Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами - Бронислав Виногродский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Очень плохая привычка – тревожиться о том, чего, скорее всего, не будет. Очень плохая привычка.
ВДХ | 1221И ведь неважно, хочется тебе или нет, но жить-то приходится, и проживешь ровно столько, сколько тебе положено. Это радует.
1.1.8
Никакое переживание не является наградой в игре за участие.
ВДХ | 0531Я бы на твоем месте просто выдохнул.
ВДХ | 1043Подожду еще немного, чтобы ждать перестать.
1.1.9
Любое переживание является наградой в твоей игре.
ВДХ | 1380Все изменится однажды, и так будет еще не раз. А может, и не будет.
ВДХ | 1080Кроме покоя, все остальные чувства – разновидности тревожного ожидания.
1.2. Про игру и игроков
1.2.1
Если ты теряешь состояние игры на три мига, все набранные тобой очки сгорают, ты теряешь преимущество перед другими игроками, но зато приобретаешь опыт и наращиваешь силу памяти, так необходимую в игре для удержания игрового состояния во время трудностей.
ВДХ | 0943Если собираешься делать ошибку, не сомневайся, что ты ее сделаешь совершенно. Пусть это тебя успокаивает.
ВДХ | 0438Общее сознание! А какое еще?
1.2.2
Игра сама по себе ничего не стоит, это лишь орудие по преобразованию смыслов и поддержанию осмысленности бытия в поле сознания сообщества.
ВДХ | 1217Лучше ко времени, чем к месту.
ВДХ | 1278Столько раз повторять себе одно и то же может или человек, обладающий бесконечным терпением и упорством, или совершенно законченный тупица. Не ошибись, делая выбор.
1.3. О качествах игрока
1.3.1
Бесстрастность, неотделимая от ежемгновенного переживания происходящего в игре.
ВДХ | 0713Лучше к месту, чем умно.
ВДХ | 1110Ответы на любые вопросы при внешнем совершенстве и безукоризненности формы могут быть ответами на неправильные и ненужные вопросы.
1.3.2
Способность сохранять покой в любых обстоятельствах, зная, что только покой управляет обстоятельствами и позволяет располагать их в свою пользу.
ВДХ | 0172Вот прямо сейчас оно все и происходит. Правильно встань в потоке.
ВДХ | 0265Может быть, потерял, а может, и приобрел своей потерей. Не торопись с выводами, да и вообще не торопись.
1.3.3
Знание, что только случай правит миром и удача любит дерзких и хладнокровных.
ВДХ | 0616Надеешься выбрать правильно? Так не бывает.
ВДХ | 0635Думаешь, что так бывает. Так есть. Так не бывает.
1.4. Об игровом поле
Поле игры – это твое сердце, когда ты становишься игроком, то есть преобразуешь смыслы, творя переживание чуда, которое происходит только в этот момент и только на этом поле.
ВДХ | 0237Что тебе люди? Ты ведь и сам человек. Возможно.
ВДХ | 0722Я тоже чаще начинаю очень хорошо. Вот конец – дело другое. Здесь не все так гладко. А хотелось бы.
1.5. О ценностях в игре
1.5.1
Главная ценность в игре – это верность ценностям воплощения замысла. Замысел воплощается в ценности верностью. Вера, позволяющая сохранить верность замыслу в ходе воплощения его в ценности, и является единственной ценностью в игре.
ВДХ | 1991Кем бы ты себя ни представлял, это не соответствует какому-нибудь другому представлению. Будь уверен хотя бы в этом.
ВДХ | 0760Даже и бабочка – это не самое красивое, что есть в этом мире.
1.5.2
Никогда не спеши в игре.
ВДХ | 1691Даже если и не заплатишь, все равно заплатишь. Так что лучше не плати. Или плати.
ВДХ | 1520Имеешь намерение, потому и зависим.
1.5.3
Спешка в игре приближает конец игры. Неторопливость в игре приближает тебя к концу игры без спешки.
