Категории
Самые читаемые
PochitayKnigi » Научные и научно-популярные книги » Культурология » Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги - Крис Тейлор

Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги - Крис Тейлор

Читать онлайн Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги - Крис Тейлор

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 83 84 85 86 87 88 89 90 91 ... 130
Перейти на страницу:

Единственная фотография исторической встречи между Джином Родденберри, создателем «Звездного пути», и Джорджем Лукасом, создателем «Звездных войн». На праздновании десятой годовщины выхода фильма в мае 1987.

ФОТО: Дэн Мэдсен

Компания Lucasfilm подала в суд на участников политических дебатов с обеих сторон за использование слов «Звездные войны» в рекламе как в поддержку, так и против Стратегической Оборонной Инициативы. По словам компании, реальный конфликт вредил франшизе, основанной на вымышленной войне. Компания в итоге проиграла, так как, по мнению судьи, оба слова слишком распространенно используются в английском языке, чтобы считать иск обоснованным. «Звездные войны», ваша честь, это фэнтези, – жаловался адвокат Лоренс Хефтер, – это что-то несуществующее». К моменту, когда он это говорил, начинало казаться, что франшизы тоже не существовало.

Ближе к десятилетней годовщине первого фильма от франшизы уже не осталось почти ничего, кроме ностальгии. Фан-клуб «Звездных войн» издал последний выпуск своей газеты в феврале 1987-го, после чего закрылся. Дэн Мэдсен, мальчик из Колорадо, заменивший все плакаты «Звездного пути» плакатами «Звездных войн» в 1977-м, теперь возглавлял фан-клуб «Звездного пути». Компания Lucasfilm связалась с ним в начале 1987 года, пригласила на ранчо Скайуокера и предложила возглавить наследника фан-клуба «Звездных войн». Он должен был называться фан-клуб Lucasfilm и фокусироваться на других фильмах студии. «Я определенно чувствовал, что они хотят отдалиться от «Звездных войн», – говорит Мэдсен, – в те дни сложно было быть фанатом «Звездных войн». Хоть он и был разочарован, но предложение принял: «Я просто развлекался, занимаясь другими фильмами, и ждал своего часа».

По крайней мере, журнал Starlog не смог пройти мимо десятилетнего юбилея «Звездных войн». В мае 1987-го журнал устроил в Лос-Анджелесе конвент, посвященный праздничной дате; собралось около 10 тысяч фанатов, Джордж Лукас был почетным гостем и произнес речь после того, как R2-D2 и С-3РО вручили ему огромную поздравительную открытку, подписанную тысячами фанатов. Он был поражен тем, каких высот достигли «Звездные войны», сказал он, и когда-нибудь – никаких обещаний – он собирался к ним вернуться. Толпа ответила радостным гулом.

Еще один сюрприз подготовил Мэдсен: на сцену вышел Джин Родденберри, создатель «Звездного пути». Лукас, никогда не любивший сюрпризы, был в шоке. Родденберри, человек достаточно крупный, схватил руку тихого, неразговорчивого Лукаса, который был на голову его ниже. Это была единственная встреча двух гигантов мира фантастики. Мэдсен был единственным, кому пришло в голову сделать снимок.

На этом первом конвенте, посвященным «Звездным войнам», выступил и Говард Роффман, новый вице-президент Lucasfilm по лицензированию. Роффман, амбициозный молодой адвокат, начал работать в компании в 1980 году в возрасте 27 лет, спустя неделю после премьеры «Империи». Его карьера стремительно шла вверх. В 1987-м ему была поручена, казалось, неразрешимая задача борьбы с Хи-Мэном и Солдатом Джо. Можно ли было возродить игрушки по «Звездным войнам» без новой истории? «Это был не лучший момент получить такую должность, – вспоминал Роффман в 2010-м. – Но я подумал: «Я им покажу. Я буду лучшим продавцом в истории». Я посетил каждую торговую сеть, каждого производителя, пытаясь убедить их вернуться к бренду «Звездные войны», и все до единого мне сказали: «Мальчик, – я тогда очень молодо выглядел, – «Звездные войны» мертвы».

Я отправился к Джорджу Лукасу, чтобы это ему передать. Я не горел желанием этой встречи. Я думал, что это будет одна из тех ситуаций, где он нажимает кнопку и ваш стул проваливается в аквариум с пираньями.

Я никогда это не забуду… Он посмотрел на меня, прищурился и сказал:

«Нет, они не мертвы; они просто отдыхают. Многие дети любят эти фильмы. Когда-нибудь они вырастут, и у них будут свои дети. Тогда мы вернем фильмы».

В этот момент я понял, что Джордж Лукас на самом деле – Йода».

Тем временем Роффман и вся компания сфокусировались на других брендах. У студии было несколько довольно громких неудач в 1986-м – «Говард утка» и «Лабиринт», в которых Лукас выступил продюсером (а режиссерами были его друзья Уиллард Хайк и Джим Хенсон соответственно), – но она возлагала большие надежды на фильмы, находившиеся на тот момент в производстве: фэнтези «Уиллоу» с Уорвиком Дэвисом, который играл предводителя эвоков в «Возвращении Джедая»; биографию автопроизводителя Престона Такера, снимавшуюся Копполой, и третий фильм об Индиане Джонсе. Также прибыль приносило подразделение Lucasfilm Games, позднее переименованное в Lucas Arts. Оно делало компьютерные игры, становившиеся хитами, такие как Maniac Mansion, на основе которой позднее сняли телесериал. По иронии судьбы, единственное, что не могло делать это подразделение, – игры по «Звездным войнам», лицензия на которые принадлежала Atari, а позднее JVC.

