Гоблин. Монстр или... - Криаан
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Удаление закрепившейся из-за крови Лорда Демонов сущности невозможно, без удавления метки Лорда Ноктикулы и последующей деградации ментальной оболочки.
Уровень повышен!
Выберите желаемую характеристику*4.
Выберите желаемый навык*4.
Здоровье повышено на (1к6+46(модификатор)+20(Воля Укрепления)*4 = 71, 68, 67, 71 единиц.
Выносливость повышена на 554 единицы.
Воля Вооружения: уровень 10/10.
Плоть Монстра: уровень 7/10.
Поздравляем!
Вы достигли 30 уровня, доступна эволюция Класса Убийца Исчадий.
Варианты сформированы на основе ваших текущих навыков, действий и зарождающейся легенды Алушинирры.
Слепой Судья (Редкий)
Требование: (Характеристика Ловкость 50+, Воля 75+, Интеллект 35+, любой навык обращения с оружием 10+, Окрыленный 10+).
Закон суров — всё зло идет от Хаоса и все порождения его должны быть уничтожены. Доказательства? Лигитимность? Свидетельства? Кому нужны эти жалкие оправдания, ведь пока в существе течет хоть капля крови Зла, его душа априори под угрозой.
Усиливает связь с Планом Света и Доменом Правды.
Характеристика Воля +10.
Особенность: Проблеск Истины позволяет видеть мир таким, какой он есть, без прикрас и иллюзий.
Особая способность: Равноправие, позволяющая снимать все положительные магические эффекты с себя и противника, ставя вас в относительно равные условия.
Экзекутор Неверных (Редкий).
Требование: (Характеристика Воля 50+, навык Воля Вооружения 5+, Ментальная подготовка (средняя) 5+ любой навык обращения с оружием 10+, Окрыленный 10+).
Старший брат всех инквизиторов. В своей неистовой вере и желании покарать всё зло, они настолько запятнали свою душу, что даже Боги отказались от них, но и пасть в глубины Бездны из-за крови небес, тоже не способны. Экзекуторам только и остается, что нести истинный Свет всем тем, кто этого не желает.
Усиливает связь с Планом Света.
Характеристика Воля +8.
Характеристика Стойкость +2.
Особый навык: Воспламенение покрывающий клинки святым огнем причиняющим дополнительные повреждения и временно останавливающим регенерацию всех темных существ.
Особая способность: Молот Ведьм, поджигающий всё в определенном радиусе от вас Святым огнем и разрушающий стабильные магические структуры.
Мистик Дикой Охоты (Эпический)
Требование: (Ловкость 65+, Интеллект 65+, навык Боевой маг 5+, Неземная грация 10+, Искра духа 5+, Кровь Древних Эльфов 5+, Фейри Былого и Грядущего 10+, Наследие Первого Мира).
Дикая Охота — группа загадочных, но от того не менее могущественных Фэйри ведущих свою непрерывную охоту на просторах всей Вселенной. Монарх указывает цель, разведчики её выслеживают, гончие настигают, но вам дарована сложнейшая и вместе с тем самая ответственная часть — изменение мира.
Усиливает привязку к Первому Миру.
Характеристика: Интеллект +10.
Характеристика: Воля +5.
Характеристика: Ловкость +2.
Особенность: Из-за видений Первого Мира и вызванной этим отрешенности, подчинить ваш разум становиться довольно проблематично.
Особая способность: Край Мира, позволяющий временно смещать законы пространства в определенном радиусе от вас в пользу Первого Мира, тем самым дезориентируя и не давая врагам нормально сражаться.
Принц Теней (Уникальный)
Требование: (Ловкость 100+, Воля 100+, любой навык обращения с оружием 10+, Ментальная подготовка (высшая) 10+, Роковая краса 10+, Нечестивое усиление 10+, Адаптивное развитие (мифическое) 10+, демон магии (ментальной) 10+, Дитя Пандемония 10+).
Немногие из живущих могу похвастаться тем, что неоднократно привлекали к себе внимание Госпожи-в-Тенях, а уж получить от неё Имя и вовсе уникальное событие. Человек ли это, демон ли, едва ли кто может сказать наверняка, но то, что получивший её благословение останется в истории целого мира, ни у кого не вызывает сомнений.
Усиливает привязку к Плану Тьмы и Домену Страсти.
Характеристика: Ловкость +15.
Характеристика: Воля +10.
Открывает доступ к одному из Семи Смертных Грехов: Похоть.
Особая способность: Покров Госпожи, позволяющий раз в сутки, на определенное время становиться невидимым и блокирующий восприятие магии противников.
Все атаки из невидимости не вызывают разрыва покрова и считаются атаками из скрытности.
Шемхазианский убийца (Мифический)
Требование: (Ловкость 100+, Стойкость 100+, любой навык обращения с оружием 10+, Нечестивое усиление, 10+ Адаптивное развитие (мифическое) 10+, Адаптивная регенерация 10+, Накопление Боли 10+, Плоть Монстра 5+, Дитя Пандемония 10+).
Шемхазианские демоны — идеальные хищники и продвинутые метаморфы из самых глубин Бездны, способные убить, растерзать и поглотить множество даже самых подготовленных охотников. Встреча с ними будет серьезным испытанием даже для представителей Верхнего города, но вы способны не только изменять себя, но и адаптироваться, рано или поздно превращая даже самую сильную атаку, в легкий щелчок. Не важно, сколь много будет врагов, ведь пока есть силы, вы будете вставать снова и снова, становясь от ран только сильнее.
Характеристика: Ловкость +15.
Характеристика: Стойкость +15.
Особенность: Реактивная Регенерация, становящаяся тем сильнее, чем больше здоровья потеряли.
Открывает доступ к одному из Семи Смертных Грехов: Обжорство.
* * *
Странная штука жизнь… Я уже на полном серьезе считаю бордель своим домом. Пусть временным, ведь рано или поздно, но я покину его, вот только сейчас, в данный момент времени, сейчас это именно мой дом. Дом в который возвращаешься с победой. И не только с победой над Чемпионом Арены, а еще и с победой над собой!
Ведь кем я был до этого момента? Безымянным гоблином, который карабкался на верхушку пирамиды и не особо переживал по этому поводу. Но стоило только обрести имя, как у меня с плеч словно гора рухнула, настолько я не замечал этого давления на свои мозги. Ведь до обретения имения я был словно ручная зверушка, как домашний хомячок в колесе, но теперь я полноценная личность, вылезшая из заколдованного круга и по новому взглянувшая на окружающий мир! И это, черт побери, звучит гордо! Почесывало мне пузико и то, что Госпожа-из-Тени позволила мне выбрать наследие и имя самому.