ВДХ | 0931Может, что-то от чего-то и происходит, а может, и не так.
ВДХ | 0305Болезнь ума не в том, что видишь не так, как на самом деле. Она в том, что не видишь того, что нужно видеть.
1.6. О выигрышах и наградах
1.6.1
Никогда не верь предсказывающему исход игры, неважно, положительный или отрицательный. Верь лишь собственному сердцу, где разворачивается игра.
ВДХ | 0610Что захотел, то и подумал. Подумай-ка!
ВДХ | 0120Не спеши исправлять будущее.
1.6.2
Главная награда в игре – это возможность выйти из игры на другой ее стороне, но не обратно, в отсутствие игры.
ВДХ | 1810В любом случае лучше никак!
ВДХ | 1247Можно и попробовать, хотя пробовать не стоит.
1.6.3
Потеря состояния игры – это твоя главная потеря в жизни. Только игрой творятся все ценности, и только играя, ты становишься со-творцом в ходе преобразования и изменения происходящего в мире. Остальное – заблуждение.
ВДХ | 1896Все придет вовремя. Только ты не опаздывай. Для этого нужно научиться не спешить.
ВДХ | 0146Набивай цену, а то купят.
1.7. О чем не думают в игре
1.7.1
Подумай об этом.
ВДХ | 1649Проснешься – будет поздно!
ВДХ | 0988Хорошо находить смысл в отсутствии смысла. А где его еще искать?
1.7.2
Не думай об этом.
ВДХ | 1955Бесконечное разнообразие всегда и везде, прямо здесь.
ВДХ | 0428Думаешь, именно так и нужно воспринимать происходящее?
1.7.3
В игре не думают, лишь осмысленно действуют.
ВДХ | 1068Я – всегда о своем! А не я?
ВДХ | 0972О Небо, сколько же здесь умных и проницательных. Один я ничего не понимаю.
1.8. Как вступить в игру
1.8.1
Не участники принимают тебя в игру. Игра сама подбирает себе участников. Осознай свое участие – и ты в игре.
ВДХ | 1920Что тебя подтолкнуло сделать это? Неважно что, важно видеть.
ВДХ | 0984То, что ты скрываешь от другого, ты скрываешь и от себя самого тоже.
1.8.2
Любой участник игры имеет равные права, но разное участие, ибо части по-разному составляется, хотя это не имеет никакого значения.
ВДХ | 1031Так что? Будем и об этом спорить?
ВДХ | 0702Многое зависит от цели. Хотя этого так мало.
1.9. Случайное в игре
1.9.1
И забывший об игре может выиграть главный выигрыш. Хотя только игрок знает, что не в выигрыше – выигрыш, не в победе – победа.
ВДХ | 0187Побуждение может быть любым!
ВДХ | 1074Береги себя. Пригодишься.
1.9.2
Случайность – это лишь схождение лучей в точке твоего правильного состояния.
ВДХ | 0588Кому-то все это достанется. Не позавидуешь.
ВДХ | 0983Может, ты уже и пропустил свою очередь. Если так, что будешь делать?
1.9.3
Игра всегда продолжается до конца.
ВДХ | 0430А если, действительно, ничего поделать нельзя, что ты сделаешь?
ВДХ | 1465Да ты вообще задумываешься об этом, или пусть оно само себя думает?
2. Зачем играем
2.1. Проигрыш
2.1.1
Про игры можно сказать, что в игре важнее всего проигрыш. Даже когда песню поешь или музыку играешь, то опять же проигрыш может оттенить так, что по-иному и не покажешь суть.
Проигрыш дает настоящий опыт.
ВДХ | 0738Когда весь мир состоит из несуразиц, можно вполне и расслабиться.
ВДХ | 1547Бывают времена, когда в мире все настолько бессмысленно и беспорядочно, что можно даже и не напрягаться. Именно это и есть главное усилие, которое следует делать, чтобы приблизиться к порядку.