Категории
Самые читаемые
PochitayKnigi » Фантастика и фэнтези » LitRPG » Эритопия (СИ) - "Кромт"

Эритопия (СИ) - "Кромт"

Читать онлайн Эритопия (СИ) - "Кромт"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 72
Перейти на страницу:

Возвращались ребята и девчата на удивление быстро, так что работа шла непрерывно, вот только последние несколько тонн оказались жердями и ветками, что были определены в дрова. Ивовые прутья тоже решил оставить себе. Мана восстанавливалась по единичке в секунду, так что за десять минут успевал бафнуть шестерых, увеличивая им грузоподъёмность. Пятерым парням и одной девушке, что временами сверкала глазками в мою сторону и загадочно улыбалась. Затем, когда вес снизился до двенадцати тонн, бафнул себя и вышел на улицу.

Эдрит Мадрид! Да они просто завалили брёвнами и ветками близлежащее пространство. Горы брёвен высились со всех сторон, оставляя свободной лишь дорогу. Оставшуюся древесину разместил в те кучи, что и местные, пошёл к Андрею с Олегом, быстренько глянув, что там у меня в инвентаре творится.

Заячье мясо копчёное — 20 штук, 24 кг.

Заячье мясо запечённое — 5 штук, 8 кг.

Короб ивовый — 1 штука, 2 кг.

Ловушка ивовая — 1 штука, 2,8 кг.

Топор — 1 штука, 2,4 кг.

Кастрюля — 1 штука, 400 гр.

Сковорода — 1 штука, 2 кг

Крышка — 1 штука, 200 гр.

Кинжал — 1 штука, 600 гр.

Тухлое мясо — 503 штуки, 301,8 кг.

Грязный балахон — 1 штука, 400 гр.

Посох мёртвого мага — 1 штука, 960 гр.

Ржавый шлем — 1 штука, 2,4кг.

Ржавая, рваная кольчуга — 1 штука, 12 кг.

Ржавые сабатоны — 1 штука, 2,6 кг.

Клык вампира — 1 штука, 30 гр.

Яблоки — 103 штук, 20,6 кг.

Арматура — d12×1000 20 штук, 18 кг.

Камень гранитный — 1 штука, 108 кг.

Клык рыси — 364 штук, 10,92 кг.

Рог оленя — 266 штук, 585,2 кг.

Шкура тигра — 3 штук, 21 кг.

Коготь тигра — 8 штук, 320 гр.

Сердце тигра — 2 штук, 1,26 кг.

Клык тигра — 5 штук, 225 гр.

Сердце древня — 1 штука, 5 кг.

Кора древня — 74 штук, 14,8 кг.

Ива — 14 кг.

Текущий вес: 1053,915/12560

Да уж. Нужно будет глянуть хоть,что за вещи у меня остались. Те, что являются оружием и бронёй. После того, как пообщался с парнями, меня проводили в выделенный дом, оставили в глиняном горшочке мясного бульона с чем-то овощным. Не солёное, но есть можно. Характеристики вещей посмотрел перед сном.

«Кинжал милосердия. Редкий.

Урон 6-16

Особенности:

Удвоенный урон по нежити.

Шанс нанесения критического урона +8%

Критический урон +12%

Вес 600 грамм»

«Топор лесоруба. Необычный.

Урон 2-8 (7-28, если взять в руку и смотреть урон в характеристиках)

Особенности:

Увеличение урона по дереву х2

Лесоруб +10

Вес 2,4 кг.»

Вот значит как. То-то удивлялся, когда деревца рубил, что они так легко поддаются.

«Грязный балахон. Обычный.

Броня +1

Ловкость −1

Особенности:

Магическая сила +3

Вес 400 гр.»

«Посох мёртвого мага. Обычный.

Урон 1-4.

Магический урон 5-10.

Особенности:

Встроенное заклинание луч гниения.

Вес 960 гр.»

«Ржавый шлем. Плохой.

Требования: Сила 10.

Броня +18

Ловкость −3

Сила −1

Вес 2,4 кг.»

«Ржавая, рваная кольчуга. Дрянной.

Требования: Сила 20.

Броня +10

Ловкость — 6

Сила −2

Интеллект — 3

Вес 12 кг.»

«Ржавые сабатоны. Плохой.

Броня +18

Ловкость −3

Сила −1

Вес 2,6 кг.»

Элементы брони, кроме балахона, надевать не буду. Пусть они и дарят броню, но срезают параметры. Значит в сундук, пусть полежат. Может дождутся времени, когда понадобятся. Можно отдать кому-то из ребят, но смысл? Они всё равно сейчас будут заняты тем, чем я их озадачил. Минимум неделю будут ставить вышки, а там ещё частокол, ров — в общем, дел по горло.

