Эритопия (СИ) - "Кромт"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хорошо, уговорил языкастый, — решил немного пошутить я, как мог, чтобы хоть немного отогнать от себя нехорошие мысли. — Веди, показывай, — указывая рукой, мол иди вперёд, раз хозяин, показывай свои владения. Паранойя она такая, лучше немного пойти у неё на поводу, чем побыть немного мёртвым. Или много. Это уж как получится. Вдруг тут все умершие становятся нежитью!
— Ну, пойдём, мимопроходящий, посмотри, — снова усмехнулся он, но в здание пошёл впереди.
Подхватив поклажу, следую за ним, соображая как нелепо выгляжу. Да и кастрюлька в руках, с водой, смотрится комично. Да и пофиг!
Вхожу в здание, попадая в широкий коридор, буквально пара метров и проходим в просторную, светлую комнату, по центру которой стоит стол. На нём полусферической формы камень серого цвета.
— Вот, коснись его, дальше сам без подсказок справишься, — указал Андрей на камень. — Вещи свои можешь у столика оставить, я тебя тут дождусь, делов-то секунд на десять.
Сложив всё у ног, положил руку на булыжник. Тёплый на ощупь, он будто приклеил руку и через секунду перед глазами появилась табличка с надписью:
«Внимание!
Производится активация нового пользователя. Пожалуйста подождите.
Пользователь активирован.
Производится расчёт характеристик.
Значения характеристик теперь доступны в профиле.
Забудьте что было с вами раньше, начните жизнь в новом мире с чистого листа. Введите свой никнейм: ».
В появившейся строке буквы то появлялись, то исчезали, по мере того, как менялись мои мысли. Хотел сначала ввести свои прежние имя и фамилию, затем игровой никнейм. Потом много чего ещё думал, так что даже услышал напутствие от Андрея поторапливаться.
Ладно, чистый лист, так чистый лист. Как я начал в этом мире жить? Правильно, с уничтожения. Частично уничтожал могилы, полностью поголовье живых мертвецов, даже зверьё и энта уничтожил. Да и свою поделку спалил. Пиромант? Нет, немного не то. Я же не всё уничтожил огнём. Кстати, уничтожил — уничтожитель? Хм. Неплохо. Пожалуй так будет лучше. Помнится в игрушке, в которой убил довольно-таки много времени, был такой класс — Дестроер, сокращённо дестр. Вот и буду Дестром.
«Добро пожаловать в мир Эритопии, Дестр!
Вам предстоит трудный путь в исследовании и заселении целой планеты, с агрессивной средой. Найдите древние артефакты и затерянные сокровища, познакомьтесь с уникальными явлениями, познайте магический дар! Перед вами открывается поистине удивительный мир! Развивайтесь, становитесь сильнее, сдерживайте агрессивных монстров, не дайте им завершить захват Эритопии!»
«Добро пожаловать в деревню „Болотная“!»
«В здании административного центра вы можете изучить информацию по своему персонажу, выучить доступные Вам умения или заклинания.»
После активации интерфейса на меня будто гора песка свалилась — такая тяжесть, что рухнул на пятую точку от неожиданности. Только и мог, что ногами и руками шевелить, благо после введения никнейма, руку смог оторвать от камня. В то же время перед глазами начали возникать таблички:
«Внимание!
Награда за прохождение инстанса „Кладбище“.
Идёт расчёт.
Расчёт завершён, по итогам прохождения вам полагается прибавка к характеристикам:
Сила +12
Ловкость +18
Выносливость +2
Магическая сила +0
Интеллект +18
В результате вживления глазного яблока вампира у пользователя появляется умение „Взгляд мертвеца“.
Взгляд мертвеца — пассивное умение. Позволяет мёртвым видеть контуры предметов и живых созданий.
В инвентарь добавлено:
Кость — 1657
Тухлое мясо — 503
Грязный балахон — 1
Посох мёртвого мага — 4
Книга навыка „Обращение в туман“
Ржавый доспех — 56
Ржавый шлем — 1
Ржавая, рваная кольчуга — 3
Ржавые сабатоны — 1
Клык вампира — 1
Яблоки — 93
Металлическая труба — d25×1500 — 24
Металлическая труба — d15×1000 — 43
Металлическая труба — d30×1000 — 60
Металлическая труба — d10×1000 — 246
Металлическая труба — d40×2000 — 2
Арматура — d12×1000 — 343
Камень гранитный — 138
Добавлен прогресс профессий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Производится расчёт.
