Выбор Пути (СИ) - Власов Роман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
С физической стороны вопроса… ничем не выдающийся индивид,… но стоит взглянуть на его ментальные характеристики и дух захватывает!
Благодаря «Природному таланту» этот гнолл имеет поразительно высокий интеллект. Вкупе с увеличенным татуировками резервом маны и способность общаться с духами, он, на мой взгляд, способен решить проблему любой сложности!
Не будет ошибкой сказать, что при должной подготовке он будет самым опасным из пятерки. Хотя обычных умений у него и не много, но как я сказал, интеллект и послушные воле духи вполне их заменят. Однако прежде чем судить, требуется увидеть данные всех подчиненных.
Как я заметил, у моих «бойцов» пропали стандартные для гноллов умения. Но нужно же чем-то жертвовать? Да и сложно представить обеерукого мечника в тесном строю или шамана, что пропалывает грядки.
Если рассматривать их как самобытную единицу, созданную для определенной цели, то они бесспорно выиграли от этих изменений. Стандартных гноллов, я и так найму…
Но что-то я отвлекся.
Третий кто попался мне на глазах, был Разг Кровавый, что с аппетитом жрал сырую тушу пустынного Льва. Хотя на костре жарились вполне себе аппетитные шашлычки. Сглотнув слюны, поднялся с расстеленного кем-то плаща, на котором лежал все это время и попрыгал поближе к костру.
Закончивший свой доклад Гралл рванулся было меня поддержать, но я жестом остановил его. Негоже лидеру так явно проявлять свою слабость.
Усевшись в прямой видимости Разга, что с остервенением рвал мясо, удостоился его взгляда… Минута колебания, и он опускает взгляд и протягивает мне парящий кровью кусок, лишь слегка опаленный костром… Толи он так голоден, то ли сырым ему привычней.
Что не сразу бросилось в глаза, так это светящиеся красным взгляд Берсерка… в первый момент решил, что это блики костра.
Приняв кусок мяса, с аппетитов вцепился в него. Брезгливости не было,… я отучился от нее еще в самой первой игре, наоборот было чувство удовлетворения…
То, что Разг поделился со мной мясом, лучше всяких слов говорило о его понимании иерархии в нашем маленьком отряде.
Ни проронив ни слова, вчитался в характеристики этого бугая… гноллы сами по себе немного крупнее людей, но Разг выделялся даже среди них!
Мощный торс покрывают старые шрамы, а увитые мышцами руки — свежая кровь. Сейчас он сидит, но если встанет, будет под два с лишним метра ростом и раза в три меня шире, если представить его покрытым камнем… вид будет впечатляющим!
Его характеристики так же впечатляли. В два раза сильнее обычного гнолла, да и прочие данные впечатляли! Хотя судя по всему, немного туповат, да и с умениями напряг, но вот «особенности» не подкачали:
«Берсеркер», дающей тем больше силы, чем больше ран, правда это затуманивает разум, вплоть до того, что берсеркер начинает бросаться на союзников… но вот «Стальная воля» полностью нейтрализует этот негативный момент!
«Сердце Демона» дает прибавку к силе и выносливости, а так же существенно увеличивает общее количество здоровья. Из минусов: увеличивает входящий урон от заклинаний направленных против демонов,… да и сильно замедляет рост репутации со светлыми расами. Незначительный, на мой взгляд, минус. Видимо именно это следствие эксперимента, который я над ним якобы провел. Неплохой результат, найти бы еще лабораторный журнал. Так, подобрать слюнки!
«Регенерация» и «Плотное Телосложение» увеличивают шанс выжить в любой мясорубке. В общем, сбалансированный и полезный юнит способный прорвать строй,… а если духи получат достаточное количество маны, для создания полноценной каменной брони, то и длительные бои не будут для него проблемой! Причем, чем дольше длится бой, тем опаснее он становится!
Нужно будет присмотреть за ним и заняться развитием. Среди гноллов, как это не смешно, он в наибольшей опасности из-за стиля боя и низкого интеллекта.
Вообще, чем больше я узнаю своих новых подданных, тем сильнее нервничаю,… так как не хочу потерять столь ценные кадры!
