Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Бонус: +2 единицы к Телосложению
На 10 % увеличивает скорость восполнения здоровья
Прочность: 40 единиц из 40
Вес: 1000 грамм
Ценность: может что-то стоить
Название было написано зелёными буквами.
«Топор усиленный — жёлтый, а ботинки магические — зелёные», — очень похоже на систему градации качества в играх. Я тут же нацепил на себя новые сапоги, которые моментально приняли форму и размер моих ног.
— Вот это сервис! — поразился я.
Посмотрел на свои характеристики, но обнаружил, что никаких бонусов от сапог не было. Снова взглянул на обувь. В описании появилась красная приписка.
Для получения всех бонусов и характеристик требуется поднять Силу и Ловкость.
— Блин, а я-то думал, — расстроился я, — с другой стороны — лучше, чем босиком.
Голову тролля пришлось положить в отдельный мешок, чтоб не испортить остальные предметы. С учётом всех вещей и бонусов от мешков, мой переносимый вес составлял почти двенадцать килограмм.
— Отлично, теперь можно и отправляться, — сказал я и добавил, — Бреокса, жди меня.
[1]Стак — груда, куча, кипа. Также обозначает прирост однородных предметов или эффектов путём их сложения.
[2] Культовая песня группы «Кипелов» — Я свободен.
[3]Баф — термин в компьютерных играх, обозначает временное усиление игрока.
[4]Чит-код — жульничество, обман. Своего рода способ ввести дисбаланс в игровую механику, приводящий к нечестной игре.
Глава 8. Бреокса
Уже наступил вечер, когда я добрался до леса, который упоминался в задании. Обычный смешанный — ничего необычного.
Почуяв насытившийся влажностью воздух, посмотрел вверх. Небо затянулось тучами, и я остановился прислушаться, не заморосил ли дождь. Через мгновение почувствовал, как моей спины коснулась холодная капелька, вызвавшая волны мурашек по всем телу.
— Как мне тебя не хватало! — обрадовался я нарастающему звуку капель. Проходя сквозь лес, я обращал внимание на местную живность, которая попадалась на моём пути.
«Дикий Клыкобрюх» внешне был точь-в-точь как бородавочник, только куда крупнее. По всей спине этого животного начиная с холки и до самого хвоста тянулись белые полосы, резко бросающиеся в глаза на фоне коричневого тела. Было видно, что кабан уминал какой-то кустарник, радостно похрюкивая от удовольствия, и совершенно не обращал на меня внимания.
«С таким лучше не связываться, учитывая его пятнадцатый уровень», — подумал я.
«Пятнистый Лир» — именно это было написано зелёными буквами над головой следующего животного. Видимо, он магический. Внешне очень походил на нашего оленя и казался самым фэнтезийным зверем, который мне попался. Его тело как будто было соткано из синих ракушек витиеватой формы, на выступающих концах которых цвет сменялся на белый. Рога постоянно продолжались друг из друга, как будто множество бутонов сапфирной каллы[1], достигая невероятной по размерам и красоте фигуры. В каждом движении Лира чувствовались великолепие и грация.
— Как же легко он носит свои огромные рога, — проговорил я, глядя, как магический зверь спокойно вертит головой.
Также на некоторых деревьях я заметил каких-то грызунов, но они перемещались настолько быстро, что я не смог уловить их взглядом, чтобы получить о них информацию.
Становилось холоднее, я ускорил шаг. Куда конкретно идти не знал, поэтому всюду пытался найти какие-нибудь следы, указывающие на направление деревни. К сожалению, ни тропинки, ни срубленные деревья мне не попадались.
«А вдруг это не тот лес?» — встревожился я.
Нарастающая темнота не позволяла видеть далеко и идти куда-то дальше уже не имело смысла. В потёмках можно было нарваться на кого-то недоброго. Поэтому я начал задумываться о ночлеге, выискивая подходящее убежище. Приметив самую большую ель, спрятался от дождя под её пышными игольчатыми ветками.
— Зря я всё-таки выкинул набор для огня. Сейчас бы не помешало согреться.
