Иной (СИ) - Бредвик Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Как-то очень насыщен сегодняшний день на удивления, — помотав головой в разные стороны, подошел я к наковальне и достал молот. — Ну что, заканчиваем?
Кузнец молча кивнул и положил отдельно обе раскаленные добела заготовки на наковальню. После этого под моим руководством он осторожно щипцами вставил рукоять в получившиеся навершие, а затем, зафиксировав конструкцию, дал мне возможность нанести последние удары молотом.
Ударяя точно в точку соединения, я немного деформировал обе заготовки, соединяя их в единую конструкцию. Большая температура металла позволяла им под давлением буквально сплавляться друг с другом, из-за чего потом будет казаться, что инструмент словно бесшовный.
Когда ковка была закончена, я набрал полные легкие воздуха, задержал дыхание и метнулся в сторону подноса. Даже так, когда в легкие воздух не поступал, запах чувствовался отвратительный. Схватив быстро поднос, я буквально бегом поднес его к наковальне и начал равномерно выливать на заготовку содержимое.
Приподняв на мгновение голову, увидел, как снова зеленеет шкура у красного ящера, что меня несколько позабавило.
— Вот таким методом вы сможете вернуть естественный цвет своему ручному ящеру! — пошутил я, после чего заржал в полный голос. А вот красный моей шутки не понял и, похоже, даже обиделся.
Меня и самого, если честно, мутило, так что шутка была на самом деле реально скверная. Когда жидкость в подносе закончилась, а мясо было выброшено в плавильню, чтобы оно там превратилось в угли, я схватил щипцами будущий инструмент и поместил его в емкость с водой.
Внешний вид готовой кирки меня поразил, но долго я ее разглядывать не смог, так как перед глазами вылезло интересное системное оповещение.
Вы совершили игровое достижение! «Кузнец-импровизатор!»
Вы создали инструмент/оружие, которое сочетает в себе три и более функции для использования!
Шанс создания редкого предмета +10 %
А вот это великолепные новости! Просто шикарные! Теперь у меня есть гарантированные двадцать процентов на то, чтобы создать редкое снаряжение в кузнице. Шикарно! Но рано радоваться, я еще не посмотрел на то, что у меня получилось в итоге.
«Кирко-топор скверны»
Качество: эпическое, универсальное, уникальное
Урон по строениям: 80–100
Боевой урон: 300–800 (варьируется в зависимости от используемой в бою стороны)
Требование: уровень 14
Сила — 50
Выносливость — 50
Ловкость — 40
Бонусы: 30 % шанс вызвать отравление/коррозию на 50 урона в секунду живому существу и на 10 единиц прочности в секунду для строений.
Сила +35
Ловкость +35
Выносливость +35
Восприятие +20
Интеллект +20
Мудрость +20
Примечание: это первая кузнечная реализация реально существующих редких аналогов мультиинструмента. Имеет скрытые характеристики. Для раскрытия скрытых характеристик необходимо выполнить определенные действия.
Комплект снаряжения: 2 из 2 — шанс наложения отрицательного эффекта повышен до 45 % у «Витого меча кровавого огня», а также «Кирко-топора скверны».
— А че за действия? — вслух спросил я, продолжая пристально разглядывать новый инструмент. — Получается, что, пока не сделаю это действие, не узнаю об этом? Рояль какой-то… Не люблю рояли…
— А что за рояли? — уточнил Кузнец с одухотворенными глазами, направленными на предмет нашего совместного творчества.
— Забей, не поймешь, — усмехнулся я, протягивая ему молот. — На, держи, как я и обещал. Будешь снабжать нашу будущую армию только качественным обмундированием, снаряжением и вооружением.
— С радостью! — с благоговением в голосе сказал он, осторожно обеими руками принимая молот и буквально обнимая его. Ну а мне хотелось обнять это новое творение, ведь он каким-то образом стал комплектным вместе с моим мечом, из-за чего мне было не так тяжело расставаться с молотом.
