Сила рода. Том 4 (СИ) - Вяч Павел
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Еды тащи на три дня! И раздобудь у зельеваров бодряк-травы для моей трубки! Это будет… непросто.
Глава 21
Три дня меня категорически не устраивало и после долгих споров с Вороном, мы с сожалением оставили выбранную мной татуировку на: как-нибудь потом.
Ворон молча качал головой, а я заедал расстройство принесенной Малоедом снедью.
Татуировка была хороша.
Она должна была лечь на всю спинку — чешуя к чешуе, и всё бы ничего, но меня смущали две вещи.
Во-первых, семьдесят два часа безостановочной набивки.
Я сомневался даже не столько в себе, сколько в возможностях Ворона. Ведь трое суток предельного напряжения — это что-то из области фантастики.
Во-вторых, суть дракона.
Ворон вскользь упомянул о том, внутренней дуэли, и я, почувствовал сомнение в его словах, принялся выводить перевертыша на чистую воду.
Оказалось, что все татуировки с тотемами — это, по сути, кот в мешке.
Помимо сложного ритуала, во время которого тотем мог отказаться устанавливать связь, существовала опасность внутреннего конфликта.
Любой зверь, будь то кот или дракон, мог не согласиться с… скажем так, внутренним миром разумного и начать внутреннюю войну.
И чем крупнее был тотем, тем сильнее ожидалось сопротивление.
Ну и самое главное.
Тотема можно было пригласить, к тому же у перевертышей эта практика была поставлена на поток, но тотем сам выбирал заключать сделку с одаренным или нет.
Всего, как поведал Ворон, было три варианта обретения фамилиара.
Первый всерьез не рассматривался, и был, по сути, удачным стечением обстоятельства, как, например, у Лешего.
Для этого требовалось получить смертельные раны, случайно встретить зверя, чем-то его заинтересовать, ну и… наличие шамана.
Про такие мелочи, как еженочные сражения с будущим фамильяром я даже не говорю.
Чем-то это напоминало мои ночные встречи с Рив, вот только если побеждал фамилияр, одаренный терял разум и превращался в оборотня.
Ну а при победе, татуировка появлялась сама собой, и одаренный буквально раздирал себе когтями грудь, оставляя шрамированный облик своего тотема.
Второй вариант был самым популярным и, можно сказать, безопасным.
Мастер-перевертыш, идущий по стезе Мага с уклоном в Повелителя зверей, наносил основу татуировки, призывающую тотем.
Далее происходил торг и обсуждались взаимные обязательства и заключалась сделка. После этого татуировка завершалась, и договор скреплялась кровью.
Ворон гарантировал сто процентов успеха в случае с любым тотемов, весом меньше меня.
Семьдесят, если вес тотема в два раза превышает мой.
Тридцать процентов, если разговор шёл сильнейших тотемах, типа тигра, льва и медведя.
И пять процентов, реши я набить драконью чешую. К слову во время этого экскурса, я узнал о себе кое-что новенькое.
— Хотя, знаешь, — Ворон с моего разрешения уколол меня иголкой и обнюхивал появившуюся каплю крови словно его тотемом был не ворон, а пёс. — даю от десяти процентов до пятнадцати к успеху ритуала.
— Чего это? — заинтересовался я.
— Твоя кровь… — перевертыш задумчиво посмотрел на ярко-алую каплю. — Она… необычная. Не могу понять, что с ней, но от неё так и веет чем-то… Древним.
— Я и род-то свой ещё не до конца знаю, — смутился я. — Но в любом случае, пять плюс десять, это пятнадцать процентов. Несерьезно.
— Да ты что! — Ворон округлил глаза. — Великолепные шансы обрести в фамильярах дракона!
— А если неудача?
— Поставит на тебя метку, и никто из фамильяров, перевертышей и серьезных Магов не будет иметь с тобой дел.
— Тогда нет.
— Да ты подумай, — не унимался Ворон. — В случае успеха плюс к каждой стезе, иммунитет к огню и некоторым ядам! А каждая чешуйка — блокировка любого удара, даже магического!
Видимо стела находилась где-то неподалеку, поскольку после очередного экспрессивной речи перевертыша передо мной появилось уведомление:
Внимание! Доступно задание «Стальная чешуя»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Набейте тотем дракона и с вероятностью в 15 % получите шанс на обретение:
фамильяр-дракон
+2 к каждой стезе
иммунитет к огню 50 %
иммунитет к ядам 20 %
В случае провала от вас отвернутся:
перевертыши
тотемы
друиды
Маги
*раскрыть весь список*
— Очень вкусно, но нет.
— Но, Михаил!
Ворон убеждал меня долго, я же молчал уплетал принесённую снедь и листал альбом дальше.
Листал внимательно, удерживая в голове следующие критерии:
Татуировка не должна быть большой. Татуировка не должна быть женственной, татуировка должна отражать мой путь.
Были прикольные варианты мечей, щитов, мечей и щитов. Как я понял по описаниям, при наличии клинка можно было набить себе вечный Пространственный карман.
Если подумать, то очень удобно.
Причем, в отличие от защитных «цветочков», этот меч не исчезнет после призыва. Сломаться может — это да. Но не исчезнуть.
Проблема была только в том, что сейчас у меня с собой не было ни меча, ни щита.
Вторая категория татуировок, которые мне понравились были стихийные печати.
Я так засмотрелся на Огненный глаз, что мне снова прилетело задание:
Внимание! Доступно задание «Око Пламени»
Набейте стихийную печать Огня и обретете:
+1 к стезе Воина
иммунитет к огню 50 %
заклинание Огненное копье
иммунитет к холоду -30 %
Лидерство +1
1 % шанс превращения Ауры Лидерства в Ауру Одержимости
Любопытно.
Но минусы, опять же, все перечеркивают. Я был готов выбрать это тату только ради Лидерства, но шанс превращения Ауры… Нет, однозначно нет.
— Ооооо…
На очередной странице я увидел могучее родовое древо.
Многочисленные дупла намекали на то, что там будут появляется лица моих предков, а стальные листочки вселяли в душу умиротворение и… спокойствие.
— Неделя минимум, — покачал головой Ворон, бросив свои попытки уговорить меня насчет «Стальной чешуи». — Очень сложная вещь. Листья не просто от нападения защищают, любую беду отводят. Но без Силы рода никак.
— Это не проблема.
— Третье колено минимум.
— Подходит.
— Даже так, — Ворон задумчиво посмотрел на меня. — Тогда может и получится…
Внимание! Доступно задание «Древо Рода»
Набейте генеалогическое древо и получите:
+3 к каждой стезе
внеочередное колено
материнская линия
шанс Рандеву +10 %
Шикарное тату.
Листья заблокируют вражеские атаки. По три ранга в каждой стезе враз поставят меня наравне с князем и сильнейшими бойцами этого мира.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Четвёртое колено — это ещё восемь пра-пра-прадедов. Восемь жизней, восемь шансов получить уникальный опыт…
Про материнскую линию и вовсе молчу. Я почему-то совсем про неё забыл, сконцентрировавшись на мужском аспекте. Нужно обязательно устранить этот пробел.