Гоблин. Монстр или... - Криаан
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Хи-хи, знакомо, — позволила себе пару смешков Ноктикула, посмотрев в угол, где пыталась нас подчеркнуто не замечать управляющая Алушинирры. — Будет интересно понаблюдать, за твоим падением, маленький ангелок. Ну а пока, тебе нужно имя! — С каким-то возвышенным и… Возбужденным (?) тоном постановила Королева. — Никто, кто уже достиг такой планки силы не может ходить без имени, и лишь с тупым прозвищем, придуманным каким-то толстяком забавы ради. И уж тем более без него не может ходить мой Вестник! — А вот теперь голос Госпожи приобрел ощутимые нотки угрозы. Создавалось ощущение, что будь перед ней хоть ангел, хоть демон, хоть даже Бог, его сейчас очаруют, освежуют и выпотрошат самым медленным и болезненным из способов, просто чтобы не повадно было, тянуть свои лапки к тому, кто уже находиться под крылом Королевы Суккубов.
— Госпожа, — поняв что подчеркнутое игнорирование явно проигрышная тактика, подала игривый голос Шамира. — Если ваш новый зверек так любит вливать в себя непонятные субстанции ради силы и выживания, ему идеально подойдет имя Шемхазиан, в честь шемхазианских демонов — природных хищников и метаморфов из самых глубин Бездны.
— Какой любопытный вариант, Шамира, хот я бы остановилась, но Ноктисе — в честь одного из первых Вестников, что когда-то служил моим Клинком.
— Я… Позволите ли мне самому выбрать, в честь кого зваться?
— Хм, — смерила моя фигуру взглядом Королева Суккубов, — Обычно я не иду на поводу ни у кого, но сегодня ты не только добился признания в Среднем городе, но и вернул третью часть комплекта, так что могу сделать небольшое исключение. Кроме того, — Хищным, рентгеновским взглядом будто осмотрела, взвесила, измерила и посчитала пригодной, вернув на место душу, посмотрела Ноктикула, поманив пальцем, но не успел я даже дернуться, как кристалл с сердцем инкуба вылетел у меня из сумки и застыл перед ней. Легкое движение пальцем вместе с едва заметным вливанием магической силы и все органические части на нем просто сгорают нечестивым черным огнем, оставляя бледный Нахиндрианский кристалл нетронутым. Порезав когтем вену и насильно заставив ту кровоточить, она пролила часть своей силы на кусок камня, которым так был одержим Ирмангалет, заставив тот прямо на глазах расти и затвердевать, пока тот не стал нужного размера и не начал самостоятельно излучать силу определенного уровня плотности, которая была куда выше моего Среднего уровня. — Посмотрим, что из тебя выйдет, мой мальчик…
+2 000 Опыта.
Вестник Теней: уровень 1/10 — смертные, чью силу и амбиции признали сами потусторонние Лорды.
Невозможно получить без одобрения Лорда Демонов.
Эффект зависит от выбранного Патрона.
Эффект навыка невозможно рассеять, ослабить или предотвратить без уведомления Лорда Демонов даровавшего это благословение.
+2 Ловкости.
+2 Воли.
+1 КС Брони.
Снижает КС Убеждения и Запугивания на 1.
Снижает КС Соблазнения на 1.
Усиливает связь с Планом Тьмы до высокого уровня.
Невозможно самостоятельное повышение без одобрения Лорда Ноктикулы.
Получен первый Мифический уровень!
Для получения второго, соберите еще 3 осколка Нахиндрианских кристаллов!
Выберите проявленное наследие:
Наследие Эльфа:
Древние могущественные колдуны и мечники, каждый из которых стоит сотни мечей. Бессмертные по природе, они веками оттачивают своё мастерство, наблюдая за миром.
Увеличивает срок жизни на тысячу лет.
Все броски на обнаружение и разрушение магии получают ситуативный бонус +2.
Все броски на уничтожение артефактов, рабских ошейников, а также снятие проклятий получают ситуативный бонус +2.
Бонус внешности +2.
Ловкость +1 за каждый полученный уровень персонажа, за исключением уже полученных.
Наследие Первого Мира:
Изменчивые и непостоянные, как сам Мир, эти Фэйри живут в бесконечном хаосе воплощения, привыкая к нему и учась воздействовать на окружающую их реальность.
Сопротивление Молнии +28 %.
Все стихийные и энергетические атаки перенимают элемент Молнии.
Укрепляет связь с уже существующими доменами, что позволяет преобразовывать все энергетические атаки одного элемента в другой, без потери мощности.
Интеллект +1 за каждый полученный уровень персонажа, за исключением уже полученных.
Наследие Бездны:
Бездна. Жестокое и опасное место, населенное не менее жестокими и злыми порождениями, где сами грехи человеческие воплощаются в сонмы демонов, и пускай вы не демон, но определенные черты всё же переняли.
Иммунитет к Ядам.
Повышает Сопротивление Магии до значения показателя Воли.
Благодаря контролируемому вхождению в демоническую ярость, даёт +1 к броскам на попадание и урон за каждые пять уровней персонажа.
Текущее время нахождения в ярости: 28 раундов в сутки.
+1 к выбранному параметру (только одному) за каждый полученный уровень персонажа.
Наследие Небес:
Неподкупные и непогрешимые, они несут свой свет в хаос человеческого мира, зная что, для смертных будет лучше и неистово карая любые, даже самые малые порождения Зла.
Нимб Аазимара больше нельзя скрыть, но взамен, он наносит 2к6+1к6 за мифический уровень+половина модификатора Воли астрального урона всем демонам и злым потусторонним существам в радиусе 28 метров.
Свет вашего нимба, ослепляет окружающих, накладывая штраф:
— 2 к броскам на попадание.
— 3 к броскам на урон, в радиусе своего действия.
Ваша показная благочестивость вводит всех злых существ в неистовство, заставляя в первых 1к4 раундов атаковать исключительно вас,
а все союзники получают бонус +2 к броскам на попадание.
Наследие Архитектора:
Дитя Хаоса. Воплощение бесконечной изменчивости и мутаций. Кто знал, что обычный слабый Гоблин, сможет подняться до вершин Алушинирры? Города Бездны иного мира. Вы сделали невозможное, а ваши выживаемость и воля привлекли внимание той, кого признают все Лорды без исключения.
Благодаря постоянной изменчивости, за каждые 10 единиц сопротивления какому-либо урону, вы получаете 2 единицы дополнительно.
Касание Монстра дополнительно истощает жертву с каждым применением.
Благодаря невероятной выживаемости и регенерации, вы способны пережить больше, чем имплантирование одного целого Нахиндрианского кристалла, но взамен, эта сила начинает медленно вас убивать не только физически, но и духовно.
Каждый имплантированный осколок приносит дополнительно 4 единицы характеристик.
Стойкость +1 за каждый полученный уровень персонажа, за исключением уже полученных.
Выберите Мифическую способность!
Глава 65. Класс
Выбрано: Наследие Первого Мира.
Изменчивые и непостоянные,