Эмиссар 3: Коса Смерти (СИ) - Абдинов Алимран
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Способность Каменная Кожа — Активировано
Внимание!
Получен 2 уровень способности — Каменная Кожа
Запрыгнув на спину Самке, я устремился вниз на скорости пробегая, перепрыгивая, а где-то пролетая над ступеньками. Так мне удалось сократиться расстояние и приблизиться к войску: — Прыгай! — крикнул я и Самка оторвалась от земли подпрыгнув настолько высоко, что мы могли бы облететь весь строй стражников за раз.
От удивления стражники позабыли о надвигающейся со стороны замка призрачного войска и подняли взгляды наверх провожая меня. Воспользовавшись, тем что мой план полностью осуществился, я снял повязку с глаз княгини и направил ее взгляд вниз на армию стражников.
Стражники начали обращаться в камень, а в следующее мгновение в них врезалась вся моя призрачная армия, состоящая в большинстве из Некрочавов. Они нападали на все что попадалось им на глаза, даже на уже окаменелых стражников.
Приземлившись в гущу толпы, я спрыгнул с Самки и направил ее в сторону баллистических механизмов, а сам покрутившись на месте буквально суя голову княгини всем стражником под нос.
— Дебилы! Не можете одолеть одного человека! — орала княгиня, раздраженная беспомощностью своих стражников. Уведомления о повышении уровня моих призванных заполоняли мой взор, приходилось отмахиваться от них, в надежде что ни один стражник не воспользуется этим моментом, поразив меня в какое-нибудь слепое пятно. Хотя, эти бедные люди не могли даже и приблизиться ко мне, замирая на месте, медленно обращаясь в каменную статую.
Внимание!
Получен Уровень 24
Внимание!
Получен 2 уровень способности — Истинное Зрение
Все закончилось так же быстро, как и началось. Большая часть армии стражников были обращены в камень, остальные либо сбежали, либо были разорванные на части моими призванными Некрочавами. Самка Исчадия в одиночку убила всех стражников, которые находились у баллистических механизмов. Звуки битвы, очень быстро сменились на тишину, казалось город опустел.
— Грр, — с животным ревом, один из Некрочавов разрушил окаменевшего стражника, который находился почти передо мной: — Все! Хватит, они все уже мертвы! — крикнул я, как вдруг получил уведомление.
Внимание!
Получен Уровень 25
Внимание!
Вы получили особый подарок — ШкатулкаМастера
— А, так разрушая статую, тоже можно опыт получить? Так, народ, ломайте всех окаменевших стражников! — крикнул я и все призванные начали крушить статуи стражников. Больше всего радовался Рикон, который прыгая по головам окаменелых стражников с большим удовольствием обезглавливал их.
— Эй ты, да ты! — обратился я к ближайшему Некрочаву. Монстр послушно уселся и завилял от радости хвостом: — Беги обратно в замок, там еще есть окаменевшие стражники, сломай их всех, но только их! Живых людей…мирных людей не трогать! — приказал я и монстр побежал обратно к лестнице. Опыта лишним не бывает.
— Господин Дункан, с каменных статуй тоже выпадают кристаллы, — сказала Ким и протянула мне кристалл, который я тут же жадно взял и поместил в свой инвентарь. Призывать и поглощать не получится, я слишком много потратил манны, а остаток может понадобиться: — Хорошо, пусть призванные соберут все и принесут мне…а вот еще что, подержи ка это, только повязку с глаз ее не срывай! — с этими словами я протянул голову княгини Ким и аккуратно прошелся между трупами, стараясь не наступать на них.
Казалось, весь город опустел, жители попрятались в своих домах, закрыв двери и окна. Я не мог углядеть ни единой живой души, как будто все те зрители с арены были просто иллюзией: — Люди! Я Дункан Смит! Освободил вас от гнета ведьмы Княгини Шафак. Теперь вы можете выйти и открыть ворота города внешнему миру!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я прождал пару минут, но никто не откликнулся. Тогда я повторил сказанное вновь и когда, спустя пять минут, мне вновь никто не ответил, я крикнул: — Ну и пошли на хрен! — после этих слов, заметил впереди таверну, в которой все еще горел свет. Ну хотя бы что-то, я ведь должен узнать в какой стороне находится чертово княжество Аберкони.
— Ким! — девушка подбежала ко мне, с трудом воспротивившись манящему инстинкту сесть на колено: — У некоторых стражников должны быть ключи от тюрьмы. Найди того парня…Орна и освободи его. Я буду в той таверне, пусть никто туда не заходит, как только закончат собирать лут, могут подождать перед таверной. Мирных жителей не убивать! — проговорив все это, почти на одном дыхании, я пошел в сторону таверны, попутно очищая кровавые, почти засохшие следы с лезвия сабли.
Дверь таверны была закрыта. Проявив вежливость, я постучался, но никто не открыл: — Откройте, я с миром! — крикнул я, но и тогда дверь не отперли, тогда я просто со всей дури ударил ногой в дверь и почти разломал ее пополам. Далее просто руками оторвал деревянные куски и вошел в помещение: — Я чувствую ваше присутствие, — тихо проговорил, обратившись к барной стоке. Мой атрибут восприятия позволял мне прочувствовать страх трех людей, спрятавшихся за стойкой. Медленным шагом пройдя вперед, я встал у стойки.
— Нет! — крикнул вставший на ноги человек. В руках у него был меч, который он с трудом держал, направив на меня: — У…меня…семья…прошу вас не убивайте нас! — крикнул он, отбросил меч в сторону.
— Я не собираюсь вас убивать, я же уже дал вам знать свое намерение перед тем, как войти сюда, — тихо и без интереса ответил я, после чего развернулся и пройдясь по таверне уселся за стол.
— Тогда что вы хотите? — спросил, как я уже догадался, хозяин таверны. Поднявшись, рядом с ним уже стоялаего жена и дочь.
— Хочу спросить пару вопросов, но сначала мне нужно кое-что сделать. Не мешайте мне, — ответил я и дал мысленную команду, раскрыв перед глазами инвентарь.
Так посмотрим, что нам даст шкатулка мастера. С большим интересом, я перешел в надлежащею вкладку и дотронувшись до шкатулки раскрыл ее.
ШкатулкаМастерараскрыта!
Содержимое шкатулки:Сумка аптекаря
Хм…я ожидал, чего-то большего. И все же не теряя интереса к новому предмету, я достал его из инвентаря и осмотрел содержимое. Оказалось, можно было и догадаться, внутри было десять склянок с зельем. Пять для восстановления манны и пять для здоровья. Не так уж и плохо, заключил я, но вдруг заметил еще кое-что интересное. На дне сумки находилась маленькая фиолетовая таблетка в форме капсулы. Достав ее, осмотрел характеристики.
Капсула Звездного Волшебника
Класс: Желтый
Тип: Лекарство
Особенность: Капсула изготовленная великим Звёздным Волшебником, способна восставить все телесные повреждения, восполнить здоровье и манну. Одноразовое использование.
Ага, эта штука может спасти мне жизнь. Все-таки содержимое шкатулки назвать плохим не стоило, я наконец смог получить склянки зелий, которые так долго искал. Вновь раскрыв инвентарь, я вернул в ячейку сумку, и достал склянку с манной, которую мне так любезно подарил чародей Вельгельмо, укравший мой глаз. Если я еще когда-нибудь столкнусь с ним, просто насажу его на свою саблю.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Положив зелье на стол, я открыл окно профиля и решил раскидать все свои свободные очки атрибутов. За дополнительные три уровня, у меня уже накопилось пятнадцать свободных очков. С большим удовольствием раскидал их и вот что получилось: