Выбор Пути (СИ) - Власов Роман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Глупо стремиться к знаниям и так нагло игнорировать столь явный пробел в жизненно необходимых умениях, ауч!
Очередной рывок и Гракз буквально скидывает меня с седла, лишь благодаря протезу я не выпустил вожжи.
В бедро впилась сабля кочевника, таз хрустнул, когда в него попала копытом какая то скотина. Здоровье просело в желтую область, но пантера уже вывезла меня из самой гущи боя.
Главного мы добились, связали кочевников ближним боем, не дали им простора для маневров. Хотя с таким безответственным командиром, лишившись сильных юнитов, что неслись впереди клина, они уже не представляли столь сильной угрозы. С удивлением я обнаружил нейтральных вемиков, что с остервенением бросались на всадников и сбивали их с лошадей, несколько секунд трепки и новая цель!
Бедро ныло, вряд ли я смогу теперь нормально сидеть в седле. Черт, как назло ни одного заклинания лечения, а Гфар на другой стороне поля боя, судя по отметкам на карте, они все еще не смогли завалить главнюка кочевников!
Поразительно, уже четверо гъюк мертвы, свинолюди оказались слишком медлительны для столь верткой добычи! Горгульи, хоть и не пострадали благодаря крепкой шкуре и ростовым щитам, лишились своих шестов и повинуясь приказу Казира отступили к основному замесу с армией кочевников. Фелин, осознав, что перед ними достойный противник, решил "взять его на себя" и не пользуясь чьей либо помощью… организовали бой один на один! Бессильно застонав, я с проклятием связался с ним технологическим заклинанием:
— Казир, навалитесь на него вместе, что за глупые игры? Поле боя не место для поединков!
Мой приказ слегка запоздал. Не желавший, чтоб их «поединку» мешали, Казир отослал всех прочих существ к общей массе кочевников. Образовав, что то вроде круга к предводителю кочевников вышел первый фелин, но не успел он отсалютовать клинком, как противник укоротил его на голову… что за идиоты… «царский род», чтоб их. Ослабили натиск на врага, дали ему передышку,… а теперь идут на убой лишая меня ценных юнитов,… что за безответственность!
— Милорд! Мы чуем в нем царскую кровь,… он достоин, сражаться один на один и умереть от нашего клинка!
У меня не было слов, чертовы поведенческие скрипты, сделали из хороших боевых юнитов довольно таки непредсказуемых индивидуумов. Хуже, по моему мнению, могли быть лишь темные эльфы,… те вообще могли всадить игроку кинжал в спину или подсыпать яду, руководствуясь каким-то своим представлениям о выгоде или благе своего народа и воле Ллос.
Фелины были в этом плане проще,… они просто считали себя потомками некоего «Царского рода»… все поголовно!
Это налагало определенную манеру поведения и требования, что они предъявляли к окружающему миру. Не будь они элитными юнитами 4 ранга способными на то, что не мог сделать ни один другой представитель Клана КиК… я бы не стал с ними связываться. Хотя может быть негатив связан с единичными представителями их вида, коих я узнал за время игры? Время покажет, но в этой битве они выкинули очередной фортель, что уже стоил мне одного из их вида.
Можно конечно повторить приказ… надавить, они подчинятся, но репутация будет испорчена и кто знает, как это скажется в будущем? На первый взгляд все складывается более-менее не плохо, главное чтоб фелины все же убили вражеского командира, с мелочью прочие зверолюди разберутся.
Кое-как сев в седло и прислушавшись к боли в бедре, по большому кругу стал объезжать поле битвы. Выпустив пару раз заклинание дезориентации, по наиболее шустрым врагам, добрался до импровизированного ристалища, на котором Казир все же добил кочевника…
Потеряв перед этим пятерых Фелинов… вдох-выдох, вдох-выдох, спокойствие. Надеюсь, в грядущих битвах подобные поединки не повторятся, иначе всерьез придется заняться их «воспитанием».
