Якобы книга, или млечныемукидва - Антон Павлович Лосевский
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
– Вот и мне так и показалось! И все же, говоря об умении предвидеть будущее, каким вы его видите?
– Будущее всегда основано на реальных событиях прошлого, то есть, зная прошлое, достаточно просто предвидеть и будущие события. А настоящее – это возможность. Возможность поработать с настройками будущего, чем, по мере сил и возможностей, занимаюсь и я. Уверен, будущее, если мы говорим об отдаленном будущем, станет настоящей катастрофой для банкиров и кредиторов, а для обычных людей… оно как всегда будет крайне разным.
Голова 84. Откровение от Квази
В вечер, предшествующий возвращению в Первоград, O0X0О, сославшись на дела в городе (для нас так и осталось загадкой, какие могут быть дела в Бабилонске), предоставил нас самим себе. Тем не менее взамен себя он оставил крепкую альтернативу, предварительно сварив зелье откровений, которое, как выяснилось вскоре, и впрямь пробивает на откровения, делая содержание каждой отдельно взятой головы достоянием общественности. Первым из нас разоткровенничался Квази: прикрываясь научной любознательностью, тот приложился к склянке с зельем вперед всех.
квази-мен: дамы и господа, позвольте мне наконец представить вам свою картину мироздания! Особо отмечу, что формулировал я ее всю свою сознательную жизнь, и здесь, в Первограде и окрестностях, получил самые основательные и солидные подтверждения ее правомерности. Но прежде чем я примусь излагать, ответьте на один безобидный вопрос: играли ли вы когда-нибудь в Симс? Или хотя бы в схожие Симс игры-суррогаты:)
патамушта: я лично профессор этой игры, играл во все части с самого начала, большой поклонник, а что?
якобы_графомен: ну я вообще-то тоже поигрывал одно время, иногда даже ловил себя на мысли, что это интереснее, в определенном смысле логичнее, чем сама жизнь. Бывало, с волевым усилием втягивался потом в серую повседневную будничность, но к чему это ты клонишь, Квази? Свитани, передай-ка мне тоже зелья, а то прямо чувствую уже, что без него тут не разберешься:)
свитани: якобы_графомен: держи, я уже отведала малость: ничего так, мягонько идет:)
свитани: и я немного играла. Игра мне нравилась, но слишком уж много времени забирает, поэтому мне с моим образом жизни это не подходило. Засядешь немного поиграть, глядишь – как и не было нескольких часов:)) Но общий смысл помню: создаешь персонажа, знакомишься с другими персонажами, выполняешь всякие задания, собираешь деньги, покупаешь на них вещи и услуги, подтягиваешь мораль и навыки, чтобы открывать новые миссии, быть всюду успешной и всеми любимой, то есть такой, какой не являешься в реальной жизни:)
виэкли: а я вот только немного слышала что-то про Симс, но сама не играла. Не увлекаюсь я всякими глупостями вроде компьютерных игр! Зачем это, когда нам дана жизнь с настоящими возможностями? Теми же, если вдуматься, задачами и миссиями:)
квази-мен: виэкли: тогда у меня для тебя большой сюрприз:)) Ты прямо сейчас играешь и находишься во вселенной Симс!
виэкли: скажешь тоже!:)) Вот уж не ожидала от тебя! Я, как и ты, нахожусь сейчас в Бабилонске, а завтра планирую вернуться в Первоград!
квази-мен: совершенно верно:) И это отнюдь не вступает в противоречие с моим утверждением! Скажите, неужели никто не замечает, что Первоград – вылитый Симс?
виэкли: это еще что за бред?:)
квази-мен: да никакой не бред! Откройте глаза шире. А лучше слушайте дальше: разве вас больше не удивляет, насколько в Первограде все разумно устроено, продуманно реализовано… Разумеется, человек привыкает ко всему, особенно к хорошему, но неужели контрастный Бабилонск вас ничему так и не научил? Первоград – это же натуральный СимСити, жемчужина цивилизации, город солнца!
якобы_графомен: весьма любопытные наблюдения:) Должен признать, что определенные сходства есть, но извини: у серии игр Симс и СимСити есть свой разработчик, целая команда разработчиков, дистрибьюторов и с другой стороны поклонников и покупателей продукта, все это и делает игру игрой. И все-таки Симс не более чем талантливая и востребованная массами компьютерная игра, имитация жизни и ее квинтэссенция, извиняюсь за словечко.
квази-мен: вот и я так думал долгое время:) Непростительно долгое! И только Первоград снял все вопросы. На мой взгляд, произошло примерно следующее: помните, еще с появлением первых компьютеров люди прониклись опасениями, что компьютеры пришли им на смену? И вот пока все ждали восстания машин в стилистике Терминатора, с разрушениями и приключениями, компьютеры элементарно переиграли человека, изобретя такую имитацию жизни, которая оказалась получше самой жизни! И, видимо, в какой-то момент времени человечество, утратив чувство реальности, добровольно закачалось, ушло в игру с головой. Именно так реальностью стало уже происходящее на экране, а человечество – обслуживающим персоналом жизни. Менеджерами реальности – если кому-то больше нравится думать так. Что касается разработчиков, то я тебя умоляю, Якобы, мы же и сами писали сценарии, в каком-то смысле моделировали ход судеб, поворотные моменты, отправляя затем наши наработки непосредственно в головы будущих создателей. Думаю, по разработчикам Симс положение схожее: парни просто сработали по лицензии свыше, взяв за основу игры основу основ – жизнь и ее средневзвешенный курс. А ведь такая, казалось бы, простая идея! Витала же в воздухе:)
виэкли: смею напомнить тебе, что есть же еще и Второград! И он, прямо скажем, не слишком-то походит на Симс, насколько я могу судить по твоим описаниям и сравнениям с Первоградом.
квази-мен: здесь нет ничего удивительного. Второград – это ранняя, сырая версия Симс из прошлого. Графика, не спорю, вполне на уровне, но на этом успехи игры, очевидно, и заканчиваются. Именно отсюда проистекает вопиющая недоделанность, нелогичность, характерная для Второграда хроническая несправедливость, когда хорошие персонажи, играющие по всем правилам и установкам, оказываются ни с чем, а торжествуют всякие подлецы, играющие в обход правил, взламывая табу и коды. В Первограде эти баги успешно устранены, и каждому воздается по делам его! По всей видимости, прошлую игру мы уже прошли, теперь вот играем в новую… Вот как все просто!:))
якобы_графомен: едва ли настолько просто: пойми, в твоей гипотезе есть серьезный пробел, который ставит меня в тупик. Ведь все мы, так или иначе, познакомились с Симс во Второграде, и несмотря на то что игра, вопросов нет, захватывает, все-таки она представляет собой значительно упрощенную версию реальности, с ограниченным количеством персонажей, с заранее прописанными