Крутанув в руках свой новый инструмент, я развернулся и чуть не врезался нос в нос с той самой безумной девушкой, что приходила меня как-то «любить».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Опять? — буквально взвыл я, становясь в боевую стойку, а девушка при этом как-то странно усмехнулась и сделала пару шагов назад, после чего более внимательно и жадно осмотрела меня.
— Думаю, да, этот план стоит моих вложений! — спокойно и как-то загадочно сказала она, после чего развернулась и размеренным шагом направилась в сторону выхода, крикнув напоследок: — Я больше не буду с тобой воевать, не переживай! У меня другие планы!
Вот плевать, если честно, мне было на ее планы, меня больше другое волновало.
— Ге-е-е-екто-о-о-ор! Какого хрена?! — взорвался я диким воплем, на всех парах спеша к своему главному охраннику.
Глава 22
Прописав несколько профилактических тумаков, я что-то орал на Гектора, а тот сидел с виноватой мордой и смотрел на меня с искренним непониманием. Сначала гнев не позволял мне задать один весьма важный вопрос, который, как оказалось впоследствии, был решающим.
— Че ты на меня как смотришь?! — все так же сурово смотрел я на него, но вопрос задал уже более спокойно.
— Спа-а-а-ать… — пробасил он, по сути, впервые сказав что-то вслух.
И тут я задумался. Он — программа, но, блин, кто запрещал разработчикам прописать монстрам внутренний распорядок дня, который не обязателен, но при этом чем больше нарушался, тем больше программа принуждала придерживаться его… Стоит над этим поразмыслить.
В конечном итоге я отправил огра спать, а сам уселся на входе и стал наблюдать за туманом. Благодаря этому «малышу» я практически не знал, что такое внезапные нападения, кроме последнего инцидента, конечно. Появления той повернутой я вообще не ожидал.
В итоге все оказалось куда красочнее, чем я думал. Я решил отсидеть на входе всего восемь часов, но какими эти восемь часов будут, я вообще не подозревал.
— Здорова! — неожиданно кувырком проскочил сквозь туман какой-то игрок, который с помощью настроек отключил видимость своего ника. — А где босс?
— Здесь… — расплывчато и несколько протяжно ответил я, уже готовясь достать меч и свой новый инструмент из инвентаря.
— Да где здесь? — искренне удивился этот ловкач. — Каждый день вот тут был огр, которого никто в одиночку не мог убить, а сейчас стоишь тут ты и делаешь вид, что словно не понимаешь, о чем я говорю.
— Не понимаю… — все так же протяжно ответил я, уже закончив все приготовления, чтобы достать нужное снаряжение из инвентаря.
— Да как не понимаешь?! — почти закричал он, сильно повысив голос, и только сейчас я понял, как же тихо говорят мои подчиненные. — Об этом огре уже весь интернет гудит! Столько челленждей устроили! Самый главный — победить огра в одиночку! Он считается даже сильнее своего хозяина!
— Да ладно?! — возмутился я, слушая такой бред. — Говоришь, что главный босс слабее этого огра? А ты хочешь это сам проверить? Сможешь победить в одиночку этого босса?
— Да как не фиг делать! — возгордился он, ударив себя рукой в грудь. — Уже делал это несколько раз!
Вот тут я не сдержался и искренне заржал, если можно к человеку применить выражение «как конь», то именно так я и ржал. Мне было реально интересно узнать, когда меня этот чудик несколько раз смог убить. Но быстро взяв себя в руки, я набрал побольше воздуха в легкие и медленно выдохнул.
— Ну а сейчас хочешь попробовать его прикончить? — улыбнулся я, смотря в глаза этому воину. — Он вроде как задремал на своем троне.
— О! — сначала его взгляд забегал в разные стороны, но стоило ему услышать, что босс — то есть я — спит, то сразу в его глазах загорелся огонь интереса и желания. — Я только «за»!
— Ну, пошли, — сказал я, усмехнувшись.
Шли мы медленно, я делал вид, что осматриваю все внимательно под ногами, и специально обходил видимые мне ловушки. Парниша шел нога в ногу за мной, видимо, знал уже, что тут полным-полно волчьих ям, и посчитал, что я опытный игрок.