Итоговые значения:
Добытчик — 7,2
Фортификатор — 3,7
Повышен прогресс навыков.
Производится расчёт.
Итоговые значения:
Бег — 1,7
Повышен прогресс боевых навыков.
Производится расчёт.
Итоговые значения:
Рукопашный бой — 1,2
Дубины — 3,4
Двуручные дубины — 5,8
Кинжалы — 0,1»
«Внимание!
Вы перегружены. Вы не можете двигаться, пока не освободите инвентарь от лишнего веса»
«Внимание!
Награда за прохождение инстанса „Лесная делянка“.
Идёт расчёт.
Расчёт завершён, по итогам прохождения вам полагается прибавка к характеристикам:
Сила +20
Ловкость +3
Выносливость +2
Магическая сила +0
Интеллект +18
В инвентарь добавлено:
Заячье мясо — 438
Заячья шкура — 381
Волчья шкура — 403
Рысья шкура — 287
Клык рыси — 364
Мясо кабана — 459
Мясо лося — 68
Шкура лося — 54
Мясо оленя — 121
Шкура оленя — 99
Рог оленя — 266
Мясо медведя — 30
Шкура медведя — 24
Шкура тигра — 3
Коготь тигра — 8
Сердце тигра — 2
Клык тигра — 5
Сердце древня — 1
Книга навыка „Увеличение силы“ — 1 шт.
Кора древня — 74
Материалы:
Сосна — 596624 кг.
Дуб — 8987 кг.
Ель — 68991 кг.
Береза — 18600 кг.
Орешник — 34 кг.
Осина — 1482 кг.
Ольха — 2210 кг.
Ива — 14 кг.
Глина — 248 кг.
Песок 230 кг.
Добавлен прогресс профессий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Производится расчёт.
Итоговые значения:
Добытчик — 18,1
Фортификатор — 5,6
Изобретатель — 0,5
Повар — 1,3
Лесоруб — 15,1
Плотник — 3,9
Повышен прогресс навыков.
Производится расчёт.
Итоговые значения:
Бег — 1,9
Повышен прогресс боевых навыков.
Производится расчёт.
Итоговые значения:
Рукопашный бой — 1,3
Кинжалы — 4,5
Топоры — 2,2
Копья — 3,7
Ловушки — 2,1»
«Внимание!
Вы перегружены. Вы не можете двигаться, пока не освободите инвентарь от лишнего веса»
«Внимание!
Вы получаете навык „Увеличенная грузоподъёмность“. При переносе грузов, превышающих Вашу грузоподъёмность, Ваша скорость снижается на % перегрузки в прямом соотношении.»
«Внимание!
Вы перегружены. Вы не можете двигаться, пока не освободите инвентарь от лишнего веса»
«Внимание!
Навык „Увеличенная грузоподъёмность“ достиг 100% развития. Ваша грузоподъёмность увеличена вдвое. При превышении данного лимита, Ваша скорость снижается на % перегрузки в соотношении 2 к 1. Максимум перегрузки — 100%»
«Внимание!
Вы перегружены. Вы не можете двигаться, пока не освободите инвентарь от лишнего веса»
Несколько каких-то одинаковых сообщений заполонили обзор, а затем высветилось:
«Внимание!
Вами получено достижение „Сверхтяж“. На протяжении довольно продолжительного времени вы переносили на себе груз, в несколько раз превышающий Вашу „Увеличенную грузоподъёмность“.
Текущий переносимый вес без штрафов: грузоподъёмность х 10.
При превышении данного веса Вы не сможете сдвинуться с места.»
«Внимание!
Вы перегружены. Вы не можете двигаться, пока не освободите инвентарь от лишнего веса»
Етьть, колотить! Вот это я отжёг! А что там с характеристиками?
«Дестр»
Сила 57
Ловкость 43
Выносливость 20
Магическая сила 4
Интеллект 54
Здоровье (ХП) 314
Магическая энергия (МЭ) 540
Текущая грузоподъёмность: 456.
Текущий вес: 726022,745/4560″
Добавить к нему вес тех вещей, что нёс в руках и получу. Да фигню получу. По сравнению с тем, что уже имею. Кстати, куда всё это девать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})С боков зрения показались индикаторы жизни и маны. Мне даже не нужно было на них смотреть, чтобы знать какие показатели имею в любой момент времени.