КОМПАНИЯ LUCASFILM ПОДАЛА В СУД НА УЧАСТНИКОВ ПОЛИТИЧЕСКИХ ДЕБАТОВ С ОБЕИХ СТОРОН ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СЛОВ «ЗВЕЗДНЫЕ ВОЙНЫ» В РЕКЛАМЕ.

Но была одна игра по «Звездным войнам», лицензию на которую команда Роффмана смогла продать, и это была самая фанатская версия из всех. Настольная ролевая игра по «Звездным войнам», созданная West End Games, небольшой компанией в Пенсильвании, поступила в продажу в октябре 1987 года. В следующие три года она будет практически единственным местом, где «Звездные войны» еще будут живы. Игроки в Dungeons&Dragons,[101] переключившиеся на игру в «Звездные войны», подобны ирландским монахам, сохранившим цивилизацию, переписывая древние свитки в Средние века.

Это подходящее сравнение, поскольку ролевая игра не только сохраняла память о «Звездных войнах». Она позволила каталогизировать и улучшить вселенную. Чтобы создать книги правил для игры, редактору Биллу Славичеку пришлось дать имена всем расам, всем кораблям, всему оружию и всем дроидам. Ему пришлось продумать, как эта вселенная работает, и заполнить дыры, о которых Создатель даже не подумал.

В то время это казалось фанатством ради фанатства. Но работа Славичека – и других писателей, которые в этом участвовали, – внесла неоценимый вклад в последовавшее возрождение «Звездных войн».

19

Вселенная расширяется

Ее называли расширенная вселенная – и какая это была вселенная. Около 260 романов, дюжины рассказов, 180 видеоигр, более 1000 комиксов. Более 120 авторов – и это если считать только книги, – каждый из которых добавил свой небольшой кусочек к легенде «Звездных войн». Так много творчества – и по внутренним правилам канона «Звездных войн», любая идея могла быть отменена тем, что Lucasfilm решит показать на экране. «Эпизод VII» уже отправил всю расширенную вселенную во вселенную по соседству со «Звездными войнами».

Основная активность в расширенной вселенной пришлась на 1990-е и 2000-е годы. Но возникла она в начале 1976 года – с подачи Алана Дина Фостера – еще до выхода оригинального фильма. Мир не увидел плодов его труда до 1978-го, но в его контракт на новеллизацию фильма также включили обязательство написать второй роман. Поэтому, написав за два месяца новеллизацию первого фильма и отослав ее юристам Лукаса, Фостер вернулся к своей печатной машинке, вставил в нее новый лист и начал работу над первой историей во вселенной «Звездных войн», написанной не Джорджем Лукасом. Ничего особенного.

Еще до того, как мир узнал, кто такие Люк и Лея, Фостер отправил их на покрытый туманами, полный пещер мир Мимбан. Планета была покрыта туманами и полна пещер, потому что одним из немногих указаний Лукаса было написать что-то, что дешево можно будет снять. Книга была задумана как страховка.

Если бы «Звездные войны» не получили большого успеха, он использовал бы роман Фостера как основу для сценария и быстро бы сделал сиквел на скромный бюджет в духе Роджера Кормана. Когда Фостер в первой главе описал захватывающую космическую битву, Лукас ее вычеркнул. Без сомнения, на это решение повлиял перерасход денег в ILM. В потенциальном будущем дешевого сиквела «Звездных войн» не было места головной боли по имени Дайкстра.

«Сделайте что-то типа вестерна Серджио Леоне, – предложил Лукас Фостеру во время одной из двух встреч по обсуждению книги, – можно еще углубиться в места, где будут жить всякие склизкие создания. По большому счету, космос может быть скучным… Теперь, когда мы обозначили космическое фэнтези, можно уже космос оставить».

Созданная Фостером книга называлась «Осколок кристалла власти» и была обусловлена и другими ограничениями помимо предполагаемого бюджета Лукаса. Только Люк и Лея появляются в книге, поскольку Харрисон Форд еще не подписал контракт на сиквел. На обложке Ральфа Маккуорри мы видим маску Вейдера, а Люк и Лея изображены со спины, поскольку на тот момент у Лукаса не было прав на использование лиц Хэмилла и Фишер. Сюжет был фильмом, который Фостер собрал у себя в голове из запасных частей, оставленных Лукасом. Люк и Лея встречают Халлу – женщину, чувствительную к Силе, – и отправляются в поисках увеличивающего Силу кристалла Кайбурр (Лукас подобную идею выкинул после третьего варианта сценария, поскольку эти кристаллы превращали Джедаев в супергероев, которым трудно сопереживать). Дарт Вейдер узнает об этом и отправляется за ними. Они с Люком впервые скрещивают световые мечи, но сначала Лея пытается справиться с Вейдером с помощью светового меча. В странной противоположности событиям вышедшей позже «Империи» Люк отрубает Вейдеру руку. Вейдер падает в глубокую шахту. Однако в конце Люк чувствует, что Вейдер жив.

1 ... 83 84 85 86 87 88 89 90 91 ... 130
Перейти на страницу:
Тут вы можете бесплатно читать книгу Как «Звездные войны» покорили Вселенную. История создания легендарной киносаги - Крис Тейлор.
Комментарии