домами. Не хотелось бы попасть в засаду красных или каких-нибудь агрессивно настроенных человеков, — посмотрев по сторонам, сказал Сергей.
— Пока что всё чисто, босс.
— Босс, я нашла тайник с припасами, он в подвале дома напротив, — сразу после Анет заговорила Ника.
— Что-то ценное?
— Немного еды.
— Значит ничего интересного, да и надо поспешить в Базилику.
Босс открыл смартфон и на карте нашёл своё местоположение. До цели было около часа пешком, если же будут постоянные сражения, то он доберётся лишь к вечеру…
(ру) — Мне бы мой байк… — подумал вслух босс, с грустью вспоминая ту прекрасную машину, что без лишнего шума позволяла не отвлекаться на всякую мелочь и путешествовать по городу…
— Вы что-то сказали, босс?
— Нет, Соломон, не обращай внимания…
* * *— Знаю, я говорил, что нам нужно поспешить… но как я могу пройти мимо этого места? — сказал широко улыбающийся мужчина, стоя перед огромным магазином, что в переводе на русский назывался «Мир цифровой и бытовой техники».
Это было пятиэтажное здание, где каждый этаж отвечал за ту или иную группу товаров. На первом этаже была компьютерная техника и телевизоры, на втором холодильники и стиральные машины и так далее.
— Босс, там несколько мутантов, три громилы и два ловкача, — доложила Анет.
— И около двух сотен простых зомби, — дополнила Ника.
— Хм. Соломон, сколько зверолюдей на втором уровне?
— Уже девять.
— Отлично. План такой, я ставлю баррикады перед магазином и привлекаю его обитателей. Маги и зверолюди второго уровня занимаются мутантами, остальные мочат мелочёвку. Гай ты тоже на мутантов. Обходимся без огня, не хватало ещё пожар устроить! План понятен?
— Да, босс! — хором ответили солдаты.
— Да тише вы!!!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Босс приступил к расстановке машин перед магазином, но его деятельность сразу привлекла внимание всех, кого можно было привлечь. Зомби зарычали и помчались на наглеца, а вот мутанты пока не спешили показываться.
Широкие окна и двери гарантировали, что зомби легко выберутся наружу, сколько бы их не было внутри, потому баррикады ставились в трёх метрах с учётом зомби, что, возможно, будут выпрыгивать с верхних этажей. Исходя из опыта Сергея, зомби просто обожают выпрыгивать из окон. Они, словно глупые боты в компьютерной игре, идут по самому короткому маршруту. Но когда они вступают в бой, то ведут себя немного умнее, пытаясь обойти с фланга или окружить.