— Гфар пора заканчивать — кивнул я гноллу, давая добро на один из экспериментов. К шаману, которого охраняла пара гноллов, принесли несколько пленных и сейчас он собрался привести их в жертву Духам для их усиления и добивания вражеского отряда. Сложность была не в том, что бы провести этот обряд, а в том, что бы вырвавшиеся на свободу, полные силы темные духи убивали только врагов, а не всех подряд!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Гфар смог меня удивить, вместо банального духа смерти, для финального аккорда, он выбрал участвовавшего в недавней операции духа Крови. У того пока не хватало сил что бы самостоятельно убивать врагов,… но он мог высасывать из них кровь! У шамана закатились глаза и вздулись вены, он упал на землю и забился в судороге.
Над полем боя поднялся кровавый туман.
Попавшие в него кочевники слабели, даже из самой маленькой ранки с силой начинала хлестать кровь, что впитывалась в Гноллов и Вемиков, делая их видимо быстрее и даже частично лечила! Невероятно!
Но мое хорошее настроение кончалось, как только я увидел что Гъюки и Горгульи, так же как и кочевники подверглись атаке кровавого духа!
Прерывать шамана нельзя, можно сделать лишь хуже. Приказав уцелевшим хрякам и чудовищам отступить, стал ждать окончания битвы…
Гфар пришел в себя, и тяжело дыша, невидящим взглядом, смотрел в небеса.
Дух, высосав кровь из более чем сотни людей, стал материальным, видимым простым взглядом сгустком алой крови, что завис над плечом шамана.
На всем обозримом пространстве боя выпала кровавая роса…
— Молодец Гфар… твои способности поражают!
И это было правдой, продемонстрированные способности далеко выходили за рамки обычного ученика шамана, подобного не добиться лишь благодаря большому запасу маны, нужно хорошее взаимопонимание с духом… даже родство! Не удивлюсь если Гфар привязал Духа крови к себе после того как я выделил его умения. Для создания полноценного Дома Духа развитый и верный дух самый первый шаг…
— Соберите трофеи, если есть раненые, тащите их к стойбищу — над полем боя опять разнесся зычный голос Гралла.
Пришедший в себя Гфар быстро меня подлечил. Несомненным плюсом Духа Крови было то, что ему вполне подходила кровь, а не мана для использования своих способностей. На вопрос, почему дух атаковал свиномордых и горгулий, тот виновато пожал плечами:
— Хозяин, они не в нашей стае, чудовища… слишком чужды мне, а от гъюк пахнет демонической магией, сложно было удержать духа.
Мда, жаль, использовать подобный прием в гуще битвы, где постоянно кровь течет рекой, могло бы стать козырной картой. Но если от полного уничтожения как своих, так и чужих стоит лишь воля шамана… слишком рискованно! Не помню точно, но у Вампиров есть подобная фишка, все же они признанные лидеры в использовании Магии Крови.
Среди трупов возвышалась гора плоти, еще живой плоти! Гигантски носорог, не смотря на магию шамана, все еще был жив. Шкура висела на иссохшей плоти, но глаза со злобой следили за моим приближением.
С неким сожалением я достал узкий клинок, что так редко обагрял кровью врага и добил животное. Мне не хватало сущих крох до шестого уровня, а перевозить эту тушу, ради ее изучения… на данный момент не самый рациональный поступок.
Рандом выдал мне +1 к МВ и выбор между двумя умениями:
Первое: Книга Расы Зверолюди: Воинственность, что давала +1 Мораль на чужой или ничейной Земле. К тому же Мораль не падала от продолжительности походоввойн. +1 боевой дух за уровень умения. В ближайшие недели, если не месяц, совершенно бесполезное умение. Вся стартовая клетка считается «моей» землей. Но вот для игрока настроенного на завоевание… нет ничего полезнее!
Второе: Книга Химерологии: Идеальное Создание, что давало возможность за двойную цену избавить призываемое существо от какой либо слабости/недостатка и за половину стоимости продать существующее умение/особенность! Это открывало возможность чуть ли не с нуля создать нанимаемое существо! Конечно если убирать все имеющиеся у существа навыки это будет не слишком выгодно… но изменить один-два навыка при сильной необходимости… почему бы и нет? Жаль что не получил это умение раньше, с удовольствием избавил бы Горгулий от Слабого Зрения и Плохого Нюха. Может после этого мне бы открылась возможность дать им Зоркость и Чутье? Нужно проверить!