Иной (СИ) - Бредвик Алекс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Выглядел, если честно, он нелепо. Изодранная рубаха с заплатками на локтях, мешковатые штаны с распускающимся низом, ржавый несколько погнутый металлический меч, причем весьма короткий, а также, что удивительно, маленький деревянный хороший щит с металлическими шипами в центре.
— Стре́лка вела сюда… — бубнил под нос воин, вертя в разные стороны головой. — Вот только где этот мутант-воришка?
Че?! Мутант-воришка? Не, тут либо разрабы в край охренели, либо это тот сине-голубой постарался, подмешав что-то несуразное в эту игру. Не, если смогу снова к нему попасть, то точно наваляю. Не знаю как, но точно врежу ему как минимум.
Тем временем парень приближался осторожно и не спеша, осматривая каждую выбоину на стене главного прохода. Что примечательно, под ноги он вообще не смотрел, так что нужно для начала разместить несколько волчьих ям, а потом уже думать о других направлениях.
Когда он стал входить в круглый зал, то в мою сторону даже не посмотрел, что меня еще сильнее удивило. Либо этот парень чересчур расслабился, либо просто туп. Ну, может, неопытен. Все равно он уже сам себя обрек на верную гибель. Хе-хе.
— Ну и где этот босс, за которого мне должны одну серебряную?! — возмущенно начал кричать на всю пещеру игрок, размахивая руками в разные стороны.
— Всего одну серебряную?! — одновременно удивленно и гневно спросил я, снова злясь на происходящее со мной.
— А-а-а-а! — испугался парнишка, начал разворачиваться в спешке в мою сторону, но запутался в огромных штанах, при этом наступив на шнурок своей тканевой обуви, из-за чего рухнул на пятую точку, выронив меч.
— Че а-а-а, — начал возмущенно передразнивать я его. — Знаешь, как обидно, что всего одну серебряную за меня дают.
— А-а-а-а-а! — еще громче начал он орать, тыча в меня пальцем и при этом отползая назад.
— Да что ты разорался так? — уже хотел было я заткнуть уши, но тут же обо что-то запнулся, пока шел к отползающему пареньку. — Опа, меч!
Взяв в руки меч, тут же осмотрел его. Честно — хреновенький. Сразу видно, что со щитом человеку просто повезло, а все остальное — нубовский эквип. Видимо, только вошел в игру и сразу решил опробовать себя на боссе.
«Ржавый короткий меч»
Урон: 15–20
Износ: 12 из 100
Требования:
Сила 3
Ловкость 2
Ржавый короткий меч, которым сложно даже порезаться. Пригоден для сражений, если использовать как дубинку.
— Ты вообще как этим сражался? — недоумевая, спросил я.
— Отдай! — тут же опомнился воин, который уже не воин, оружия-то у него нет, и вскочил на ноги.
— Э-э, не-е-е! — сделал я шаг вперед, а потом наотмашь ударил плоской частью меча точно по макушке игрока. — Что упало, то пропало! Нечего вещами раскидываться!
Критический урон! Нанесено 83 урона!
Противник шокирован на 3 секунды.
О, а это хороший шанс на победу. Его лайф бар просел на две трети, значит, у него где-то вполовину меньше здоровья, чем у меня. Ха, вот оно — преимущество быть хоть мини, но боссом!
Потом потребовалось сделать еще три удара, один из которых был пинком, так как игрок вообще не воспринимал угрозы и все пытался отобрать у меня свой меч. Но последний удар — эфесом по глазу — оказался финальным для особо прыткого игрока, и он упал на землю и медленно растворился.
— О, настырный! — сказал я с легкой отдышкой, смахивая пот со лба.
Получено 18 опыта воина и 18 опыта игрока.
Всего?! А хотя кто говорил, что будет легко, главное, что уже есть прогресс! И это с одного игрока первого уровня, если судить по количеству здоровья и его умственным способностям. Так-с, а что это там светится? О, мешочек с лутом.
«Веревка». Самая обыкновенная веревка длиной пять метров. Вес 0,5 килограмма.
«Ветки». 3 штуки. Самые обыкновенные ветки. Из таких разве что рогатку сделать. Вес 0,2 килограмма за единицу.