Больших тревог мне доставляет то, что я так и не разобрался, какой уровень сложности присудили моему сценарию! Хотя судя по тому, что первую атаку пустынного льва отбили без потерь и моего участия, все не так уж плохо.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Взглянув на светлеющее небо, понял, что скоро будет рассвет. Вернётся Грат, доложит обстановку и нужно будет выдвигаться. Взглянув последний раз на характеристики Разга, закрыл окно интерфейса:
Из тех, кого я еще не осмотрел, в непосредственной близости, была лишь Лаиса. Но то место где она должна была сидеть, было пусто. Просто еще один плащ, что покрывает тень близкого леса….
Увидеть ее фигуру, было практически нереально, просто более темная…тень? …чудесно!
— Лаиса, Дитя мое, подойди — как-то само собой у меня вырвалось именно такое обращение. Оно звучало … естественно. И, не зная почему, я понял, что так будет правильно. Считать этих существ не просто подчиненными,… а моим детищем? Все же по легенде я создал,… вырастил,… воспитал этих созданий!
Однако, назвать их именно детьми в полном смысле этого слова не поворачивался язык. Никакой эмоциональной привязанности, кроме желания «владеть» столь редкими… образцами, я не испытывал. Но их отношение требовало ответной реакции, и такой подход, будет… правильным.
Неуловимое движение ветра и мою протянутую ладонь берет изящная мохнатая лапка с острыми коготками. В свете луны видно как пробегают темные всполохи по тонкой вязи татуировок покрывающие все открытые участки тела.
Ни кстати в голову пришло понимание, что чтобы нанести столь тонкую работу, всех гноллов требовалось тщательно побрить…
Надеюсь, Лаиса восприняла улыбку на свой счет… «правильно».
Если честно, хотя ее мордочка и была изящней мужских, но ее сложно было назвать даже «симпатичной». Но кто знает,… может передо мной писанная красавица по меркам гноллов?
— Я взгляну, как ты перенесла телепортацию — мягко сказал я, открывая окно интерфейса. Все же, как показал опыт, НПС чувствуют, когда Бессмертный на них «смотрит» и каждый может отреагировать по-своему…
У самцов я даже и не думал спрашивать, но с самкой старался быть … «деликатнее», кто знает, что у них в голове творится?
Хм, какая красавица! Идеальный убийца,… от исходного материала отличается как небо и земля! И полностью соответствует заявленным «требованиям». Даже Книга Знаний Казначей, не говоря уж об умение «Комендант» имеются! чрезвычайно полезное для экономического развития Юнит!
Так же радуют Татуировки с духами, ведь у них нет проблемы с маной как у заклинаний!
Духи постоянно потребляет ману для своего развития и «впрок». А когда нужно действовать, то действуют, так сказать в долг,… но это относится, как я понял, лишь к Разгу. Свойство духов Лаисы именно пассивное свойство и не стоит духам практически ничего на поддержание. Очень интересно как именно происходит перемещение через тень … и как принести духам жертву?
Так, ну ка, а что это за пометка рядом с «Невозможностью Колдовать»?
«Для снятия блокировки требуется иметь минимум МВ=Д*у. Д*10»
Если расшифровать, то, при выполнении этого условия,… данный юнит сможет колдовать???
Углубившись в расчеты, раздраженно хмыкнул.
Магическая выносливость юнита должна быть равна количеству Духов умноженное на уровень призванного в Татуировку духа (изначально) и все это помноженное на 10.
По этой формуле Лаиса должна иметь 250 МВ! Что бы иметь возможность свободно манипулировать маной и творить заклинания. Духи будут «жить» лишь за счет естественного восстановления маны.
У Разга лучше, «всего» 60 МВ, неплохой результат для магически развитых созданий, а не для Берсеркера-тугодума!
И это с условием, что все призванные духи были 1 уровня,… если нет, количество необходимой Ментальной Выносливости увеличивается по экспоненте!
Т.е. фактически снять можно, но реально,…мягко говоря, трудноосуществимо.
Ладно, оставим на потом, до этого я даже не знал, что возможно избавиться от этого недостатка, а ведь в принципе татуировок огромное множество, я узнал лишь об их малой части и то от Зеленокожих… не самые лучшие учителя…