Далее. Однозначно буду пользоваться кинжалом и топором. Возьму посох, будет оружие действующее на расстоянии. Возможно и арбалет не потребуется. Балахон накину перед боем, он имеет больше плюсов, чем минусов.

Сердца, когти, клыки, кора и рога имели в свойствах строчку — ингредиент. Значит их можно использовать в алхимии, зельеварении или чём-то подобном. Это же фэнтезийный мир, может в качестве присадок при ковке потребуются или при обработке дерева. Сейчас они не востребованы, значит оставляю в сундуке. А его закопаю во дворе, там где будет поленница.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Ещё один сундук заполнил тухлым мясом, оставив в инвентаре один кусочек. Этот сундук тоже нужно будет прикопать. Чтобы воняло поменьше. На нём тоже имеется строчка «ингредиент», но куда и когда оно пригодится — неизвестно. По крайней мере, сильно надеюсь, не в кулинарии.

Сковороду с крышкой оставлю, возьму лишь кастрюлю — воды вскипятить или просто подогреть. Еду тоже возьму. Когда пойду инсты фармить. То есть добывать там необходимые ресурсы. Завтра же и сделаю заход-другой. Наверное.

Почему я так сделал? Всё просто. Хочется обычной сытой жизни иногда. Теперь, где бы я не оказался, меня будет греть мысль о том, что есть в этом мире безопасное местечко, где меня накормят, напоят и дом содержать будут. Этот мир, буду надеяться, это не виртуальная реальность, откуда меня смогут выдернуть в любой момент. Даже если и ВР, то хоть поживу в своё удовольствие некоторое время.

Напоследок заглянул в характеристики, покопался в возможностях, нашёл где менять внешность. Хм. Вот как. Функционал здесь очень беден. Несколько видов простых причёсок, возможность отрастить или убрать бороду, усы, бакенбарды. Пропорции и геометрия тела остаются неизменными. Цвет волос можно немного изменить, кроме седины — можно превратиться в старца, тут наверняка и поколдовал Андрей. Но я поступлю по другому. Короткая причёска, верх украшают волосы сантиметра три длиной, стоящие вертикально вверх и аккуратно выровненные под площадку. Таким образом во время драки у противника не будет возможности вцепиться и удерживать меня за волосы. Борода, усы и бакенбарды исчезают, чтобы больше не появляться — пусть всегда буду гладко выбрит. Всё. В таком виде я нравлюсь себе гораздо больше.

Глава 11

День 15.

С утра сбегал на реку, установить ловушку. По пути увидел высокую, более-менее ровную сосну около двадцати сантиметров в диаметре. Начал рубить дерево и сильно удивился. Во-первых — как легко входит топор в древесину. Первый же удар вогнал железо в ствол сантиметров на десять. Пришлось осторожно доставать, чтобы не сломать рукоять. Во-вторых — через три удара появилось полупрозрачное сообщение:

«Желаете поместить добытую древесину в инвентарь или продолжить рубить древесину?

Поместить/Продолжить?»

Выбираю «Продолжить» и, когда дерево начинает падать, снова появляется:

«Желаете поместить добытую древесину в инвентарь или оставить как есть?

Поместить/Оставить?»

В принципе, хотел забрать с собой, так что выбираю пункт «Поместить». Исчезает дерево и пенёк. Даже щепки исчезли. Вынимаю из инвентаря древесину — бревно шестиметровое одно, жердь — две штуки, тоже шестиметровые. И всё. Убрал. С этим разобрался. Интересно, а что было бы, если принять первое предложение? Дерево само срубится и попадёт в инвентарь? Подошёл к соседнему дереву, начал рубить. Подтвердив первое сообщение, проверил инвентарь — там лежали четыре полена. Вот значит как. Учтём на будущее.

Вырубил из ивы две жерди, потоньше, без перемещения в инвентарь, просто игнорируя сообщения. Песчаный небольшой пляж, в реке косы из песка, перемежаемые ямами. Не совсем то место, которое требуется. Прошёл выше по течению — тут глинистая почва, встречаются камни, но самое главное там был обрыв, а под ним яма. Судя по завихрениям воды — глубокая. Зашёл в воду, нырнул и закрепил там ловушку. Рыба здесь есть! Мальков у берега видел, значит и поглубже имеется. Кинул внутрь кусок мяса, посмотрим кто попадётся. На берегу набрал речной песок.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
1 ... 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ... 72
Перейти на страницу:
Тут вы можете бесплатно читать книгу Эритопия (СИ) - "Кромт".
Комментарии