«Камень». 5 единиц. Играли в детстве в «догони меня кирпич»? Нет? Тогда попробуйте сделать этим камнем! Вес 0,5 килограмма за единицу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Не шибко много, но что можно взять с новичка? Хоть что-то, можно будет что-нибудь придумать с этими предметами. Если сильно захотеть, то можно даже и кирку сделать из камня, веревки и пары веток, чтобы крепче рукоять была.
Может, как раз заняться этим?
Достав из инвентаря два куска камня, начал методично обстукивать их друг о друга, медленно придавая им немного заостренную форму с одной стороны. Минут двадцать мне потребовалось на то, чтобы с виду камень стал поострее.
Следом я начал делать выбоины по бокам обоих камней, чтобы в них можно было вложить ветки. На это потребовалось еще меньше времени, после чего мне система сообщила весьма радостную и интересную новость:
Создано «одностороннее каменное кайло с наружным креплением»! Качество — плохое. Получено 10 ремесленного опыта в изготовлении простых предметов!
Изучен новый рецепт: «одностороннее каменное кайло с наружным креплением». При изготовлении предмета по рецепту вероятность неудачного изготовления снижается в два раза.
То есть я еще мог что-то сделать не так и испортить заготовку? Или просто система могла сказать «а фигушки» и сама сломать мне заготовку. Однако подло. Зато так интереснее. Да и мастерства, я думаю, можно получить куда больше, если изготовить предмет не с первой попытки.
Теперь надо доделать кирку. Достаем веревку, достаем две ветки, вкладываем одну ветку с одной стороны в желоб, захватываем веревкой, переворачиваем, вкладываем вторую ветку, обматываем, берем меч, обрезаем веревку… Обрезаем веревку…
— Да что ж ты не режешь-то?! — в полный голос возмутился я, стукнув эфесом меча о землю. — Блин… Надо описание смотреть. Не режет же…
Взяв вторую заготовку, решил немного схитрить. Если железный меч не режет, значит, его надо заточить, хотя бы с одной стороны. Взяв меч в левую руку, а камень в правую, стал медленно, но с сильным нажимом водить камнем по одной стороне лезвия.
Сначала просто счищалась ржавчина с окраины лезвия, а уже несколько позже стала проявляться чистая металлическая часть самого меча. Если за оружием ухаживать, то даже из вот такого можно сделать что-то более-менее сносное.
Предмет «Ржавый короткий меч» улучшен.
Получен предмет «Заточенный ржавый короткий меч». Получено 5 опыта кузнечного ремесла.
Всего пять? Кстати, надо сделать для себя заметку, после того как все доделаю, нужно будет посмотреть раздел «ремесла». Может, там тоже есть свои нюансы.
Наточенным мечом отрубить веревку получилось достаточно легко. Потратил я в итоге на кирку около полутора метров веревки, притом что часть ушла на саму рукоять, чтобы она была крепче. Осталось только обмотать еще немного и сделать узел…
Создана «односторонняя каменная кирка с веревочным наружным креплением». Качество — плохое. Получено 10 ремесленного опыта в изготовлении простых предметов!
Изучен новый рецепт: «односторонняя каменная кирка с веревочным наружным креплением».
Во, уже лучше! Теперь можно и стену побить.
Убрав меч в инвентарь — не будем повторять ошибок некоторых нубов, — я взял в обе руки свое «орудие». Внешне оно выглядело, если честно, так себе. По ощущениям — вообще должно было развалиться на первых секундах, но держится, что удивительно.
Эх, ну, была, не была! Замах, удар! И-и-и! Есть!
Процесс строительства 133 из 600.
Запас выносливости 170 из 300.
Выходит, что я за один удар смог ускорить процесс аж на целых четыре единицы за одну единицу запаса выносливости. Неплохо, весьма неплохо. Если это так с обычной рукотворной киркой работает, то как будет с киркой, сделанной руками профи?
Ладно, это все лирика. А сколько прочности у кирки осталось?
«Односторонняя каменная кирка»
Урон: 2–4
Износ: 1 из 30
Требования: