Прирожденный торгаш. В минусах - Олег Здрав
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В результате прений пришли к компромиссу. Идем по следам предшественников по зачищенной территории в течение часа. Если не находим ничего интересного, то возвращаемся параллельным курсом, по возможности избегая столкновений и потерь.
Джерг проводит ревизию боевых возможностей и удрученно констатирует, что отряд однозначно слабоват для путешествий по такой локации. Вся надежда найти ударное ядро его ватаги – более сорока игроков, в том числе десяток магов.
Сейчас у нас в наличии 27 человек и только три наемника мага и нуб-торговец для полного комплекта. Айгор как воинская единица – полный ноль. Кабинетный ученый – что с него взять. Некромант разочаровал – без первичного сырья, то есть трупов или костей, поднять ничего не может. Но обещает попробовать, если предоставим исходный материал. Несколько заклинаний, но их применение рядом с людьми нам вреда принесет больше, чем пользы. К тому же некр специалист по призыву/подъему нежити – соответственно, атакующие касты у него из рук вон плохие.
Джерг и сам уже осознал, что сглупил, отправив основной отряд в погоню за добычей, оставив нас без прикрытия. Но тут внезапно порадовала мулатка! Оказалось, что у нее в арсенале несколько мощных защитных заклинаний. Собирать травки приходится иногда в опасных местах – пришлось озаботиться. Учитывая, что уровень у Камиллы серьезный, наша магическая мощь значительно усилилась.
По закону подлости хорошая новость тут же была компенсирована плохой.
Попытка наложить перед выходом дежурные бафы, то есть массовые положительные плюшки, выявила катастрофическое падение мощности заклинаний. От 10 до 30 % от того, что должно быть.
Окончательно добил всех Айгор, сообщив очередную новость:
– Лечебные зелья тоже снизили эффективность в 3–5 раз. Между тем агрессивность среды растет – за последние четверть часа на 10 % подскочила. Съедает не только жизнь, но и регенерацию маны тормозит. Аккуратнее кастуйте – время восполнения увеличилось в разы.
Утешает, что урон жизни пока мизерный, почти незаметный, даже для меня. Тем, у кого уровень высокий, – можно вообще не обращать внимания на это явление. Настораживает, правда, то, что действие постоянное и ущерб потихоньку растет, но за день-два, пока мы здесь, ничего страшного не случится. Пара лечебных зелий за день легко компенсирует эту маленькую неприятность.
Обвешавшись «полудохлыми» бафами, тронулись в путь. Впереди и сзади – боевое охранение, по бокам – маги, в середине – «торговый и научный планктон».
Метров сто прошли без приключений, после чего случился первый сюрприз.
Как ни странно, заметил его именно я – авангард прозевал находку, сосредоточив внимание по сторонам. Внезапно что-то тускло блеснуло рядом с протоптанной тропой. Не подумав об опасности, наклоняюсь и подбираю светящуюся штуковину.
Кристаллический Свет Души.
По форме предмет напоминает стриженого морского ежа, только стеклянного и с подсветкой.
– Брось сейчас же, – кричит перепуганный Айгор и пытается выбить из моей руки находку. – Нельзя ничего трогать руками – это очень опасно, агрессивная среда!
– Тебе валерьянки выпить надо, успокоить паранойю! – бережно отодвигаю спасенного «ежа» подальше от научного варвара. – Ну вот, обломал два уса.
Осколки кристалла, на ощупь в точности как хрупкое стекло, крошатся, покалывая подушечки пальцев.
Излечение 100 %. Защита от инферного разложения 12 часов.
Что тут началось! Буря восторга окружающих, истерика эксперта, требующего кристаллического ежа целиком в жертву науке, хаотичные поиски другого такого же, впрочем, безрезультатные.
В конце концов кристалл лишился всех иголок, зато отряд получил иммунитет от инферной заразы на 12 часов. Похудевшее ободранное тельце «ежа» было отдано на растерзание Айгору с указанием распилить, разломить да хоть взорвать. Но получить лечебную субстанцию.
– Странно, тут толпа народа перед нами прошла – неужели никто не заметил светящийся предмет? – что-то мучает Джерга.
– Вы тоже мимо прошли – ничего не увидели.
– С нами как раз все понятно. Нас четверо впереди, разделившись по двое, двигались по краям тропы, каждый контролирует свою сторону. Кристалл оказался между нами, прямо посредине дороги. Как его могла не заметить сотня человек?
– Может, выронил кто? – Сам не верю, но других версий не нахожу.
Оставив Джерга размышлять в одиночестве, добрался до Айгора с интересующим меня вопросом:
– Инферное разложение о чем-нибудь тебе говорит?
Оторвавшись от исследований, недовольный и злой, сообщает мне очевидное:
– Демоны здесь должны водиться. Добро пожаловать в ад.
– Тьфу, думал, что-то интересное будет. – Разочарованию моему нет предела.
Впрочем, окружающая обстановка давно уже намекает на нечто подобное.
Минут через десять мы натыкаемся сразу на целую россыпь светящихся кристаллов. Четыре штуки – удачная находка!
Джерг смурнее тучи:
– Снова скажешь, что не заметили? Между прочим, здесь шел бой, и в поисках лута после сражения здесь должны были обыскать каждую кочку.
Нехорошая тень мысли появляется на краю сознания.
Внимательно осматриваю места, где были найдены кристаллы. Уточняю у магов и Джерга расстановку и ход сражения. Заглядываю в логии, чтобы еще раз прочитать название предмета. После чего ошарашиваю попутчиков жутковатой сенсацией.
– Кристаллический Свет Души образуется на месте гибели игрока.
Пока окружающие осознают полученную информацию, вездесущий Джерг вставляет свое слово:
– Почему кристаллы не подобрали выжившие игроки?
– Не знаю. Может, они не сразу образуются, а спустя некоторое время?
– Получается, что мы лечимся энергией душ погибших игроков? Карамба, у программеров крыша поехала?
– Ты же понимаешь, что это условность. Игроки живы-здоровы, никакая часть человеческой души здесь не остается. Хотя фантазия у разрабов действительно извращенная.
Мрачное гнетущее молчание повисло в воздухе.
Внезапно проявился некромант, причем с интересным предложением:
– Волхх, ты спрашивал насчет боевых возможностей. Могу попробовать – вдруг получится.
– Это ты о чем? Игрока поднять хочешь в виде зомби? – Ярость прямо-таки душила меня.
– Не, что ты! – отшатнулся некр, увидев выражение моего лица. – Да это и невозможно. Тут есть частично сохранившийся костяк монстра, убитого игроками. Использую его. Но результат не могу гарантировать – материал новый, неизученный.
Раз такое дело – даю согласие.
Как ни странно, получилось.
Костяной Инф, 45-й уровень.
Увидишь такого красавца – неделю не уснешь. Зато некромант на седьмом небе от счастья – первый в мире создал такого уродца. Новый класс, сразу плюс к профе получил, плюс еще кучу всяких ништяков и плюшек.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});