«Интересно, в этом мире есть что-нибудь похожее на сотовый телефон? А то я уже начинаю скучать по нему», — подумал я.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Отломав кипу колючих веток, я соорудил себе небольшой шалаш под деревом. Далее достал три мешка и выложил из них всё содержимое в одну кучку, после чего постелил их на землю внутри жилища. Ещё раз посмотрев по сторонам, закрыл вход в шалаш большой хвойной веткой.
— Утро вечера мудренее, — произнёс я, укладываясь спать.
Просыпаться было крайне тяжело. В такую погоду безумно хотелось и дальше валяться, но в очередной раз, уколовшись об стены моего домика, открыл глаза.
Выбравшись из шалаша, я осмотрелся. Небо оказалось чистым и солнечным и если бы не высохшие следы капель на земле, то вряд ли кто поверил, что вчера шёл дождь. Размявшись, я сложил все вещи по мешкам и двинулся дальше.
Пройдя ещё примерно три километра, услышал смутно знакомое скрипение. Долго не думая, рванул в сторону источника звука. Пробежав через небольшой подлесок и заросли, выскочил на лесную дорогу. В трёхстах метрах от меня удалялась деревянная повозка с тентом, обтянутым серой тканью. Одно из её колёс издавало неприятный скрип, когда заканчивало свой оборот.
— Кто бы ты ни был, как же хорошо, что ты не смазал это колесо, — отдышавшись, выговорил я.
Если бы не этот звук, я направился совсем в другую сторону, а так стоял на дороге, наблюдая за уезжающей колымагой.
«Только бы в деревню, а не от неё», — пожелал я и пошёл вслед за повозкой.
Сильно приближаться не хотел. Кто его знает, как отреагирует на меня извозчик. Да и судя по следам, повозка запряжена явно не лошадью. Размер копыт этого существа составлял сантиметров тридцать, а сам след был похож на большой четырёхлистный клевер.
— Любопытно.
Спустя час увидел опушку леса, постепенно переходящую в зелёные луга, а затем передо мной показалось и само поселение.
— Ну ничего себе деревня! — воскликнул я, глядя на большие деревянные стены, окружающие весь городок.
Бреокса находилась на возвышенности. И с одной стороны её омывала уходящая вдаль речушка. Из-за стен выпирали крыши больших деревянных домов, где-то даже виднелись каменные строения. Почти все здания были двухэтажными, а самой высокой точкой оказался уже знакомый мне обелиск, расположенный ровно по центру деревни.
«Видимо, обелиск является градообразующим фактором», — предположил я.
Глядя на ворота деревни, куда уже подъезжала повозка, увидел зелёных гуманоидов. Подойдя поближе, уже смог их разглядеть. Ходячие зеленоватые рептилии в полном обмундировании античных времён осматривали телегу. Кольчато-пластичные доспехи закрывали торс и голову. В руках они держали копья: не ту подделку, которой я когда-то копал колодец, а настоящие древковые оружия с металлическими наконечниками.
— Секундочку! Это что, средневековье? Я в средневековье?! — возмутился я.
Ещё раз осмотрел деревню, но на этот раз уже отчётливо обращал внимание на архитектуру строений.
— Какого хрена?! Где технологии?! Где современный мир?! Это что за времена княжеств?! — истерично продолжал я.
Опустившись на траву, принялся успокаивать, рвущиеся наружу мысли.
«А чего я ожидал? То, что здесь старые времена, вполне логично. Портняжное дело, алхимия, магические создания, интерфейс — это всё элементы фэнтези, мифологии, сказок, в конце концов! Современной цивилизацией тут и не пахло», — рассудил я.
— Ладно, с этим уже ничего не поделаешь. Постараюсь принять, — сказал я, поднимаясь с травы.
Уставившись на то, как охрана осматривает повозку, увидел и извозчика. Им оказался человек. Более подробно разглядеть его не смог, поскольку повозка тронулась внутрь открывшихся ворот. Что ж, на человека охрана вроде не напала, а значит, теперь моя очередь попробовать попасть в деревню. Направившись к воротам Бреоксы, я немного заволновался.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«А вдруг это враждебный народ? Что если тот извозчик на самом деле не человек?» — разные мысли посещали мою голову.